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大家应该都知道Nintendo Switch作为一款集掌上游戏机和家用游戏机于一体的游戏机,但它最大的特点就是可拆卸的Joy-Con手柄。可拆卸控制器让任天堂和第三方开发者能够释放他们的创造力并探索Switch 的多种可能性。无论是像Ring Fit Adventure 这样的体感健身游戏,还是像1-2 Switch 这样的屏幕多人游戏,Joy Con 都是让你的Switch 真正成为Switch 的神奇触感。

因为Switch本身只是一个游戏机,对可拆卸控制器的使用非常灵活,一旦一台配备x86处理器、运行完整Windows操作系统的x86掌上游戏机有了可拆卸控制器,我们如何才能打开新的大门呢?世界?控制器?要回答这个问题,您不妨使用OneXPlayer 的第二代OneXPlayer 手持控制台,这是一款带有可拆卸手柄的多功能Windows 手持控制台。

外观设计第二代OneXPlayer继承了家族式的设计风格,提供黑色和白色两种颜色选择。 OneXPlayer II的尺寸,无论是主体还是左右手柄,对于便携式设备来说可以说是巨大的。然而,更大的尺寸除了可拆卸手柄所需的整个机构之外还提供了更多的内部空间,因此一号本团队也利用了这一优势。

第二代One Hiss使用的屏幕亮了。该屏幕无疑是当今Windows 手持设备市场上最好的屏幕之一,其大尺寸改善了几乎任何使用场景的体验,无论是玩游戏还是看电影,都能让用户赏心悦目。

机器的尺寸侧重于扩大使用场景,而手柄的尺寸则侧重于提升使用体验。例如,手柄背面的曲线可以让用户将手柄握在最舒适的位置,拇指和食指精确地放在摇杆和触发键上,即使在长时间的游戏过程中也能确保舒适的体验。将会完成。同时,在按键布局方面也可以采用经过市场验证的Xbox布局,对于大多数玩家来说非常容易上手,因为不需要像Joy那样考虑同屏多人游戏——骗局。

手柄与机器的连接是通过机身两侧的七个触点和插针进行的,一旦连接,橙色的灯就会亮起,营造出一种与OneXPlayer 非常一致的科幻氛围。品牌定位。

按钮舒适且力度适中,可为您在游戏中的操作提供准确的反馈。操纵杆反应灵敏,回弹平稳,使用起来非常顺手。右手柄下方的两个按钮分别是手柄/鼠标切换按钮和液晶灯按钮,可以根据情况进行切换。

如此大的机身还允许OneXPlayer 团队使用标准100W GaN 充电器连接65.5Wh 电池,进一步延长电池寿命。在PCMark 10 的电池寿命测试中,在移除控制器并将所有选项设置为最低值的情况下,该电池可持续使用12 小时。当满载所有选项并连接控制器时,电池可持续使用6 1/2 小时。等级。众所周知,PCMark 10 耐用性测试并不具有与游戏相同水平的压力,但结果至少应该提供一些指导。

拆卸手柄OneXPlayer II 作为便携式游戏机具有出色的操作性,但其最大的特点是手柄是可拆卸的。那么,去掉手柄后您使用OneXPlayer II的体验如何?答案是,非常好。

去掉手柄后,OneXPlayer II 就变成了一款8.4 英寸、709 克的6800U 平板电脑。作为平板电脑,用户还可以使用该平板电脑通过机器底部的触点、背面的支架以及可选的键盘配件来运行一些基本的办公应用程序。

键盘的键帽为标准尺寸,对于这种尺寸的键盘来说有点引人注目,但其便携性确实是无与伦比的。此外,使用物理键盘的打字效率比Windows 触摸键盘要好得多。对于手持用户在各种游戏平台上登录帐户或下载和安装模组等常见情况,有一种在实践中经常使用的有用的物理键盘解决方案。

除了键盘之外,OneXPlayer 2 还支持使用手写笔。具体来说,它支持具有4096位MPP协议的压感笔,允许用户使用平板电脑进行快速笔记、绘图、创作艺术和3D设计等等,非常实用。

硬件架构作为2023年的x86手持机,第二代OneXPlayer肯定会采用Answer版本-AMD Ryzen 7 6800U作为核心。这款APU不仅配备了8个具有超线程能力的Zen3+处理器核心,最高核心频率为4.7GHz,还配备了基于RDNA2架构的Radeon 680M核显。

作为第九代主机的图形解决方案选择,RDNA2架构可以说是AMD自GCN以来最成功的图形微架构,以HD7970为代表。差异化竞争的硬实力。 Radeon 680M 拥有12 组最高可达2.2 GHz 的RDNA2 计算单元,与桌面RX 6400 的独立显卡具有相同的硬件规格和相似的性能,足以满足您的手持游戏需求。

由于Radeon 680M采用共享显存架构,显存性能对最终设备性能有重大影响。使用AIDA64的内部缓存测试,第二代OneXPlayer的内存系统性能非常强劲,读取速度高达42GB,写入速度高达51GB,这是我理解的一个显着提升。游戏表现。我们收到的原型机是16GB 型号,分配了3GB 显存,但如果您需要更多内存,也可以购买32GB 型号。

3DMark 套件测试了OneXPlayer II 的图形基准性能。结果如下。

Time Spy的性能为1725分,Fire Strike为4248分,性能非常强。即使在以2K分辨率的DX12和4K分辨率的DX11为中心的TSE和FSU上,OneXPlayer 2也能取得高达1287分和1687分的成绩,性能非常强劲。

图形基准性能测试是短时间突发测试,并不一定代表机器在长期负载下的性能。所以我们使用Time Spy Extreme稳定性测试来测试机器的长期游戏稳定性。最终整机的稳定性高达99.3%,足见这套冷却系统的稳定性。

最后,我们来看看这个冷却系统的局限性。使用AIDA64烘烤约30分钟,温度78.5度,功耗28W,CPU频率3.16GHz。

28W据说是高性能便携设备的基本运行,但特别让我惊讶的是它的噪音表现,换句话说,是几乎无噪音的表现。即使将风扇速度手动设置为最高速度,该冷却系统的噪音水平也非常低,几乎可以忽略不计,除非您处于非常安静的地方,例如图书馆。同时,“较高”的温度与大屏体和可拆卸手柄相结合,用户几乎感觉不到。因此,确实不需要放弃某些温度控制来换取更舒适的全方位使用体验。非常可以接受。

控制软件对于Windows掌上游戏机来说,在软件层面优化用户体验也非常重要。与选择完全接管游戏体验的竞争对手不同,第二代OneXPlayer 的板载软件只是一个方便控制各种设置的工具,只需按控制台上的Turbo 按钮即可启动。然而,尽管Sparrow 体积很小,但这套名为OneXPlayer 播放器中心的工具允许您配置TDP、GPU 频率、CPU 最大状态、风扇速度、振动设置、分辨率、亮度和音量等关键参数。手持式机器。同时,还可以通过RTSS和HWInfo这两个玩家熟悉的工具来监控硬件性能,让玩家更容易针对自己的特定游戏进行定制。

说到游戏性能,OneXPlayer 2仍然是一款掌上游戏机,因此在评估游戏性能时应该将其作为重中之重。这次我们选取了8款游戏来看看该机在不同游戏中的表现如何。

首先我们来看看一些比较轻松的游戏,《Project Diva》和《P5R Next-Generation Edition》。这两款游戏的设计都非常适合手持平台,并且对性能要求不那么苛刻。所以,在这款2代OneXPlayer中,我们直接开启了原生分辨率1600P+全画质。

首先,Project Diva这款PS4端口、Switch端口、PC端口的街机游戏最大的特点就是为玩家提供全3D实时渲染的音乐。打扮你最喜欢的歌手的照片。出于性能原因,Switch 的Mega 39 端口采用了面向2D 动画的渲染风格,而PC 版本的Mega 39 + 端口允许在PS4 上进行3D 渲染,这无疑有点令人沮丧。不过,即使使用最复杂的DECORATOR,这台机器也以流畅的60帧通过了测试。

接下来是P5R。作为TGA 2023 年最佳RPG 的年度版本,P5R 最大的改进除了游戏系统更新之外,就是原生4K 图像。 PC端玩的次世代移植版除了新增简体中文外,还支持渲染分辨率提升、画质优化以及120Hz高刷新率。不过,由于本质上是一款PS4游戏,所以即使在最大设置下,OneXPlayer 2代也基本上维持了整个游戏的60帧,其他一切都很好。某些场景中会出现轻微丢帧。即使渲染倍率提高一倍(相当于5K),也能保持PS4级别的帧率,表现依然惊人。

然后加大强度,玩一些对性能要求更高的东西。不过,由于我的屏幕分辨率是2560*1600,我想很多玩家都会玩点对点缩放到1280*800的分辨率。因此,本次测试对性能要求较高的游戏分别在1600p和800p下进行测试。这六款游戏分别是《HiFi Rush》、《古墓丽影:暗影》、《地平线5》、《怪物猎人崛起》、《地铁:离去》和《原神》。

HiFi Rush 将音频游戏与ACT 有机结合,为您带来难忘的游戏体验。 《HiFi Rush》的性能要求还是非常苛刻的,因为制作团队选择了美式漫画风格的画风,游戏的美术设计中使用了多种色块风格,对音频游戏元素的性能要求很高。在较低预设1600P 下,平均帧率仅为26 帧,设置为800p 时只能实现60 帧的点对点性能。

《怪物猎人崛起》于2023 年在Switch 上发布,并在过去两年中不断扩展并发布了各种DLC、集成、端口等。作为一款提供多人在线游戏体验的ARPG 游戏,《怪物猎人》是最适合移动端游玩的IP 之一,而最新的《崛起》则是这种体验的天然继承者。由于使用了Capcom专有的RE引擎,Rise的优化非常好,默认质量设置为中等。而且,即使在1600p下,平均帧率也达到了35帧,这已经是主机水平了。调整到800p直接增加到74帧,拷贝流畅流畅。

作为第8 代到第9 代的FPS 杰作,《地铁:最后的曙光》支持光线追踪和DLSS 等最新图形技术,让您身临其境地穿越后核俄罗斯。强大的元素。硬件要求。即使完全开启低预设,1600P 的平均帧性能也仅为30 帧。不过这款游戏的优化也非常好,只要保持在800P,预设就完全不动,平均帧率也接近60。此外,即使在较低的预设下,游戏的图形也非常详细,对于一款宣扬扎实的射击感觉和出色的环境特征的游戏来说,这已经是一种非常好的手持体验。

作为最早支持光线追踪技术的游戏之一,《古墓丽影:暗影》积极支持多种新的图形标准和独特的性能测试模式,使其在游戏性能方面处于领先地位。从某种程度上来说,评测比游戏成为《古墓丽影》三部曲的完美结局更重要。所以如果直接看结果的话,在原生1600P分辨率下,低预设的平均帧率只有18帧,限制了GPU 59%,但是当你将分辨率提高到800P时,平均帧率增加了43。直接提升,但是GPU只限制了2%,对于古墓丽影这种注重解谜、欣赏风景的游戏来说已经绰绰有余了。

《极限竞速:地平线5》将故事搬到了墨西哥,同时非常真实地再现了墨西哥的天气和环境。地平线5作为Xbox系列主机的首发护航,不仅拥有最好的图形性能,还拥有非常强大的性能优化。即使在1600P的极高分辨率下,游戏的平均帧率也接近30帧,这对于赛车游戏来说还可以接受,但当分辨率下降到800P时,平均帧率直接下降到67帧。驾驶体验非常好。

我将在这篇评论中运行的最后一款游戏是《原神》。作为一款面向手机、主机、PC 的游戏,《原神》的卓越品质使其成为一款竞争激烈的游戏,其高性能要求也使其成为我评价移动设备的唯一标准。这也不例外。原神对性能要求非常严格,所以我们使用统一的低画质预设+60帧来玩游戏。分辨率为1600P。 《原神》可以维持30帧左右的帧率,足以保持剧情清晰。在800p分辨率下,游戏帧率直接稳定在60帧,非常适合地下城游玩和怪物生成。

综上所述,对于需要介于Switch 和台式电脑之间的游戏设备的消费者来说,OneXPlayer 2 是一个非常成熟的解决方案,同时支持键盘和手写笔,也非常适合不同使用场景的组合。适合。作为用户的备用机。如果您对此类设备感兴趣,OneXPlayer 第二代是市场上少数值得考虑的选择之一。

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