本文原作者:Adore zhuo
友情分享这款具有独特功能和优秀制作质量的小众游戏。
美洲原住民军队征服美洲
很多即时战略玩家可能不知道《征服美洲》(征服美国)。这款令人难忘的杰作是由乌克兰游戏公司GSC Game World 于17 年前创作的。 2003年,中文版《征服美洲》由北京东方娱乐公司发行。这可能是中国人接触这款游戏的主要渠道。
殖民风格的堡垒
在当时的即时战略游戏中,经典的2D即时战略似乎不太真实,而较新的3D游戏则采取了中间值,不遗余力地将现实模拟到了极致,显得不那么精致。 2D 材料。有些游戏功能可能并不特别,但组合起来就很有吸引力——
单张地图上最多可以显示数万个单位,配置要求也不是很高。
造型材质真实,比例比较真实。
正宗的武器系统。火枪只会伤害士兵和骑兵,而攻击建筑物则需要大炮等真实装备。
士气系统也很好,如果敌人开火过多或者遭到骑兵攻击,你的士兵就会失控逃跑。
必须保证食物供应,否则士兵就会饿死。要想出兵,就必须把老百姓培养成军人。
需要将士兵安置在建筑物内进行射击等。
殖民风格的堡垒
《征服》描绘了哥伦布发现美洲后300 年来各殖民地的历史。在故事战役中,玩家不仅可以重演西班牙、英国等老牌殖民国家征服美洲原住民的战争,还可以控制阿兹特克人、玛雅人、印加人、苏族、普韦布洛人等原住民部落,征服美洲原住民。抵抗欧洲的入侵。或者你可以扮演殖民者并参加美国独立战争或七年战争。 17、18世纪的游行和射击战术非常令人着迷。
用“硬核”这个词来形容这款游戏就是因为上面的特点,如果你想占领一座挤满敌军的建筑物,你的士兵就必须冒险冲到建筑物下面,因为这是不会发生的。目前,骑兵和步兵必须共同努力才能保证战场上的士气,而在控制土著军队和遭遇敌方骑兵时,玩家必须收获各种资源来维持自己。军事力量。然而,这些都不是问题的核心。
征服美洲的大规模战斗场景
2003年底,开发商发布了资料片《征服美洲》(美洲征服:反击),在原有基地的基础上增加了新的国家和种族。不幸的是,由于虫害,第一个《征服美洲-反击》 没有提供给东方人。当时单机游戏市场的盗版是有利可图的,而且《征服美洲》没有汉化,也没有在国内发行。
2006年,德国CDV Software(负责《征服美洲-反击》和《征服美洲》的部分发行工作)与Revolution of Strategy团队接洽,制作了一系列新素材,重点关注《内战》游戏:010。释放。历史背景-30000(美国征服:分裂国家)。这是《征服美洲-反击》的第三个,也是该系列的最后一个,但由于游戏质量不佳且推广不佳,这个版本也非常不成功。
新奥特软件公司不支付战略革命的外包成本,因为它没有盈利。《征服美洲-分裂的国家》系列游戏与其他即时战略游戏一样,具有战役、单人任务、随机游戏和战斗模式,使其成为当时标准的点击游戏。
拿破仑征服美洲战争模组
不可否认,《征服美洲》系列并没有对中国和世界产生巨大的影响,但并不影响多年来喜爱这款游戏的玩家群体。以保加利亚玩家Gexozoid为首的一群欧美玩家使用Conquer America的引擎创建了一款新游戏(MOD)——欧陆战争:拿破仑(European Warfare : Napoleonica)。他们根据拿破仑战争重新打造了整套国家和单位系统,创造了许多新单位,并以拿破仑历史战役的PVP 多人重演为特色。该圈子始于Gexozoid 创建的论坛,至今仍在Facebook 上保持活跃。来自世界各地的玩家经常在线组队玩PVP,模拟历史上的拿破仑战争。
中国也有一群活跃在论坛和QQ群上、热爱征服美国的玩家。自第一个版本《征服美洲》发布以来,凡凡一直在运营征服美国游戏论坛,拥有数万名论坛订阅者。很多玩家一起玩游戏,讨论战术,交流经验。但不久之后,即时战略游戏在2010年开始走下坡路,论坛平台也因自身业务转型而关闭了论坛。
有关论坛的信息很少被保留,因为它被忽略了。这是国内征服美洲的一个不幸的转折点。 2013年起,国内玩家熊汉庆重新建立了“征服美国大中华区游戏平台”网站,设有下载、信息查询等功能,为玩家提供游戏下载。经过几年的发展,国内玩家圈子已经逐渐重构。我们已经开设了一个网站并开始了我们的活动。
2003 年《征服美洲》 发布后不久,开发商GSC Game World 由于自身原因发现在较新的系统上运行该游戏越来越困难,该游戏使用较旧的DirectDraw 图形引擎。在Windows 7系统上经常出现花屏,但在Windows 10系统上直接运行时会出现黑屏,无法玩游戏。庆幸的是,在依然热爱这款游戏的玩家们的努力下,这些问题都已经一一得到解决。
2023年初,一些玩家本地化了《征服美洲》系列的所有三个版本以及玩家创建的mod 《征服美洲》。此后不久,雄汉经的玩家也组成了一个小团队,开始研究在游戏的历史背景和中国明朝的历史背景中添加一个MOD,而这个时期正好与中国的明朝时期相吻合。这就是《东亚的崛起》MOD开始的时候。预计将生产。
最初,制作者考虑将明军加入到《东亚崛起》模组中,但很多玩家期望在游戏中控制明朝士兵,与欧洲人作战。从翻译外国玩家留下的英文MOD教程,到从零开始学习3DSmax上的建模和渲染,由于技术问题,我们一开始就计划只做一个明朝,等问题解决了,我们就开始做朝鲜添加了Natchez(北美有四个民族(部落),其中包括北美原住民。AI文件是使用C++编程创建的,IT专业人员添加游戏的过程花了将近一天的时间。
东亚崛起MOD截图
在这个过程中,我们也得到了帝国时代系列、全面战争、红色警戒系列等其他游戏模组制作者的帮助。 2023年春节过后,由于肺炎疫情,足不出户的制作团队每天也在家进行最后的测试和调整。最终,制作团队决定将这四个新国家与原来的《征服美洲》和《欧洲战争:拿破仑》合并,命名为《征服美洲》。此后,在原版发布17 年后,一次“非官方”游戏更新打破了《征服美国》玩家圈子中的孤立。
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