大家都熟悉的“桌游”这个概念,其实范围很广,可以分为桌游(如各种象棋游戏)、纸牌游戏(如扑克)、骰子游戏、纸牌游戏等。等待铅笔游戏(如当今流行的推理游戏)。 “桌游”自古以来就在人类休闲生活中发挥着重要作用,其中蕴含着很多古代智慧和文化特色,也是重要的交流工具。例如下面这张中世纪插图,描绘了基督徒和穆斯林“下棋交朋友”的温馨场景。
在各种棋盘游戏中,棋盘游戏可能是最古老的。已知最古老的棋盘游戏可以追溯到新石器时代的近东。这个最原始的“棋盘”只有两三排洞(尽管专家们仍然怀疑这是否真的是某种国际象棋游戏冲突)。早期的人类棋盘游戏本质上是一种“竞速比赛”,双方在固定的棋盘上运筹帷幄,谁先将自己的棋子全部拿走,谁就获胜。双陆棋是一种延续至今的古老游戏,就属于这一类。
双陆棋
与我们今天熟悉的游戏(例如国际象棋和围棋)不同,早期的棋盘游戏通常需要使用各种骰子,例如2 面、4 面或最经典的6 面。这个时代的棋盘游戏往往需要运气和技巧的结合。
用古埃及新王国的河马牙齿制成的双面骰子。大都会艺术博物馆收藏。
大都会艺术博物馆收藏的六面古埃及骰子。
由绵羊或山羊骨制成的特殊四面骰子,公元前1550-1458年,古埃及第十八王朝。
近东(特别是新月沃地)和古埃及是人类文明的发源地之一,一些最早的棋盘游戏就诞生于此。历史学家通过大量的壁画、纸莎草插图和随葬品获得了有关早期国际象棋的丰富信息。这些棋盘游戏不仅提供娱乐,还常常在宗教仪式中发挥特定的作用。通过战争和贸易,近东古代国家和北非的埃及也试图通过棋盘游戏相互交流,尽管规则上存在细微的差异。邻国的国际象棋比赛往往有不同的棋盘。现在在古埃及和近东地区发现的古代棋盘游戏有“Mehen”、“Senet”,以及公元前2600年以乌尔皇家墓地命名的“乌尔皇家游戏”,可以大致概括。分为四类。 20歌剧)又名《猎犬与豺狼》。
苏美尔人建立的乌尔遗址位于今伊拉克境内。
“盘绕的蛇图”最初的意思是“环绕”,从前王朝时期到古王国时期(公元前2649年至公元前2130年)的古埃及很流行。棋盘呈螺旋状,并被放射线分割成若干方格,使其看起来像一张蜘蛛网,让人想起我国的八卦掌。事实上,它来自——太阳神拉(RA),古埃及神话中的最高统治者。根据古埃及传说,当太阳进入夜晚时,它依赖于盘绕在其周围的蛇的保护(可能是因为自然界中的蛇有盘绕其蛋的习惯,也许是因为这启发了埃及人)。根据对古埃及墓室壁画的研究,人们普遍知道如何玩“蛇图”。两名棋手各有三颗棋子(三只公狮,三只母狮)和六组36克的石弹。就像骰子一样,第一个将自己的所有棋子都放在棋盘中央核心区域的人就是胜利者。盘绕的蛇画不仅是古埃及人的娱乐,而且模拟死后灵魂的救赎。先到达棋盘中央,象征着投入太阳神拉的怀抱,预示死后不会沉入冥界受苦。
古埃及太阳神ra
公元前3100年至公元前2649年间,古埃及人用龟甲来修饰他们的“蛇图”棋盘。大都会艺术博物馆收藏。
《蛇图》中使用的石弹
棋子“蛇图”
虽然“盘蛇”的历史比较悠久,但最受欢迎和最著名的古埃及棋盘游戏也许是“Cenit”。它已有3000年的历史,起源于前王朝时期,一直持续到公元前4世纪。 《蛇图》中的棋盘显得更加简洁,三排共——。每一排棋子的走法都比较特别。虽然不是一条直线,但却模仿了古代的“牛耕”。怎么写(第一行从左到右写,第二行从右到左写,下一行又从左到右写,大致呈S形)。当然,这种宗教色彩与“盘蛇图”有着异曲同工之妙。由于“senit”最初的意思是“通过”,所以下棋也与“灵魂的救赎”联系在一起,《亡灵书》甚至有一章是关于如何下棋的。
一套来自埃及第十八王朝(公元前1550-1295 年)的彩绘塞尼特陶器。
来自埃及第十七至十八王朝(公元前1635 年至1458 年)的象牙和木制塞尼特。
古埃及第十八王朝的木制塞尼特,公元前1550-1295 年。
塞尼特1390-1353 BC
这幅壁画绘制于公元前1279 年至公元前1213 年之间,描绘了拉美西斯二世最喜爱的王后奈菲尔塔莉(Nefertari) 扮演塞尼特的角色。
“塞尼特”最初并不是埃及人创造的,实际上源于美索不达米亚古城邦乌尔的一种棋盘游戏,因此有了霸气的称号。 —— 乌尔(Ur)原是底格里斯河和幼发拉底河注入波斯湾的河口。苏美尔月神崇拜大约建于公元前5500年,公元前27世纪盛极一时(乌尔建造了一座重要的月神神庙),一度统治整个美索不达米亚。伊拉克的乌尔遗址出土了许多珍贵的文物,其中包括公元前2600年左右的“乌尔皇家游戏”,其形状一般被认为类似于“塞尼特”。 《塞尼特》是埃及人学习了乌尔皇家游戏后发明的,但由于棋盘总共只有20个方格,所以又被称为“二十歌剧”。
乌尔古城遗址
乌尔出土金项链
大英博物馆收藏的乌尔皇家游戏
这是乌尔王室所玩游戏的现代再现,棋子移动的方向都有标记。
在我前面提到的四款游戏中,《猎犬与豺狼》是最神秘的。 1910年,英国著名考古学家、埃及古物学家霍华德·卡特(Howard Carter,1874年5月9日—1939年3月2日,他也是未来图坦卡蒙陵墓的挖掘者)在底比斯发现了阿蒙涅姆赫特4号国王塞(公元前1814—1805年在位)的陵墓。 )已成功挖掘。 ),埃及中央王国第十二王朝的法老在底比斯出土。其中最引人注目的成就之一是一套制作精良、保存相对完整的前所未见的棋具。这套国际象棋由象牙和乌木制成,两个棋子分别有猎犬和豺狼的头。棋盘上共有58个孔,用于插入“棋子”。出土的文物中没有这种游戏的“说明书”,学者们也不知道它的埃及原名,所以被称为“猎犬与豺狼”(又名“58洞”)。是国际象棋的形状。个人。专家学者们还无法研究“猎犬与豺狼”的确切玩法,因为这种类型的棋盘游戏非常罕见,只在埃及中部王国流行。虽然我们只能粗略猜测,但两名棋手用五颗棋子进行比赛,看谁能先到达中央第30个棋子(象征来世)。 《猎犬与豺狼》虽然罕见,但其造型优雅有趣,是美国大都会艺术博物馆的镇馆之宝之一,备受追捧。 1956年美国经典电影《十诫》中法老与王后的国际象棋比赛,堪称《猎犬与豺狼》的艺术还原。
1956年美国经典电影《猎犬与豺狼》《十诫》
这四种“棋盘游戏”——Snake、Senite、Ur Royal Game以及Hound and Jackal——都有3000多年的历史,与我们经常使用的现代棋盘游戏有很大不同。然而,埃及和近东地区出土的大量文物表明,在3000至4000年前,不仅是王公贵族,就连普通百姓也热衷于这些充满智慧和哲理的简单游戏。通过一套保留了古人温情的棋盘,我们可以跨越时间的桥梁,感受前人的喜怒哀乐。这些桌游的鼻祖绝不只是玩物。它的背后,是古人毕生的梦想和追求。
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