随着《莎木》、《GTA3》、《赛车总动员》等优质游戏的出现,开放城市游戏逐渐成熟并在游戏界崭露头角。它还催生了一系列模仿者、疑似模仿者以及被神秘枪杀看起来像真品的人。犯罪系列、黑道圣徒系列、黑手党系列……(这只是介绍,以后会有详细介绍)
虽然Mafia(黑手党系列)经常被拿来与GTA 等开放世界游戏相比较,但实际上它才是Mafia 系列的核心故事,而世界的存在只是为了丰富故事。这更像是一部开放世界黑帮电影而不是开放世界游戏。 《黑手党》系列通过画面、剧情、音乐等各个方面创造了或许是游戏行业最现代的开放世界(尽管在公式化的沙盒接管游戏行业之后,《黑手党3》也成为了育碧式的沙盒游戏)。 )。
《黑手党1》的开发始于1998 年。受到《教父》等黑帮主题电影的启发,游戏的地图以纽约为背景。制作组原本打算开发一款类似车神的驾驶游戏,但最终开发出了类似车神的东西。现在是开放世界游戏。 《黑手党1》的情节、图像、音乐和细节在当时都非常出色,并且是该系列中第一部获得最好评的电影,最终销量超过200 万份。 Game Informer 将其与GTA3 进行了比较,作为年度最佳游戏的候选者。
《黑手党》是一个历经坎坷的系列,一共三代作品,虽然好评度不如上一代,但销量却超过了上一代。最初的制作团队Illusion Softworks 于2008 年被Take Two 收购,成为2K Czech。 2011年,制作团队的老员工离开,包括《黑手党2》的主要创作者,以及制作《武装突击》的波西米亚互动公司的一些成员成立。 Warhorse Studio 已开始开发令人难以置信的RPG 游戏《Kingdom Come: Deliverance ~》。
《黑手党1》的图形、细节和物理在当时来说是非常先进的,直到今天人们仍在为《黑手党1》创建模组。
作为最早支持Nvidia PhysX 的游戏之一,时至今日,《黑手党2》中的某些场景对计算机的性能要求很高(尽管一般来说,《黑手党2》的图形和优化(比当时的GTA4 更好)。
《真实犯罪》系列的第一部《真实犯罪:洛杉矶街道》(True Crime : Streets of LA)由美国Luxoflux Studio 开发,于2003 年发行。据说是GTA3发售后的第一部作品。第一批“类GTA”游戏之一。
虽然《真实犯罪:洛杉矶街道》在很多方面与GTA3 相似,但它也有自己独特的特点。最大的区别在于玩家扮演的是警察而不是罪犯。该游戏提供了好/坏评分系统以及比GTA 更复杂的战斗系统。游戏中的很多任务,即使任务失败,故事也会继续,一系列的差异导致不同的结局(一共有三个结局)。
《真实犯罪:洛杉矶街头》广受好评,最终销量超过300 万份,成为GTA 系列的有力竞争对手。然而,该系列的第二部电影《真实犯罪:纽约》并没有收到预期的反响。 2011年,动视公司停止了该系列第三款游戏《真实犯罪:香港》的开发,8月,史克威尔艾尼克斯获得了该游戏的发行权,并以《Sleeping Dogs》的名义发行,但销量约为200万日元。我卖了一本书。它仍然没有达到发行商的期望,但也许这将是该系列的绝唱。
不得不说,《真实犯罪:洛杉矶街道》和GTA3非常相似。
熟悉的场景,又是一个游戏,当我在Bing上搜索《莎木》时,出现了《真实犯罪:香港\\热血恶棍》的截图~。
虽然《圣行》系列是最年轻的,但《圣行》却是该板块最畅销的游戏。早期的《黑道圣徒》与《侠盗猎车手》类似,有着发人深省的情节,但从《黑道圣徒3》开始,游戏变得越来越怪异和无意义(例如,《黑道圣徒4》中玩家成为了超能力)。美国进入与外星人的战争~),玩法和宣泄式的游戏过程形成了Saints Row独特的气质,也给他带来了很多非议。
《黑道圣徒1》诞生于2006 年。它是最早的高清城市开放世界游戏之一,由美国制作团队Volition开发。游戏发生在虚构的斯蒂尔沃特市,该城市以巴尔的摩、底特律和芝加哥为基础,允许玩家在游戏中自定义自己的角色来参与游戏,这是一种《黑道圣徒》游戏玩法的参与。一种感觉。
尽管许多评论家认为《黑道圣徒1》是《GTA》的翻版,但《黑道圣徒1》在发行第一周就获得了35 万次下载,截至2008 年销量超过200 万份。 2013年,整个系列销量超过1300万份,成为最受欢迎的游戏系列之一。
事实上,这种滑稽的造型是从《黑道圣徒2》开始的。
钳子和变形是《黑道圣徒》中最有趣的部分之一
连载目录《游戏档案》开放世界游戏史——1.开放世界游戏的诞生
《游戏档案》开放世界游戏史——2 改变世界的老司机
《游戏档案》开放世界游戏史——3.山寨者与朋友
《游戏档案》开放世界游戏史——4.“标准沙盒”的兴起
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