每当你认为自己已经解决了问题时,游戏就会发生新的转折。
文/安德鲁
“我会永远记住这场比赛”
“这是我第一次在比赛中受到威胁。”
“当您认为自己已经完成一个关卡时,您会看到—— 表示您已经完成了教程。”
这些看似无关的评论都是关于Steam畅销榜《邪恶冥刻》上的Roguelike卡牌。
(加密)。该游戏一经发布就迅速跻身Steam畅销榜前五名,最高排名第二。上线仅一周时间,已收到一万多条评论,好评率高达95%。据官方消息,游戏首周销量突破10万份。
许多人称其为“年度最佳独立游戏”。
光看Steam商店页面的截图介绍,你就会想,哇,这是一张非常时尚、有点邪教的roguelike卡牌。毕竟,Devolver Digital 已列在发行商字段中。从游戏玩法的角度来看,它可能与《杀戮尖塔》 属于同一团队。
如果您还不了解D Club,我们建议您先阅读一下。
本文
只要这款消磨时间的游戏的核心具有一致性,并且游戏足够“一流”,人们就会继续玩下去。近年来,许多中小型精品店如雨后春笋般涌现,也就不足为奇了。
然而,如果你只了解这个关卡,你就会被它“roguelike卡牌”的外表所迷惑。
(注:以下内容难免涉及剧透,剧透前我们会再次告知主要剧情,请酌情阅读。)
01
乍一看像是一张Roguelike卡牌,但
乍一看菜单,“—— 《邪恶冥刻》”的“新游戏”似乎只允许选择“继续”。
进入游戏后,你会发现自己被困在一个黑暗的小屋里。牌桌旁坐着一个人,拉着你坐下,像饿狼遇见小羊一样打牌。然后告诉他你不是他遇到的第一个冒险家。
单看牌桌布局和规则,《邪恶冥刻》的基本玩法相当独特,但并不难理解。
如果牌桌两边各有4张空闲牌,且没有相应的牌可以阻挡,则可以直接攻击对方的身体。每次对本体造成伤害时,可以在对手的秤上放置相应的重量,如果净值超过5并且一个秤完全倾斜到底部,则判定你失败。
更特别的是,《邪恶冥刻》的卡牌资源是血和骨头,而不是法力和水晶等常见元素。
游戏中的所有生物都可以被牺牲
(“生物”与“岩石”等功能/地形卡不同)
,被牺牲或杀死的生物会留下骨头。可以牺牲的松鼠需要花费1 点,并且需要3 点力量和2 点生命的狼。强力卡需要2张。牺牲血点。
与类似的Roguelike 卡牌一样,随着冒险的进行,玩家将不断获得新卡牌来扩展自己的牌组。当你每轮抓牌时,你可以选择从你的牌堆中抓一只松鼠或从另一堆中抓一只松鼠。
网格非常有限,打不同的卡牌往往会产生相应的成本,所以无论是从卡牌库中抽取卡牌,还是及时用松鼠等低功率牺牲品进行补充,往往是你在游戏中必须面对的选择。幸运的是,这款游戏的牌是“公共牌系统”,这意味着玩家可以清楚地看到对手下一轮会出什么牌,让他们提前做好准备。
而且,对方意识到大局已定之后,可能会直接投降。
如果你只看游戏的卡牌部分,它看起来和其他Roguelike 卡牌没什么两样,只是游戏玩法有点黑暗,而且翻译也很差劲。 ——接地气的言论和抱怨似乎还不止于此。
02
诡异与邪恶随处可见
但你可能很快就会发现,这张所谓的Roguelike 卡牌并不只是看起来有点令人毛骨悚然那么简单。玩了一段时间后,你会发现这款游戏有一种奇怪的、邪教般的氛围。
例如,使用钳子道具,您可以很快造成轻微损坏,但代价是必须拔出自己的牙齿并将它们放在相反的秤上。
当你使用钳子时,红灯闪烁,一开始你以为对手受伤了,但实际上……
在地图上,玩家可以生成篝火增强卡牌,但篝火周围的幸存者会时刻关注着你和你的卡牌,在你的冒险过程中还有各种黑社会奖励。
健谈的敌人像一个讲故事的人一样讲述你的冒险经历,每次你遇到一个功能性的NPC时,他都会戴着一个模仿他的描述的木制面具。
与普通Roguelike 关卡失败的区别在于,在《邪恶冥刻》 中,每次失败,你都会变成一张卡牌——,而且你可以直接选择自己的卡牌。
(已经)
指示该卡牌的价值、费用和特殊效果,并将该卡牌添加到下一个冒险回合的第一副牌中。
这家伙的幽默感太差了
然后一张熟悉的面孔告诉你为什么“你”刚刚失败了,给你一种似曾相识的感觉,就好像你在炫耀奖杯一样。
03
你可能只了解第二层
游戏不知道现在处于什么级别
那么,《邪恶冥刻》 是一张令人毛骨悚然、怪异的roguelike 卡吗?即使我们了解了这一切,我们仍然只处于第二级。
事实上,游戏在第一章的一些细节中就已经传达了一定的信息。
我必须破坏下面的一些内容。
,让我们更深入地谈谈。
打牌时,玩家可以从牌桌上站起来,随时环顾四周,而牌桌外房间里隐藏的谜团与后续故事走向息息相关。
在第一张牌中,会说话的雪貂在游戏内外不断发出各种提示,但一开始它只是抱怨“我可以战斗吗?”并请求不要被牺牲在祭坛上。
但随后你意识到它以类似于打破第四堵墙的方式向你传达信息。比如这个小屋就充满了危险,给很多旅行者造成了伤害。它继续说:“还有其他像我一样的会说话的卡片,而且它们就在附近。”
你起身查看保险箱,果然里面还有一个。
(或一件)
说话的错误。接下来您会发现,您现在的家里还有很多值得探索的地方。当你在第一次失败后开始第二轮游戏时,神秘的物资男子已经在提醒你“把那个木雕给我拿来”。
如果进一步探索,在后续流程中还可以找到其他具有相应功能的道具。但到目前为止,解决这个小屋里的谜题仍然只是游戏的一小部分。
从后半部分的某个章节开始,游戏的风格就完全改变了,变成了类似于我小时候掌上游戏机的像素RPG那样的控制视角。
在后面的关卡中,你的对手会要求你使用计算机上的文件作为赌注。文件越大越好。
游戏团体内部的嘲笑
当然,如果使用计算机文件创建的卡片丢失,则源文件也会丢失。
后面的章节中的棋盘和卡片也变成了其他样式。
截图自B站UP主SwormG
整个游戏流程是这样的(——):每次你通过一个关卡,游戏总是告诉你同样的事情:“看,下次你还可以这样玩。”
这纯粹是基于游戏机制——逐步构建到游戏中的惊喜。在这套机制的背后,是玩家必须经历的另一个解决谜题和揭开故事的过程。
还记得我之前说过的话吗? “光看Steam商店页面的截图介绍,这大概就是
(仅有的)
就因为它是roguelike卡牌吗?
商店页面上的视频开头内容似乎与游戏无关。
右下角的Kam Werks 水印也使用了英文同音异义词。
和
从某种意义上来说,这是只有在“下半场”才会遇到的事情。
,该设备录制了在游戏发布日期之前拍摄的多个视频。一名据信是主播的男子记录了多次物理开卡和户外探索。
主播打开了与游戏同名的卡包《邪恶冥刻》,其中一张卡上写着坐标。随后的视频显示,他实际上跑到了标有坐标的位置,在那里他挖出了非常古老的物体——和一张软盘。
他回到家,把软盘放入电脑中。
(但是哪台电脑还有软驱呢?)
,我的电脑上突然出现了游戏标题《邪恶冥刻》。显然,游戏《邪恶冥刻》存储在软盘上。
看到这里,您可能会想草率下结论。也就是游戏中的玩家扮演这个主播的角色。 —— 不不不,这还不是完整的故事。
点击游戏官方网站
(inscryption.com)
,您可以看到这里还嵌入了另一条信息。《邪恶冥刻》 跑步游戏。
单击“退出游戏”,您将看到按时间顺序排列的Windows XP 操作系统。
Outlook邮箱收件箱记录了之前视频中主角——(自称“幸运卡之神”的卢克卡)购买的卡包,从拍照到确认收货乃至网站提醒以及引导的整个过程。直至评价。过程。
其中一封电子邮件特别值得注意。 “Funa Games”的回复提醒路克,他们正在制作实体卡牌。
但视频游戏从未发布过《邪恶冥刻》
要求卢克归还软盘,该软盘存在版权风险。我又看了一眼“已发送”,果然,路克告诉《邪恶冥刻》卡的发行人,他已经按照坐标拆开卡并取出软盘。起初,他认为游戏的电子版是一个模仿品。
当我点击旁边的软盘驱动器时,软盘从其中弹出,并且计算机上运行的《邪恶冥刻》也停止工作并告诉我“插入软盘”。
官方网站上的场景中并不存在卢克。他发送给Funa Games 的另一封电子邮件似乎暗示了与你在游戏早期阶段所经历的类似的事情。
你体验过多个娃娃嵌套的感觉吗?
这部分故意说得有点模糊和模棱两可,我不想在这里把各种线索说清楚,因为游戏并没有完全按顺序呈现信息。
无论你称它为“打破第四面墙”还是“多线叙事谜题”,最重要的是,当你玩它时,《邪恶冥刻》 绝不像“黑暗Roguelike 卡牌”那么简单。就会明白事实并非如此。
它包括roguelike卡牌和谜题,以及只有通过“第一阶段”后才能体验的非常独特的元游戏元素。新内容的呈现和“反转”都足够令人惊讶。
如果您熟悉开发商Daniel Mullins Games,您就会知道他们在过去的游戏中添加了很多元游戏元素。在Earl Access阶段初期,一些国外玩家就发现了一些元元素的线索,并在Discord上频繁交流。游戏发售后,一些爱好者前往坐标地点,得到了意想不到的结果。
当然,这些细节还可以展开为很多内容,但这里我不打算一一列举。阅读上面的内容并感兴趣的话尝试一下可能是理解这个复杂难题的最佳方法。
是时候了解这到底是怎么回事了。
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