邪恶冥刻13号孩子献祭13次的彩蛋的寓意,《邪恶冥刻》评测:从头新鲜到尾了

《邪恶冥刻》是Devolver推出的一款卡牌益智游戏。上个月,我为游戏的试玩版写了一份体验报告,当时我就爱不释手了(我连第一关都没有达到,但我还是被迷住了)。随着正式版发布的脚步越来越近,我们再次有机会进行测试并向大家介绍一下。

邪恶地下世界丨加密

开发商: Daniel Mullins Games

发行商: Devolver Digital

发布日期:2023 年10 月20 日

发布平台:PC(Steam)

属性:卡牌、拼图

我该如何描述这款游戏呢?在我的测试报告中,我称赞这款游戏“非常好玩”,但这里我还需要补充两句话。太有趣了,太有趣了。要表达你的感受,你必须强调三遍。不然你就无法解释为什么你为此彻夜不眠,甚至还带回了鼠标手。

在大多数情况下,这个游戏的机制并不复杂。这是一款典型的卡牌游戏。至于战斗规则如何运作,请允许我直接将之前的试用版报告转发给您(在这方面,正式版与试用版没有什么不同)。

”如图所示,牌桌为4对4,上下呈直线,牌均为动物主题。每轮只能抽一张牌,但牌数没有限制。卡牌本身的属性并不特殊,都是由攻击力+生命值+特效组成,如果匹配为空,则会扣除生命值。对玩家身体的伤害,左边的刻度,伤害量是先倒地的就输……应该说这几点很容易理解,但也比较特殊。卡牌玩法规则和一些卡牌效果。

大多数卡牌不能直接在这个游戏中使用。卡牌的右上角表示打出卡牌时必须牺牲的生物数量。例如,如果你想打出一张需要两滴血的“狼”牌,你必须牺牲牌桌上至少两个生物。对于1 和3 滴血的卡牌也是如此。

所以这是一个用牺牲来重建卡牌的玩法,也是一种以退为进的理念。如果你想以某种方式攻击对手,你需要仔细考虑你的牺牲策略。大多数时候,你可以看到对手要打的牌,这样你就可以及早调整。

我们还特别关注每轮开始时的抽牌方式。两堆牌可以独立抽取。左边是随机卡牌库,右边是固定卡牌“松鼠”。后者很特别,因为它是一小套可以随意打的牌,即专门用于牺牲的牌。一个一致的主题是如何协调两者竞争的比例和顺序。 ”

基本规则就是这样,光看规则并不难,但如果你认为掌握了这些规则就能玩好,那就大错特错了。这是因为roguelike元素和众多“噱头”决定了乐趣。

以前者为例,你的起始手牌是固定的,你在地图上每移动一小步就必须选择各种buff(必填)。 —— 很难坚持一定的惯例。

他打了10多场比赛,但几乎每次都无法坚持自己想要的节奏。但很棒的是,即使你不满意,你仍然可以感受到其他村庄的美好未来。我走得最远,一开始就处于巨大的劣势,拿不到我想要的卡牌,道具很快就用完了,在第一关结束时差点死掉。不过,由于第二幕的坚持,我还是能够连续拿到两张螳螂神卡牌(可以说是目前最强的卡牌之一),而且运气不错,没有遇到任何重大事件。之后就会有障碍。

地图上的随机增益和分支路线值得研究。如果你想培养一张卡牌,你应该考虑去一些特殊的节点,比如摧毁一张卡牌,将其技能添加到其他卡牌上,或者组合两张相同的卡牌。或者打赌增加属性等等。没有一张卡是完全无用的,所有卡都可以研究,但这就是事情变得混乱的地方。

比堆叠增益更随机的是形而上的抽牌。我早早得到过一次命,但接下来的几场比赛我一直到死都没有拿出来……其他几个套路也受到这个限制。比如我的“8攻击分支混合鲨鱼”。这是很不错的。只需出牌,如果出牌,您就赢了。结果,它要么无法提取,要么提取时为时已晚。不过,也正因如此,游戏过程中的难度自由度非常大,比如,即使你第一手抓到了一张攻击力在5以上的魔法卡,如果你放手了,游戏也会结束。第一回合。

然而,老板通常有不止一种生活。每个Boss 都有自己的机制,第一次遇到时很难击败。比如一个三级老猎人,第一条命死后,张开手牌与你交换卡牌。结果,所有没有兑换的卡牌都直接打到了牌桌上,瞬间就被送掉了。嘿我。

除了这些roguelike为主的随机元素之外,本作的一大亮点就是数不胜数的“技巧”。从始至终,我们总是创造新的东西。例如,在谜题——中,你实际上可以离开牌桌,在这个秘密房间里自由漫步,看着那些神秘的雕像和保险箱上的密码锁。这些东西一定是存在的,只是这次我们还不知道其中的秘密。

游戏玩法也是如此。即使输了也没关系。那个烦人的大眼睛家伙会来给你打气,并给你一个创建自己的签名卡的机会。这张卡的费用、属性和技能由该周的牌组决定,每轮你可以从三张卡中选择。这一步创建的卡牌完全不受余额限制。例如,我创建了一张0成本4/8的带有隐身的神卡。而你创造的所有这些神圣卡牌也会在这个过程中随机出现。从某种意义上来说,这可以看作是一种增长机制。

不过——小心点,你以为制作方不会利用这个机会来搞恶作剧吗?当我第一次看到四楼的老人时,我很困惑。他妈的!这孙子有一张我制作的魔法卡!这个“描述技巧”出乎我的意料,感觉就像是一巴掌打在了我的大腿上。说到这里,我自然感到一丝遗憾:—— 为什么我会乐于创造如此强大的卡牌,影响平衡?现在,我们称之为自我诱发的疼痛。

这种事情在这款游戏的流程中随处可见。几乎每周你都能看到新的小玩意、新的卡牌和新的机制。你也可以起来做活动,遇到新的谜题。每当我想到“嗯?”时,我就会再次感兴趣。从这个角度来看,这款游戏非常棒。

要想找出错误,就得谈容错问题。这游戏的容错率很低,大多数情况下对方都是开牌,但也就5滴血的问题。正如前面提到的,你可以在一轮中击败对手,他们也可以在第二轮中击败你。有时你的手会颤抖,你抓错了一堆牌,或者扔错了松鼠,游戏就会变成一场灾难。所以,玩这个游戏的时候需要集中注意力(不然你怎么得到鼠标的?)。

另一件事是关卡是固定的,所以一路上你必须遇到所有的老面孔。 (当然是残酷的游戏)但毕竟我还没有通关,所以还是要向老头表白,所以不敢肯定。我跟不上制作者的思路,也猜不出这里面是否也藏着什么猫腻。

最后,我希望之前体验过演示版的玩家注意一件事。也就是说,—— 不要被演示的难度吓倒。至于有多容易,我无法列一个“清单”,但以我的经验来看,这次我能够一举通关第一关,直奔剧情杀戮部分。第二级。在此过程中,有几件事应该得到改进。例如,在演示中,您无法单独牺牲三张换血卡,但现在您无法牺牲猫的生存机制或牺牲。不过正式版确实好用。这意味着体验过试玩版的玩家将不会错过正式版中的任何内容。

A9VG体验总结

请不要说《邪恶冥刻》是恐怖游戏——,可怕的可能是被它吸引并盯着屏幕的你。如此简单易懂的一套规则以及各种roguelike元素和“小技巧”的好处,让整个游戏过程让人上瘾。每一次的失败都是一个新的开始,缝隙里充满了欲望,没有逃脱的余地。如果你对卡牌游戏不过敏,那绝对值得一试。

A9VG 的评分为《邪恶冥刻》 评分:8.5/10,以下是完整评分:

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