如此庞大、宏观的Minecraft世界将会有怎样的史诗结局?——人都在苦苦思考。
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让我们把时间线往前拨10年,到2011年。佩尔森在放弃天堂概念后首次提出了“终结”的概念。这个想法来自于末影人,原始维度的名字也来自于他们。社区玩家cptqwashi随后建议这个维度应该被称为“末影”并用作安德和末影龙的巢穴维度。
很快Persson采纳了这个建议,并正式在JAVA 1.0.0版本中添加了“The End”这个新维度。从此,《我的世界》有了宏观意义上的三个主要维度,这三个维度搭建了游戏的整个流程。
那么,MC中还会有“天界”维度吗?事实上,我们也分析Sky Dimension未来很可能会回归Minecraft,因为Mojang已经聘请了以太模块的开发人员。如何将四个维度串联起来,是我们现在需要考虑的。
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那一刻,佩尔森脑子里浮现出一件事。如何才能建立一条满意的海关路线?
如何在没有教程指导的情况下在《我的世界》中创建隐藏路径路线? 三个维度是独立的,但它们是如何串联的?如果某个生物被视为完成关卡的关键、线索或提示怎么办?
当末影人第一次被添加到《我的世界》时,这还不是结束,它体内的粒子是绿色的,而不是末影人的眼睛。从边缘看去,那是一个地狱般的地狱之门。
所以《我的世界》的想法再清楚不过了。末影人体内的粒子表明,史蒂夫需要找到黑曜石来建造通往冥界的传送门,并前往冥界寻找可爱的生物。我全身着火了,请借根火焰棒。然后逃离冥界,追捕末影人以获得足够的末影珍珠,将火焰棒粉碎成粉末,合成末影之眼。然后按照末影之眼的指引,找到要塞,激活末地之门,来到尽头,猎杀末影龙。自此,完成关卡:010到30000的整个思路就被揭示了。这其实是一个非常简单又完美的游戏流程。
有人问。那么通关BOSS的最后一步为什么是狩猎末影龙呢?
他自己:我想每个冒险家都有一个“打败龙”的梦想。
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此时,佩尔森又开始思考一件事。这一切都与《我的世界》的完美结局有关。
如果末影龙在末日开始时死亡,返回传送门将被激活,让玩家安全返回其重生点。就这样。
考虑到结果,这是一个极其复杂的项目。 Notch 想要在返回门户之前添加一些“荒谬的、无处不在的文本”。《我的世界》是一款沙盒游戏,所以没有固定的玩法,你可以选择不去触碰隐藏的清晰路线。因此,佩尔森本人也对《我的世界》是否真的有结局表示怀疑。
“也许《我的世界》不应该有结局。”—— 马库斯·佩尔森。
直到Notch遇到了一位诗人,——朱利安·高夫,或者说是一位小说家。他为《我的世界》的结局《最后的诗》做出了贡献。 “我认为这就是马库斯想要的,”戈夫在接受采访时说,“我不需要解释龙从哪里来。他只是想让我做一些有趣的新游戏。“因为这是一款非常有趣的新游戏。他想要它。”最终,结局这样的事情却是让人始料未及的。我的意思是,很多人根本不希望游戏有结局,我完全理解这一点。 ”
那么,《我的世界》有结局吗?一点也不!世界末日诗歌让我们看到更深刻的东西。末影龙死后,一座城市和一艘船被隐藏在更深处。关于未来的更新主题“结束更新”,结局肯定会再次延长。
每个《我的世界》真正的结局都不是来自游戏本身,而是从你退出游戏的那一天开始~
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