说到英雄联盟中最强大的后期英雄,吸血鬼绝对是最有力的竞争者之一。作为法师,吸血鬼不仅拥有超强的耐久度和范围伤害,还拥有可以三进三的血池。经常玩ADC的玩家会发现,一旦成型的吸血鬼出现在场上,使用QEW,他们连反击的机会都没有。也正因如此,吸血鬼被玩家誉为“最容易玩的奇迹队”英雄,无论是游戏还是酒吧游戏中都长期保持着常青树的地位。
然而,随着S11季前赛的开始,吸血鬼的生存环境在目前的韩服上并不理想。吸血鬼的胜率仅为46.2%,在52名上单英雄中排名垫底,出场率也只有1.6%。这两项统计数据都远低于上赛季,您可以在曲线中看到这种下降。从S11季前赛10.23版本开始,但不夸张地说,一夜之间就被废除了。
“从S11季前赛开始以来,吸血鬼似乎并没有变弱,为什么他的胜率和刷新率突然直线下降?”很多玩家都问过这个问题,格雷兄弟也对此很好奇,所以他问。几个经常玩吸血鬼的朋友终于找到了答案。以下三个变化是“触发因素”:
要知道,吸血鬼是非常依赖CD减量和魔力的英雄,但是随着装备系统的改版,这两个属性的结合难度明显增加,基本上只能选其一。二。比如装备改版前,吸血鬼只需要制作燃烧宝石、法典、CD鞋即可,配合超凡、星界洞察,在马苏CD减免全部完成后,可以叠加最多45%的CD减免。堆叠时,吸血鬼的电池寿命大大增加。如果算下来,只需要2600金币就能顺利度过前期。
S11赛季,CD减少改为技能急速,美其名曰“无限”,但星界洞察不再提供技能急速,推杆价格也上涨。它很昂贵,而且合成的小部件没有燃烧宝石,所以如果你想添加一个让吸血鬼首先生产燃烧宝石并像以前一样尽早收集技能和加速的代码,那么你不能优先考虑神话创造。强化装备会导致伤害不足,而且即使不追求伤害叠加技能急速,同样的装备CD减少量也会比之前少很多(技能55急速CD减少35%,燃烧宝石) 。是技能急速10,代码是技能急速10,CD鞋是技能急速15,超越技能是技能急速10,只有45点)。
如果将CD鞋替换为魔法鞋,穿着芦笙装时的技能急速只有55点,相当于CD减少35%。这就是为什么越来越多的玩家放弃推杆并使用夜间收割者。虽然技能是急速,但装备六神时CD减少量依然只有43%,还没有前面的一些部件那么多。有的玩家甚至选择入手三本法典,以求在无奈之下堆叠技能和技能。我们可以看到,CD缩减机制的改变对吸血鬼影响很大。
说完了CD缩减,我们来说说魔法的第二部分:融合。以前吸血鬼的大部分魔力都来自于他们的帽子和捆绑他们魔力的宝珠,但是现在帽子的价格暴涨,他们的魔力……绑定球已被移除,吸血鬼伤害已显着减少。嗜血战斧的出现也影响了上路吸血鬼的属性。从某种程度上来说,之前大部分战士的起始装备都是没有治疗能力的三相或者黑斩,但现在基本上每个人都有一把嗜血战斧。很多玩家调侃“成为最弱的上单英雄,完全是可笑的”。
除了CD减少和法术威力之外,最后的“触发点”是重伤装备的审核。荆棘背心的价格降低了200金币。湮灭珠的法术穿透改为重伤。本来吸血鬼可以欺负没有魔法师书的人,但是仅仅800金币就可以重伤他们,这对于吸血鬼来说绝对是一大弱点。
很多本土玩家已经放弃了这个英雄,让想玩吸血鬼的新玩家望而却步。 “如果你想在当前版本中提高分数,就不要碰吸血鬼!即使到了后期,你也可能无法提高分数。”有些玩家坦言。
最后,格雷弟兄想问大家一个问题。如果你是一名设计师,你会做出哪些改变来拯救吸血鬼?让我们分享一下你的想法。
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