微软正式确认Xbox Series X|S 将支持AMD 的图像增强超分辨率技术FidelityFX 超分辨率(FSR)。微软官员表示,Xbox对AMD FSR超分辨率技术的潜力感到非常兴奋,该技术为开发者提供了提高帧速率和分辨率的绝佳解决方案。
早在4 月份的Game Stack Live 2023 上,微软就正式宣布AMD FidelityFX 支持Xbox Series X|S。开发人员现在可以使用AMD FidelityFX 创建跨平台游戏,该游戏可在Xbox 系列的Shadow Variable Shading 和Shadow Denoiser 的最新版本中使用。稍后,超分辨率FSR 也将正式添加到Xbox Series X|S 开发GDK 中。
AMD FidelityFX 超分辨率(FSR) 是一项最先进的空间技术,旨在将4K 分辨率下某些特定游戏的帧速率提高高达2.5 倍,从而提供高质量、高清的游戏体验。超过10 家游戏开发商计划在2023 年将FSR 集成到他们的顶级游戏和引擎中,首批支持FSR 的游戏预计将于本月晚些时候发布。
FSR 提供四种不同的高性能设置:Ultra Quality、Quality、Balance 和Performance。超高性能和视觉震撼,即使面对光线追踪等视觉要求极高的功能,玩家也可以根据自己的需求和喜好调整图像质量和性能之间的平衡,从而实现游戏体验。与原始分辨率相比,FSR 通过性能模式可以在某些游戏中提供高达2.5 倍的性能提升。
Counterplay Games 首席执行官Keith Lee 表示: “AMD 在《众神陨落》 (Godfall) 的整个开发过程中一直是强大的合作伙伴,为玩家带来了令人惊叹的视觉效果和一流的性能,同时还推出了第一款惊悚的Raid 近战动作RPG。借助FidelityFX 超分辨率,AMD 提供了出色的开发人员可以轻松实现的独立于平台的功能,尤其是光线追踪等更好的技术,可以在更高分辨率下提供更强大的游戏体验。”
FSR 是一种基于行业标准的开源解决方案,允许开发人员轻松地将技术集成到新游戏和现有游戏中。有关FSR 技术和支持的游戏的更多详细信息将于6 月22 日公布。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/583014.html