DOTA2年度巅峰赛事TI2023国际邀请赛(TI12)即将举行。
下周12日,来自世界各地的20支队伍将争夺在美国西雅图举行的TI正赛的参赛资格。
每年TI最让人揪心的是,从TI3(2013)开始,Valve就发明了“互动指南”,俗称小书。当玩家购买一本小书时,他们可以获得相应收入的25%。此后,TI的奖金逐年增加,达到了令人印象深刻的水平。
最夸张的是TI10(2023),如果将2023年和2023年的奖金加起来,冠军将获得总奖金的45.5%,即超过1800万美元(TI10)。冠军、团队精神)。就连当年的第二名LGD战队也获得了超过500万美元的奖金(13%)。
可以说,DOTA2游戏的高奖金已经成为一个“特色”。 DOTA2虽然没有LOL那么多的玩家,但是玩家的购买力还是不错的,尽管很多人不玩这个游戏。已经一年了,但每年交互式指南出来的时候,TI还是花钱买。然而,今年情况发生了巨大变化。在V宣布发布TI2023互动指南后,玩家最初非常兴奋,但更新后得知V取消了今年的配件。而且没有宝藏。玩家非常生气,因为没有不朽,只有一些贴纸、胶囊、团队支持和其他内容给予玩家。
是你不明白V机构的考虑,还是你只是“懒”?反正今年的《小书》虽然不尽如人意,但还是有很多人买了(笔者也买了),但从今年奖金的增加来看,很多玩家都表示无法享受到真正的行动。截至目前,TI12奖金总额为2,844,079美元,其中160万为V提供的基础奖金。这意味着玩家的贡献仅为1,244,079 美元。这个奖金总额与TI3奖金还没有接近(TI3的奖金总额为2874380)。
今年7月举行的利雅得大师赛总奖金达到1500万美元(在沙特阿拉伯举行)。此前他曾戏称利雅得大师赛是“小TI”,但从奖金来看。另一方面,TI 是一家“小型里亚德”。 DOTA2是一款非常有趣的类Dota游戏,但自从Valve在2023年推出DPC系统后,DOTA2的比赛就逐渐变得“乏味”,玩家尤其是中国区的下滑变得严重。是。这是由于中国领域的军事实力下降所致。
在这种情况下,是时候做出改变了。 Valve此前曾宣布将从TI12开始对职业赛事进行改动,但具体改动内容尚未公布。无论哪种方式,改变都是好的。但并非一切都需要改变。例如,小册子,或者至少是到目前为止的互动指南,缺乏乐趣,我希望Valve 能把它带回来。未来更新。我们将添加“正确的方式”和更多有趣的内容。
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