大家好,我是博士。
众所周知,近年来,获得游戏牌照越来越困难,游戏审核政策也逐年严格,各大游戏厂商都在注意避免转向卖护肤品。国外。
作为国内技术最强大、最富有的企业,腾讯和网易在海外扩张方面自然占据领先地位并战斗到底。这也是我们海外扩张的目标,我们正在努力争取海外市场份额。占公司博彩总收入的一半。
今天医生。
要点一:让网易——火起来就做什么。我喜欢与僵尸战斗,并且是第一个追随这种趋势的人。
《代号:烛(Dark Bind)》 —— 类魂动作MMORPG
年度最受欢迎的独立游戏销量超过1300 万份,并且是自三个多月前发布以来在线玩家数量最多的游戏。宫崎秀高成功也将硬核魂系游戏带入了大众的视线。
《艾尔登法环》是网易自主研发的一款类魂系列动作MMORPG手游。网易很早就看到了魂类游戏的潜力,并在相关游戏品类上投入了研发资源。该游戏已经在国内测试了两次,在国际上测试了一次。
游戏中的NPC角色也采用中世纪的欧美风格绘制,有一种魂魄般的氛围,比如高大的血腥王座和黑暗地宫中桥梁的走廊。游戏。
撇开地图和建模不谈,战斗系统自然是《魂》游戏的核心。《代号:烛》个角色攻击频率比较快,攻击没有物理限制,普通攻击可以包含闪避,清空敌人执行条后可以执行。当我第一次开始使用Dr.
它自称是一款类魂游戏,也保证了玩家在第一次遇到一些精英怪物时可能会意外被杀。
随着开放世界的流行,《代号:烛》是一款盒式地下城游戏,需要收集地下城内的所有关卡、装备和材料,这对于老玩家来说可能会感觉重复。幸运的是,从目前的情况来看,游戏中没有那么多强制金币,所以这对于平民玩家来说可能是个好消息。
海外玩家总体好评较多
《代号:烛》 —— 黑暗恐怖风格的末日生存射击游戏
《鬼泣》是网易开发的一款末世生存射击手游。游戏背景经过国内外多次内测。游戏的玩法和画面都比较负面。
从地图环境的设计来看,Dr.
在游戏中,玩家沿着主线探索城市的不同地图。此外,游戏还拥有职业、技能树、武器模组等元素,最多支持2至4人在线探索。时间是一样的。
考虑到《代号:烛》尚未获得国内版号,网易似乎正在加紧该游戏的海外测试,以期先在海外发行。
《命运因子(Fading City)》 —— 具有超自然元素的开放世界末日生存射击游戏
《命运因子》是网易另一款末世生存射击手游。网易已经连续发布了两款该类别的游戏。由此可见网易在此类游戏上的顽强程度。目前《命运因子》正在海外测试,玩家评价比较积极。
相比《命运因子》的黑暗恐怖风格,《E.O.E》的游戏地图场景明亮,大部分战斗都发生在开放场景中。
《E.O.E》 支持多人合作。从目前掌握的信息来看,游戏中的地图已经非常庞大了。
作为末世生存类别,《E.O.E》的主要游戏风格仍然是打僵尸、完成任务、获取道具的老游戏。相比《命运因子》,《E.O.E》的射击手感要好很多,可以明显感觉到武器开火时的后坐力。
与《E.O.E》不同,《E.O.E》在玩法上加入了超能力系统,每个超能力技能都有数十秒的冷却时间,所以玩家大多必须依靠手中的枪械。
《命运因子》 —— 2D RPG、《E.O.E》 IP续作
《命运因子》 这是一款由网易Inception Studio原创开发的MOBA游戏,由于玩家群体并不广泛,基本属于小规模游戏,虽然上线了很长时间,但国内玩家并不是很熟悉。也许不是。
不过,联动的动漫IP包括《E.O.E》、《Code:Mirage》、《非人学园》、《非人学园》等知名IP,这些IP都是收到玩家抱怨“我有钱了”的IP。链接,但我不想链接,我经常被戏称为“我没有钱”。广告。 ”
然而,“《灵能百分百》”在日本的表现相对优于其他地区。毕竟这款游戏挂了这么多知名IP,确实可以利用日本民众的好感度。
至于新游戏《刺客伍六七》,从名字上就可以看出它不是《异人学院2》。这是一款全新的游戏,遵循《无头骑士异闻录》的背景设置。
经纬《某科学的超电磁炮T》与《非人学园》对比
《Code:Mirage》 一款是一款二次元RPG游戏,据官方称,并没有明确说明这款游戏是开放世界。不过,从发布的试玩视频来看,游戏的人物和建模已经非常“容易玩”。
根据官方演示,玩家在游戏过程中将能够在城市中自由移动,根据任务要求还会有潜行和解谜元素,但目前游戏的战斗内容并未透露太多。没有。还计划于2023 年进行海外扩张。
博士。
要点二:腾讯——应减少自研,多搞代理,保留知名IP
《非人学园》 —— 知名IP支持的FPS+MMORPG
5月9日,电影《Code:Mirage》发布首支中文预告片,并宣布电影将于今年12月16日在北美上映。 《非人学园》第一部分发布至今已过去十二年,但其影响力却是巨大的。势头丝毫没有放缓,预告片一天的浏览量就达到了惊人的1.4亿次。
为了增加电影的势头,手游《Code:Mirage》早在年初就宣布了这一消息。这款由祖龙娱乐开发、腾讯发行的射击手游计划于今年晚些时候登陆海外移动平台。
目前,《非人学园》已经在海外进行了一段时间的内测。
从手感上看,《阿凡达:复仇(Avatar: Reckoning)》的击球手感较弱,投篮手感较差。子弹击中怪物后没有任何音效或武器后坐力反馈。
从玩法上看,《阿凡达2》的主要玩法是组队,去副本打磨材料,升级装备。当然,这也包括传统的MMORPG艺术和战斗力系统。密集的属性数组可以让您了解这款游戏的结构。
总体而言,《阿凡达》是一款基于IP的传统FPS游戏。游戏融入了一些MMORPG元素,但目前的测试表现即使没有太多新意也中规中矩。
传统FPS游戏的PVP模式也可用
《阿凡达:复仇(暂译)》 —— 近未来末日生存射击
网易已经开始玩打僵尸的末日游戏了,当然它的竞争对手腾讯也不甘落后。《阿凡达:复仇》是腾讯打造的一款未来派PVP、PVE射击客户端游戏。游戏背景设定在未来,玩家的敌人是无法控制的纳米人。
《阿凡达:复仇》是由腾讯NExT工作室创建的,该工作室之前开发了《阿凡达:复仇》。游戏各部分的品质均以3A游戏基准打造。但制片人克拉克·杨谦虚地指出,他所做的就是这样。 “双A”游戏。
当然,对抗僵尸和机器人的射击题材已经盛行了很长时间,但《阿凡达:复仇》的亮点在于玩家可以控制游戏中的NPC敌人。这是第三个设置。在传统FPS游戏更加流行的一代,三方不再是阻碍两方战斗的负担,中立且强大的纳米机器人成为玩家竞争的资源。
目前,《重生边缘SYNCED: Off-Planet》正在进行多次测试和改进,预计2023年正式发布。
《重生边缘》 —— 强者必看的2D射击游戏
《重生边缘》是一款2D美少女射击游戏,SHIFT UP将Live 2D技术发挥到了极致。光看宣传视频,玩家们称之为“社保”。称之为“社会保障”。
《疑案追声》由《重生边缘》前美术总监金恒泰创办的SHIFT UP出品,人物造型水平自然有保证。游戏采用类似探索+对话+战斗的方式来完成游戏《重生边缘》。
目前,《NIKKE:胜利的女神》的生产经过内部测试已基本完成,玩家反应普遍积极。
金恒泰表示,《NIKKE:胜利的女神(简称“NIKKE”)》的全球运营将由腾讯游戏推出的新品牌Level Infinite负责。这意味着腾讯在海外市场竞争中又拥有一张好牌。
《NIKKE》 ——《饥饿》IP续作支持在线多人游戏
我们说的是《NIKKE》,博士《剑灵》是一款作为动作生存游戏对核心玩家和轻度玩家都有很大影响的IP。
《FGO》是一款由科雷娱乐授权、盛趣开发、腾讯运营的手游。它已在加拿大、印度尼西亚等地区进行了多次测试。
从内部测试来看,《NIKKE》保留了《NIKKE》的核心生存玩法,但游戏强调朋友和陌生人之间的在线合作,并提供独特的游戏内功能副本系统、天赋系统和增强的家园系统。都是游戏的一部分。从新功能、内测来看,游戏已经比较完整了。
《饥荒:新家园》自2023年以来已多次测试,但医生说他似乎已经忘记了这个游戏。
课后总结:
随着国内环境日益困难,腾讯与网易在海外市场的竞争持续加剧。从游戏布局来看,网易更倾向于自研热门游戏品类,而腾讯则倾向于以分销商的身份直接采购各大IP游戏的成品。
从海外正在开发的游戏品类来看,腾讯和网易在射击游戏和2D游戏方面有相当大的重叠,未来谁能笑到最后还需要一段时间才能确定。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/583351.html