如果你是商业模拟游戏的粉丝,你可能听说过育碧的好作品《纪元》,从那以后,该系列的每一部都广受好评,而且每一部的主题和历史背景也很清晰。安野的作品的特别之处在于,它们的背景都设定在17世纪之前,这是人类经历的真实历史。未来派建筑首次在2011年开始的大航海时代2070中被引入,后来的《纪元2205》是一个真正的科幻奇幻世界。
2205年,玩家不仅在地球上发展和建立国家,还前往月球创建殖民地。由于其独特的玩法,这款游戏在九年前就被认为是模拟经营游戏的巅峰之作。《纪元》这个名字似乎会误导玩家,让他们以为游戏的主旋律是历史的演变,乍一听就觉得很无聊。不过,《纪元》之所以一直受到玩家的喜爱,是因为它将经济、城市管理、即时战略等多种元素融入到了玩家可以掌控的元素之中。许多细节,例如神圣物品链接。《纪元2205》 最初的玩法就像一个模拟城市,玩家在有限的空间内规划街道,建造房屋供居民居住,提供各种工作环境,生产资源。随着游戏的进行,更多的内容将会一一解锁供你玩。
这部作品的背景设定在200年后的未来,所以有很多奇幻的内容,但同时也让你感受到了未来科学的可能性。延续前作《2070》的主题,全球变暖导致的世界海平面上升导致气候环境出现严重问题,人们必须利用高科技来克服灾难,找到生存之道。这个世界。资源产于温带和寒带地区,海上贸易将紧缺的物资输送到气候完全不同的两个地区。起初你只拥有一个小岛。我们要继续发展城市经济,解决交通、信息传输、公共安全等各种问题。最大的教训是,为了继续改善经济,我们需要仔细思考哪些建筑应该建在哪些位置以获得最大的效益,适当规划道路布局,并确保整个城市全面运转。需要能够做到。
游戏的全新主题是太空计划终于开发成功,玩家登陆月球收集稀有资源,即使对于经验丰富的玩家来说也是一种耳目一新的体验。月球上还会发生更严重的灾难,比如流星雨。为了对抗流星雨,你需要建造一个防护罩来保证你的建筑物的安全。更值得注意的是,《纪元2205》的视觉效果确实不错,图像非常清晰,每个建筑的外观,尤其是艺术风格都被精心描绘,让人产生先进而美好的未来幻想,这意味着它完全传达了。世界。
预先录制的CG动画非常多,可以大尺度感受画质,游戏最大容量需要16GB,这是9年前管理游戏的最大容量。然而,这款游戏对电脑设备的要求非常严格。尤其是当时的建筑太多了,能在挤满物体的屏幕上顺利工作的电脑并不多。海战也是《纪元2205》的一部分,同样发生在即时战略游戏中,玩家可以控制船只并使用导弹和电磁脉冲等各种增援手段来瘫痪敌方战舰。缺点是战斗是基于触发的,并且不能与城市管理无缝连接。这意味着你必须在参与战斗之前完成城市管理游戏。这使得游戏的战斗和管理部分变得更加重要。不太一致。这款游戏最大的诟病和弊端就是游戏的可玩性和复杂度太低。一般来说,在游戏中,玩家总是遵循任务的指示,任务告诉他要建造什么建筑物以及需要满足什么条件。为了实现你的目标,你必须不断努力和成长。建筑和技术的发展过于简单化,外交和贸易也非常“简约”。
这款游戏可能看起来像是一款可以无限畅玩的沙盒游戏,但实际上,它很快就会让玩家感到无聊。优点是游戏上手容易,如果操作顺利的话,永远不会游戏结束。非常彻底清晰的指导和指导,非常适合轻松休闲的玩家。
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