Kog\’Maw游戏玩法全面分析
初步调整思路
大嘴对线阶段,消耗是主要关注点。大嘴的爆发力虽然无法和一些对线能力很强的AD相比,但是他的投掷技能能力却非常强大,所以对线的时候一定要使用远程技能,大规模的使用技能。这种优势总是会消耗对手。考虑推线,可以尝试用E起手推开史莱姆并推线,在E结束时触碰对方生命值。不过大嘴对线使用技能频繁,法力消耗也快,所以你需要学会如何控制对线的法力。同时,玩大嘴的时候,你要学会用草来移动A。当大嘴进入草丛时,对手失去视线,如果大嘴以平A抛出反手技能,则可以平局。它额外增加1-2 次命中,对于最大化伤害非常有用。如果跟着辅助节奏打,大嘴后半段会比前段更强。
中期支持游戏
大嘴的R是一个极远距离的消耗技能,所以中期的支援能力会很强,但重要的是这个R有相当于对方体力损失的伤害,也就是斩首伤害。所以中期,大子利用E和R快速推线,获得线权。然后你可以考虑和你的打野一起入侵或推入中塔。 (下路电镀也可以先吃)一般不移动的AD遇到大嘴会很头疼。与其立即进场用平斩输出,不如用技能远程消耗,给队友造成第一波伤害。然后大口鱼继续收获。这是一种更好的输出方式。而且大嘴死后,你可能不需要追寻他剩余的生命值,所以你可以利用他的被动死亡优势。当双方经济状况相似时,在小规模团战中帮助队友补偿伤害或将对手的剩余生命值挤出区域是有利的。要想获胜,就要造成最大的伤害。你应该注意这个细节。否则,将免费提供给您。
缓慢的团战技巧
联盟的AD英雄中,杀怪效率最高的就是韦恩,另一个就是大嘴。团战峡谷制造者变更后,大嘴的战斗能力将得到质的提升。大嘴的传统输出方式是在团战爆发前利用技能尽可能的移动敌人。然后寻找机会进入领域进行输出。不过大嘴呆在原地,被对方冲锋英雄切到时非常脆弱,所以输出前最好检查一下对方的切入点。变得更加被动。在战斗中找到对手英雄的视野是基本意识。进场时,先在E上固定一个人,然后启动Q技能,降低对方的双抗。大嘴出现在对方后排的机会很少,所以瞄准一个就足够了那被抓住了。团战时对方坦克无能为力,但W却增加了攻击距离。当对手失去生命值后,你可以使用R来使用斩首效果。收获。
Canyon Maker 中的Big Mouth 游戏玩法是Big Mouth 游戏玩法的创新。此前,大嘴要么是纯AD,要么是AP大嘴。我觉得和Canyon Maker双修的表现还是很优秀的。学完之后除法也很容易。
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