lol鳄鱼打野出装顺序,鳄鱼打野怎么出装

11.18版本分析系列文章由Wawenlian撰写。

埃克尔斯

洋葱洋葱

一起完成。

我们还要感谢Canyon Top作者团队成员和其他高分玩家的分析和建议。

版本审核的时间过得真快,不知不觉S11赛季已经接近尾声了。 11.18是世界赛版本之前的最后一个版本。该版本更新了大量内容。大部分内容都进行了调整,但一些不受欢迎的英雄可能会通过这些小调整而拥有隐藏的力量。

这些版本的补丁严重偏向于有竞争力和不受欢迎的英雄,这也是即将到来的世界锦标赛的一个特点。因此,本次更新分析从更具竞争力的角度来分析变化的影响。

同时祝愿参加世界赛的四支LPL队伍一切顺利。

英雄强化德莱文强化德莱文的崇拜层可以转化为R技能的杀戮线。这使得德莱文(Draven)能够更轻松地斩首他人并收集赏金,他多年来一直在开发堆叠被动技能。这使得德莱文的对手更加积极地寻找机会杀死德莱文。

因此,它有可能会出现在游戏中。缓慢的比赛节奏让德莱文有机会堆出非常高等级的被动,到了中期大招的跑动效果开始显现。

蒙多博士得到了显着的强化。蒙多是一个拥有重伤机制的英雄,即使重新设计后,重伤仍然是克制蒙多的最佳方式。这一改动将蒙多的R技能从恢复生命值改为增加最大生命值,并且即使蒙多受到重伤也不再完全限制蒙多的R(在不遭受重伤的情况下增加最大生命值)。这大大提高了Mundo的容错能力。

R 技能获得的额外生命值增益也会通过E 和R 技能的被动生命值增益增益转化为伤害。使用终极技术的蒙多,更具威胁性。

同时,在RNG小虎偏爱的战士打法中,在血量剩余的情况下出大招,会放大嗜血战斧和血手的效果。如果一张卡牌在你的生命值达到30%之前激活R,它可以增加血手的护盾值和渴血的恢复量。

队长强化:上一版本对队长进行了重新设计,降低了下限,提高了上限。这一次,队长的基础体力得到了极大的提升,抗失败能力也得到了提升,与上一场比赛中弥补永恒之握削弱的体力的表现是一样的。显着增强。 S11队长很有可能成为Key Sensei!

毕竟从队长绝活哥申学发的文章来看,改版后的队长团战潜力明显提升。 “八管队长”的威慑力是以往无法比拟的。

金克斯强化版,艾什没了,厄斐琉斯被削弱,自然要强化其他AD了。这些变化看似不大,但非常实用。前期对线能力得到加强,对线时消耗加农形态更加方便。

卡莎的力量提升你还记得春季赛的卡莎吗?当然,这只是稍微加强了卡莎中后期的牵引能力。卡莎面对这个版本的下路(炸弹人等神奇宝贝英雄)还是有点无奈。 (不过韦鲁斯被削弱后可能会出现。)

业力强化你还记得上次的那把巨剑吗?这就是你如何磨练你的技能并逐渐恢复它们,这就是Kenryu 平衡!

这个改动只能说是稍微提高了Karma的容错能力。王者归来还很遥远。

大嘴强化嗯。 E技能的AP加值增强。未来,过去比赛中出现的中单和AD位置AP大嘴也可能会出现,但说实话,我并不乐观。

赏金猎人强化R技能的波数在各级都会增加2,这是一个非常简单粗暴的伤害强化。

莫甘娜增强的E技能减少了CD,这实际上是对远古版本nerf的回调。事实上,自从打野莫甘娜消失后,我们就很少见到这个英雄了。强化辅助阵地,增加手段。

炼金师的炼金单杀能力在6级时大幅提升。受重伤的不仅仅是具有治疗能力的战士英雄。严重伤害还会减少多兰剑、多兰盾、基础生命恢复、复活之风、征服者生命恢复和药水的治疗量。由于炼金术的英雄性质,战斗序列通常需要很长时间。这有很大的赚钱潜力。

而且,炼金术并不需要严重的伤害。冰法杖、死亡板等核心装备可以直接打造。装备节奏加快了。

召唤师也可以选择TP而不是点燃作为技能。

索拉卡强化S11的重伤强化,极大的限制了奶妈的治疗。重伤率较高(60%),重伤设备较便宜,造成重伤的持续伤害不同。

R增加了去除重伤的效果,而奶妈在S4中曾短暂拥有过这个能力。

可想而知,救赎+R+W瞬间获得1000血也不足为奇。不过要小心洗衣+鬼书的持续重伤效果。

岩鸟爱好者当前版本游戏中可玩的AP打野太少,所以仅存的月亮打野也在11.16中被削弱。岩鸟的这个改动,大大提升了前期的打野效率、小规模战斗、团队作战能力。节奏型AP打野会迎来春天吗?

岩鸟中单也可以依靠更多的猎物打出更多的Q,但Q技能仍然只能造成单体伤害。他能否重返中路将取决于他的职业发展和独特技能。

一波又一波的阵地战将让你解锁更多的采石场。您现在可以解锁8 个采石场,而不是5 个采石场。

强化Yone Yone最近在高端游戏中的表现不佳。设计师希望增加W 的护盾值,以便为永恩在遭遇战中提供更多的回旋余地。数值增强很明显,但我不确定它是否有助于改善四元的外观。

幽姬强化峡作者群猫绝技大哥——道友和雪猫的评论:

前期对线能力将得到提升,悠米前中期的换血/法力耐力能力将得到加强。这使得Yuumi 能够更好地度过对线阶段。

佐伊强化峡谷作者佐伊战队绝技兄弟——左神评论:

虽然只是回调,可以稍微强化一下佐伊的现状,但是战士版本还是很难玩,至少我只能说设计者们记住了这一点。英雄。

强化老鼠在群体战斗中,老鼠往往不会出现在你的面前,而是变得隐形,并潜入队伍的侧面或后面进行秘密攻击。 R的额外攻击力加成增加,增加了鼠标的爆发力,让你在偷袭时瞬间击溃对方C位。这个攻击力加成超过了VN的R,是一个显着的增强。

相比于Zed打野,Zed作为中单刷野加速发育的情况更为常见。另外,在大龙和小龙的战斗中,也可能会出现像《金克丝的火箭捕龙者》那样,抓住龙的奇迹。对于单队来说,你还可以更快地清理丛林,以加快你的发展。

在11.12和11.13版本中,厄斐琉斯的基本特性和稳定性持续增强,尤其是被动攻击力和护甲穿透。次要穿甲玩法诞生了。

虽然看起来攻击力弱了2点,但实际上1级只比11.12版本少了1AD,2级多了3AD。所以

此次削弱调整的影响微乎其微。

如果厄斐琉斯的削弱有意义的话,那么小智的削弱就相当于砍脸。 CD在1级时断掉了4秒,与9级之前的原版差距巨大。这个变化

小智初期的对线实力被明显削弱。

阿什很大程度上依赖于早期对线优势。进行这样的调整后,阿什可能会彻底沦为工具。

看过LPL的人都知道,小智是击败厄斐琉斯最常用的弓箭手。结合后续金克丝的强化,下路格局相比季后赛可能会发生明显变化!

卡米尔削弱青钢影其实,最近LPL的出场率并不是很高。不过,青钢影作为常青单带英雄,以前期单带能力强、换血能力强而闻名。

青钢影并不是玩同一套的英雄。基本上,他会等待被动转化后再与对方战士换血。被动护盾CD的削弱,让青钢影前期更加难以占据主动和攻击。

比如贾克斯的E等级是14秒,所以基本上贾克斯每隔14秒就会主动进攻。不过,前期20秒CD的被动在面对贾克斯等攻击频繁的战士英雄时,现在被压制了。

在李青统治比赛太久之前,李青的削弱就开始了。无论是中路、上路,还是被削弱后转战野区,李青的实力都太高了。 OP.GG显示他和Prince是11.17版本中最强的两个打野英雄。

如果基础攻击力减弱,不仅会影响你的战斗能力,还会对前期的通关速度产生轻微的影响。小削弱。

Thresh Nerfs Thresh今年已经减少了几轮。我之前刮了W的盾牌、CD、E技能CD。这次,早期E技能的伤害被削弱了。

峡谷作者团锤石绝活兄弟——小海评论:

5点移动速度的削弱效果并不是特别大,但是E技能前期的被动伤害相当低。全E技能被动最初造成的伤害减少约10点。不过锤石无法拾取太多灵魂,后期伤害也不是特别高。

巨魔弱点当前版本中,高阶支柱削弱主要是主要的E巨魔削弱。 E先生的收入大幅减少。

巨魔的支持将受到很大影响。毕竟,Troll 支持的核心是E 和R。巨魔轰炸机的爆破小队组合现在非常流行。

韦鲁斯削弱了韦鲁斯强大的对线能力,让他成为下路的统治者,尤其是在职业比赛中。韦鲁斯在增强其他ADC 的同时也受到了轻微削弱。请给其他ADC更多的出场机会。

鳄鱼已被显着削弱,W后无法再接收AQ。 —— 连击伤害降低,W后只能直接Q。即使对手的韧性足够高,自锁的持续时间也会比控制对手的时间更长。眩晕只是名字,但实际上,它是由蝗虫控制的,而且它们同时释放了控制,真是可笑。

造成这种情况的主要原因是Crocodile在季后赛中与一些AP打野合作时的出色表现。这次,为了平衡环境,一些AP 打野得到了增强。

杰斯的被动削弱,加上之前的一些削弱和相位,明显削弱了杰斯的牵引能力,杰斯的安全性也不像以前那么稳定了。

卡莉丝塔前期控制队友的能力稍弱,但卡莉丝塔前期的核心作用是对线力量。因此,影响并不大。想怎么玩就怎么玩。 (专业球场破坏路人比赛体验的典型案例)

装备改动: 暗影大刀:暗影大刀的价格降低了2点护甲穿透点,达到200元。这实际上是一个重大增强。暗影阔剑是一种极其强大的视觉控制装置。我在LPL见过SOFM的裸影刀非神话螳螂。此次降价改动进一步增强了刺客打野的视野控制能力。结合上面提到的琪亚娜的丛林强化。我们有理由期待AD 刺客的裸影阔剑游戏风格会出现在丛林中。

当然,这对于装甲辅助塞纳和派克来说也是一个不小的增益。

另外,由于破甲值属性与英雄等级挂钩,低等级时只能享受部分破甲效果(1级只能享受60%),所以大部分情况下都会输。护甲穿透还在1点左右!

符文变化铁血战士铁血战士已经从游戏中消失太久了。虽然掠夺者已经无法受到干扰,但是选择他们的英雄依然很少,曾经依赖掠夺者的打野英雄在S11已经放弃了实力较弱的掠夺者。

减少了掠食者移动速度增加所需的时间,提高了加速效果。这对于打野和中单(我说的是巴雷尔、加里奥和我的兄弟们!)来说是非常重要的需求。为了机会!

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