DoNews 5 月16 日报道称,Snail, Inc.(纳斯达克股票代码: SNAL)(“Snail”或“公司”)是全球领先的专注于互动数字娱乐的独立开发商和发行商之一。该公司今天公布了财务业绩。第一季度截至2024年3月31日。
2024 年第一季度的业务亮点:
方舟:生存提升(ARK: 生存提升)。 2023年10月25日,该公司利用虚幻引擎5卓越的图像质量推出了旗舰方舟系列的重制版,引入了改变游戏规则的跨平台修改系统,开创了创造力的新时代。 自游戏推出以来,《方舟:生存提升》已售出约200 万份,平均日活跃用户(“DAU”)为121,000 人,峰值为308,000 人。该公司计划于2024 年第一季度在PC 平台上推出优质游戏模组,并在未来几个月内将优质游戏模组的可用性扩展到其他平台。方舟:生存进化(ARK: 生存进化)。截至2024 年3 月31 日的三个月,《方舟:生存进化》平均日活跃用户数为133,000 人。 《方舟:生存进化》预计2024 年第一季度销量约为60 万份。截至2024年3月31日止三个月的净利润为1,410万美元,截至2023年3月31日止三个月的净利润为1,350万美元。净利润的增长主要是由于方舟游戏的总销售额增加了510万美元,与之前延期付款相关的收入增加了120万美元,以及公司其他游戏的销售额增加了7000万美元。由于增加了1,000,000 美元。与方舟系列相关的递延收入增加了550 万美元,抵消了60 万美元的销售额下降。
截至2024年3月31日止三个月的净亏损为180万美元,而上一年截至2023年3月31日止三个月的净亏损为300万美元。净亏损减少的原因是净利润增加了60 万美元,一般和管理费用减少了220 万美元,以及由于研发费用增加了40 万美元而导致其他收入增加了20 万美元。收入成本增加了120 万美元,所得税减少了30 万美元。
截至2024年3月31日的三个月的预订额为1,960万美元,而截至2023年3月31日的三个月的预订额为1,330万美元。预订量的增加是由于《方舟:生存提升》于2023 年第四季度的强势推出。除了《方舟:生存提升》的销量增加之外,该公司还推迟了截至2024 年3 月31 日的三个月内未发布的《方舟:生存提升》DLC 扩展包带来的约550 万美元的收入。
截至2024 年3 月31 日止三个月,息税折旧及摊销前利润(“EBITDA”)亏损190 万美元,而截至2023 年3 月31 日止三个月亏损190 万美元。损失340 万美元。这一减少主要是由于净亏损减少了120 万美元,所得税优惠减少了30 万美元。
截至2024 年3 月31 日,不受限制的现金为1610 万美元。
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