随着霍金博士的去世,世界失去了我们这个时代最伟大的物理学家之一。霍金出生于伽利略忌日,逝世于爱因斯坦生日。霍金已经不存在于这个世界上,他已经离开了自己广阔的宇宙。
霍金的离开是一个时代的终结,但不是人类梦想和探索精神的终结。接下来的游戏也展现了太空的魅力和我们对它的钦佩。宏观宇宙:
“我们生活在一个令人难以置信的宇宙中,只有非凡的想象力才能理解它的古老、规模、强度,甚至美丽。”
坎巴拉太空计划
坎巴拉太空计划
在KSP 中,你必须建造一艘可以进入太空的航天器,并将你的船员安全地送往那里。游戏为你提供了大量的部件来组装你的飞船,每个部件都有不同的功能并影响你的飞船的飞行(或坠毁)性能。系好安全带,准备好迎接激动人心的火箭科学之旅吧!
这个游戏有三种游戏模式。可以发挥想象力建造的沙盒模式,以及必须进行科学实验以扩展坎巴拉知识并开发尖端技术的科学研究模式。一种需要你亲自管理太空计划的职业模式,包括管理策略、船员招募、组织声誉、接受资金合同、升级(或修理)太空中心设施以及所有其他细节。
此外,您还可以捕获小行星(此功能是与NASA 合作开发的)、穿越整个行星系统来开采资源,以及在众多天体和轨道上建立基地和空间站。更重要的是,我们拥有一个庞大而活跃的模组制作者社区,数千个模组为这款风靡太空模拟游戏市场的获奖作品增添了光彩。
玩家评论:
人类之所以热爱探索天空,是因为总有一位天才在引导着他们。
我们正面临着被自己的贪婪和愚蠢所毁灭的危险,而且随着人口的不断增加,污染问题不再仅仅局限于我们自己的利益。
阿斯特罗尼亚
外星探险家
探索并重建遥远的世界!《ASTRONEER》的背景设定在25 世纪的淘金热时期。玩家必须冒着生命危险,在艰难的环境中探索宇宙边疆,寻找一夜暴富的机会。
在这次冒险中,对玩家来说最有用的工具是塑造世界、修改地形以及从行星和卫星开采宝贵资源的能力。您可以交易资源并将其制作成新的工具、车辆和模块,以创建从大型工业基地到移动漫游者基地的一切。
重塑地形,就像它是用粘土制成的一样。
在完全可变形且可穿越的程序生成的行星上生存和探索。
建造你的载具并前往新的行星和卫星。
通过组合零件和对象来创建自定义车辆和模块。
4 名玩家加入/退出在线合作游戏。
玩家评论:
“当我21岁的时候,我的期望降到了零。从那时起,一切都是因祸得福。”
空间前沿
空间前沿
一款令人上瘾的休闲益智游戏。你的任务是发射火箭并尽可能将其送入轨道。释放火箭时,通过简单的触摸控制来控制每个阶段。成功发布后即可赚取游戏内货币,并将其用于购买新零件和款式。 它很容易学习,但很难掌握,所以你会一遍又一遍地发射它以获得更大的推动力,每次都更接近星星。
该游戏类似于Jump等休闲单指禅宗游戏,但它是一款考验你一次又一次将火箭送入太空的时机的游戏,收集金币并升级你的火箭。毕竟玩过这个游戏的大家都是老玩家了,点一下微信就可以玩很久了。
游戏回顾:
我认为如果不逃离这个脆弱的星球,我们就无法在地球上再生存1000 年。与其总是看着脚,不如仰望星空
孢子
孢子
作为一款模拟游戏,从:010到30000的范围更加宏观,从人和城市到物种的出现。玩家首先从数十亿年前的单细胞生物发展而来,随着时间的推移逐渐进化为多细胞生物,进一步发展大脑功能,最终创造出群体生物来驱动生命的进化。此外,游戏还具有战略元素和简单的编辑器,允许玩家控制生物发展他们的文明,甚至用武力征服其他星球。至于游戏编辑器,它将允许玩家设计自己的游戏内容。
1.本游戏分为5个阶段:细胞、有机体、部落、文明、宇宙。
2.每个阶段都有自己的进步价值。
3、玩家可以将游戏进度条一直推到最上面,完成一个关卡(太空关卡是最后一个关卡,无限大)。
《模拟人生》系列的设计师Will Wright透露了《孢子(SPORE)》的概念。《Spore》包含6个不同的阶段主题:潮池阶段、进化发展阶段、部落形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、入侵扩张阶段。
Tidepool Stage:游戏中的第一个活动是免费模式,与DC的NES经典游戏《Spore》和《派克人》非常相似。根据自然法则,它们通过杀死和吃掉敌人来成长。
进化发展阶段:该阶段与《46亿年物语(E.V.O.)》类似,强调角色的战斗和成长。
部落形成阶段:一旦角色达到令人满意的成长和发展阶段,个人控制权就会被放弃,进入新的RTS 界面。
城市阶段:这一阶段与Will Wright自己的《动物番长(Cubivore)》系列非常相似,侧重于城市建设和布局。
社会文明阶段:城市建成后,您可以以缩放视角查看它。他们开始通过战争和外交寻找其他文明,最终目标是征服整个地球。
入侵/扩张阶段:统治整个星球后,在浩瀚的宇宙中入侵和扩张来自其他太阳系的文明。入侵和扩张阶段非常开放。玩家可以入侵文明并在太空中冒险。此阶段与《暗黑破坏神》系列类似。
每个阶段都形成一个完整的进化过程:细胞、有机体、部落、文明、宇宙等,每个阶段都有不同的任务和目标。从细胞阶段开始,玩家可以从一个微不足道的水生细胞生物中慢慢培育出一个物种,并将其进化为有知觉的物种,或者从多个星球开始游戏,建立部落和文明,并选择随心所欲地操纵它们。
Will Wright 表示,“《模拟城市》 违背了传统的游戏设计,传统的游戏设计总是适合某个盒子。但《星际迷航(Star Trek)》 跳出了这个盒子。当玩家征服银河系时,他们同时可以操纵其余的部分。” “这个游戏使用的编辑工具比简单地使用预定义的界面要好得多。《Spore》还提供了与游戏中央数据库的在线连接,允许玩家分享他们创造的任何东西。玩家可以自由发挥,创造出满足每个人口味的东西。
游戏回顾:
人类花了数千年的时间才从神话的晦涩难懂走向理性的清晰。
群星
演员
《十字军之王》和《欧陆风云》系列的创作者Paradox Development Studio 推出了以太空探索为中心的下一代大型战略游戏《Stellaris》,探索充满奇迹的广阔星系!
《Spore》 是一款引人入胜且具有挑战性的游戏,具有深度的战略游戏玩法、多种多样的外星种族以及激烈的故事,让您在旅行中发现、互动和了解您在旅行中遇到的角色。参观许多物种可以奖励星际探索。
建立你的银河帝国并在宇宙中铭刻你的名字。在遥远的星球上发展殖民地,并将其与外星文明融合。你会仅仅通过战争来扩大领土,还是会通过外交来实现你的目标?
主要特点
一次深刻而多样的冒险。
自动生成包含数千颗行星的巨大星系。
与英雄科学家领袖一起探索不同的愿景。
通过定制和特定步骤,可以生成无限可变的物种。
大型策略游戏所需的先进外交系统。
基于各种技术的航天器设计工具。
令人惊叹的空间视觉效果。
游戏回顾:
充满希望的旅程比到达目的地更好。
和班尼特福迪一起攻克难关
“钻探进步”
是的,就是前段时间流行的“挖掘”游戏。虽然它不是严格意义上的太空相关游戏,但由于游戏的意义(从地面到太空),它确实包含物理内容。其中规则(锤子)和仰慕空间(游戏通关)是这款游戏最值得推荐的大结局!
《Spore》 是一款攀岩游戏,您只需用鼠标移动锤子。通过练习,您将能够跳跃、摆动、攀爬和跳跃。到达山顶的徒步旅行者等待着的是一个巨大的谜团和几秒钟美丽的奖励。
它有残酷的游戏模式,无法存档,如果失败就会回到起点,许多对自己能力充满信心的玩家正在接受挑战。请看下面的结局。
用Jazzuo 的话说:“游戏中的徒步旅行与现实生活非常相似。记住这一点,你就会没事的。”
仅用锤子和锅爬山。
听着,就好像我正在对手头的问题进行哲学观察一样。
这个痛苦的游戏至少需要2个小时或更长时间才能完成。测试者完成游戏所需的中位时间为5 小时,但平均值接近正无穷。
反复后退。
你经历了从未想过自己能够应对的新的挫折。
到达山顶的徒步旅行者将获得难以置信的奖励。
游戏回顾:
我们从非常遥远的星系看到的光是在数百万年前发出的,而对于我们看到的最遥远的物体来说,光是在80亿年前发出的。因此,当我们观察宇宙时,我们正在观察它的过去。
他一生中近四分之三的时间是在轮椅上度过的。
但它将人类的目光转向遥远的太空。
从宇宙学到黑洞
《群星》 至《和Bennett Foddy 一起攻克难关》
霍金博士的一生
给人类带来很多启发
“他的勇气、坚韧、开朗和幽默
激励着全世界的人们。”
“我们会永远想念他。”
宇宙之子
我们很快就会回到宇宙的怀抱
谨以此文纪念人类最伟大的物理学家
史蒂芬·霍金博士
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