《Biomutant》是瑞典开发商“Experiment 101”开发的开放世界动作角色扮演游戏。主角是一只变异为双足生物的野兽。人类因企业造成的环境污染而消失后,适应了严酷世界的动物们现在携带武器,形成了部落社会,六个被称为“部落”的军事组织争夺胜利。这是一个简单易懂的末世世界,到处都是人类留下的建筑,稍微走动就会遇到盗贼和怪物。除了图中的建筑外,世界上到处都可以看到人类的踪迹,比如轮船、吉他、肌肉训练等。本作的设计核心是“亚洲品味”。部落的装备是中东风格的设计,他们戴着头巾,背景音乐往往是中国风格的歌曲,兽人使用的武术也不是一种叫做“万胡”的功夫,而是一种非常运动的武术。类似中国武术的动作也给人一种亚洲的感觉。由装甲战士保护的亚格尼堡垒。每个部落都有许多奇妙的设计。角色设计很滑稽,但独特的设计给人一种略带毛骨悚然的感觉。它以动物为主题,但设计并不那么可爱。此外,本作的世界中还有许多与野兽不同的变异怪物,比如长满青苔岩石的人形魔像、长出四肢的萝卜、还有脚底板等。这是一个非常令人困惑的世界,其中包括从喷气式飞机到发射激光的双足机器人的一切。这个世界的居民总是受到盗贼和怪物的威胁,有时盗贼会入侵他们的村庄。外表上有很多变化,但真正令人失望的是,他们使用行为的方式是如此引人注目,以至于即使你第一次看到敌人,你也会有一种似曾相识的感觉。但它又小又大,足以抬头仰望并享受与敌人的遭遇。在某些地方,像图中那样巨大的敌人正在等待着,与他们的遭遇充满了惊喜。古董的世界有着独特的设计感,却因环境污染而变得疯狂。那是一个不适合生存的地方,比如踏入就会立刻死亡的“辐射区”,以及不着火就无法生存的“灼烧区”,因为热浪。具有抵抗力的衣服……就像地狱的灼热地带。支撑着如此恐怖的世界的是一棵可以刺破苍穹的巨树,俗称“生命之树”。感谢生命之树的祝福,花朵和果实仍然存在,但变异动物的生活却处于不稳定的平衡之中。 “生命之树”存在于世界的中心。它太大了,从世界任何地方都可以看到它,包括向四面八方伸展的树根,仿佛划破了天空。然而,生命之树却被四只变异而生的强大巨兽——吞世者所捕食,濒临死亡。这是一个即使人类消失也不会和平的严酷世界。世界末日一旦结束,我们不知道是否还会有第二次世界末日。 Giant Puff 是世界上最好的食客之一。这看起来很傻,但也很奇怪。是本作角色设计的象征,可以说具有很强的怪异性。能够成为这个无尽世界的破坏者和拯救者的就是主角“独眼浪人”,他成为了玩家的另一个自我。本作的故事采用多结局的形式,影响故事走向的要素之一就是“选择自己所属的部落”。每个部落在世界各地都有两个主要问题,每个问题都有不同的目标来应对部落与吞世者之间的战争。
为了主线剧情,主角总是属于某个特定部落,而他所属部落的目的就成为主线剧情的最终目标。例如,如果你属于贾格尼部落,该部落以武力和恐惧统治世界并摧毁了生命之树,你可以赢得战争,屈服于其他部落,并将生命之树送给吞噬世界的人们。 可以做到。目的是摧毁它并结束当前的世界。如果你属于与贾格尼有着完全相反目的的无数部落,你的目标就是团结各个部落,击败世界吞噬者,拯救世界。与战争和生命之树的故事平行,本作的主角是“复仇”。主角年轻时一心一意抚养旺科,但他的父母被名叫“卢帕·卢平”的野兽杀死,他居住的村庄也被烧毁。主角在世界各地流浪,寻找强大的卢平卢平的复仇。而且,六位部落首领都与主角同属一族。所以卢平卢平既是一个英勇的反派,又是各个部落的领袖。本作是一个史诗般的故事,融合了部落之间的战争、生命之树与吞世者之间的战争,以及对卢平和他的朋友们的复仇。英雄反派“鲁巴尔班”。它统治着世界生态系统的顶端。故事中交织的多个元素的命运由“光明与黑暗”的参数以及影响它们的无数“选择”决定。明暗参数代表了主角的性格,当他关心别人时,他的明参数就会增加,当他行为异常时,他的暗参数就会增加。此外,本作中可供选择的范围也很广泛,从故事中的重要选择,例如是否处决敌方部落的首领,到琐碎的选择,例如在对话中咒骂。明暗参数。这个概念是将这些与玩家选择的部落结合起来,评估玩家的每个行动并改变结果。当我们做出影响光明和黑暗参数的选择时,就会表达出“光明”和“黑暗”之间的心理辩论。这样一来,世界设定和系统概念都充满了魅力,但事件电影却很少,而且由于后期的故事,人物也很单薄,这不是一个有趣的故事吗?很难说。这款游戏的亮点是部落之间的战争,你可以访问分散在地图上的敌方据点,施展简单的技巧,击败陆续出现的敌人。它已经成为一件事。与吞世者的战斗也充满了噱头,完成任务后就去某个特定的地方也没什么意思。令人遗憾的是,部落和选择并没有多大区别。无论是为了征服还是为了统一,以强烈的工作意识进行战争并没有什么区别,而且无论是击败还是俘虏世界吞噬者,任务都是一样的。此外,无论你倾向于光明还是黑暗,实际的故事都不会发生太大变化。唯一的变化是事件动画和每个角色的对话。无数士兵聚集在敌方部落的据点前,决战终于到来,但在本作中并没有进行这支混合军队之间的大规模战斗,战斗与正常战斗没有太大区别。稍微有点,如果你属于Myriad,会有诸如“拯救被袭击并被火焰吞没的村庄并帮助重建它”之类的支线任务,如果你属于Myriad,你可以“放火烧毁村庄”。一座房子,同时击败了反抗的村民”,这是一个有趣的发展。属于贾格尼。不幸的是,如果有更多这样的变化,故事就会有所不同。如果你和贾尼合作,你就会自己烧毁村庄。而且,由于故事性的原因,这部作品的故事并不是那么能让人产生共鸣。
在这部作品中,每个角色发出的声音都是毫无意义的“无声言语”,而主角的同伴,一个名为“自动机”的蚱蜢形状的小机器,完成了解释。结果,几乎所有对话都被引用,例如“说”或“说”。带有自动机含义的短语令人难忘,对主人公童年等悲剧场景的散文阐述提供了良好的对比,格式也不乏魅力。然而,即使在主角与角色交谈的事件电影中,也有只有机器人站着说话的场景,这似乎非常重要。没有类似型号《身临其境的感觉》。机器人的声音由吴义孝提供。虽然他身材矮小,但他是一个健谈的伙伴,说话的声音也很悦耳。除了讲故事之外,翻译的质量不太好,错别字很明显,日语写作总体上很扎实。另外,也许是为了营造气氛,角色有时会把枪称为“pupu”,将海洋和河流称为“surf”,所以说实话,这部作品中的大部分台词都没有真的跟我注册了。我们计划审查本地化,以确保有吸引力的角色之间的生动互动,但目前还不能指望它们。由于这部作品独特的词表,即使仔细阅读也很难理解其含义。问题在于,主角感觉不像玩家的另一个自我,也许是因为故事是如此不同,但这款游戏的主角可以以非常详细的方式创建。 “种族”和“体格”影响力量、智力和运气等基本参数。 “毛皮的图案和颜色。”您可以设置针对辐射、热等的“电阻值”。尤其是体质,这是凸显球员个性的元素,在任何阶段都可以进行改造。塑造主角的另一个要素是“阶级”的选择。我们有充分利用肉体和钢铁等重型武器的“哨兵”,以及以高智能自由操纵超能力的“Cyfreak”等课程。同类型的作品有很多,但能把人物化妆做到这种程度的作品并不多,所以即使没有也依然令人兴奋。
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