玩家必须穿越五个角色:忍者、武士、艺伎(其实是女忍者)、狙击手、陷阱手,并利用他们的技能和职业特质,合理地完成游戏。
简介大家好,我叫玄梦。
本内容的主角是游戏“《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》”。
作为游戏类型,应该算是RTT(Real Time Tactics)实时战术游戏。
可以理解为一款采用自上而下视角、实时控制的策略游戏。
但说到RTT游戏,单机玩家最熟悉的应该就是Pyro Studio出品的《盟军》系列。
游戏玩法也是一款策略游戏,你以自上而下的视角操作有限数量的角色,并在暗杀中幸存下来。
该系列正式有四款游戏:《盟军敢死队1》、《盟军敢死队2》、《盟军敢死队3》和《突击队》,但由于《突击队》是一款FPS 游戏,因此很少被视为合法的盟军敢死队系列。
《盟军突击队》系列是大多数国内玩家第一次接触RTT游戏。
此次的主角《暗影战术:幕府将军之刃》由mimimi工作室制作。
该工作室实际上成立于2008 年,但其主要业务是为移动设备制作益智游戏。之后,我意识到这条路行不通,所以我开始在《影子战术:将军之刃》上工作。事实证明他们是对的。
其实2008年是一个非常尴尬的转折点~
线性潜行和RTT游戏基本上在2008年后达到了最后一个高峰,无论是《合金装备4》、《细胞分裂4》还是《赏金2》。过去五年的业绩可谓惨淡。
线性潜行和RTT是自2008年以来游戏市场基本上经历了地狱般的两个主题。
发育需要大量的能量,但死亡率却很高。
例如,2023 年的《Styx》和《Shadow Shards》都广受好评,而前面提到的《合金装备》和《赏金攻略》则在十年后收到了续集。
然而,凡事都有一个“但是”
《影子战术》将于2023 年底推出;
该游戏被广泛认为是一种曾被认为几乎灭绝的游戏类型的重生。
虽然在操作性和历史背景方面还存在一些小问题,但缺点并没有隐藏,Nes 的销量也相当强劲。
说了这么多,我们正式开始《暗影战术:幕府将军之刃》的介绍和评测。
游戏内容
当你进入主菜单时,首先看到的就是这五个人。
等级选择界面
《影子战术:将军之刃》的故事背景设定在17世纪幕府时代,玩家必须控制角色打败暗中企图推翻政府、强化幕府统治的邪恶势力。
游戏的建模和图像质量确实只能算一般,有些粗糙。衣服的设计也可以说是非常不时尚。
不过整体美术设计很符合写意的美术风格,枫叶、丛林、街道、雪花覆盖的山峦。
当您进入主菜单并第一次开始新游戏时,您可以选择三个难度级别:初级、普通和灰烬。
您可以在关卡选择界面中自由选择难度和关卡。
请注意,在初级难度下无法获得奖牌和成就,因此某些奖牌必须在困难模式下完成。
该关卡可用的角色显示在关卡选择界面的地图信息右下角。
例如,在《大阪之阵》中,可以使用三个角色:忍者隼人、武士元和狙击手琢马。
关卡并不是特别难完成,但成就却很难完成。
序言:大阪之战以忍者隼人在悬崖下刺杀一名士兵开始。
制作团队深刻理解僵化或不充分的教程可能对第一款游戏产生的影响。本教程的教学方法非常有灵性。
我们开始新游戏的第一个关卡“大阪之阵”(故事情节实际上是序幕),我们从忍者隼人的角度开始。
按照本游戏的教程指南,双击鼠标左键=单击忍者可以跳跃的悬崖来跳跃。
按住Ctrl+鼠标左键可以使用某些物品或携带尸体(蹲下可以让ASDFG使用角色技能和药品)。这意味着击晕敌人,但过一会儿他就会醒来,所以你必须把他隐藏起来(不实用,除非你想完成成就)。
敌人视锥
右键单击或按住R 键单击敌人可显示敌人的视锥体。明亮的一面意味着玩家在蹲伏时可以被看到,而带有斜条纹的黑暗的一面意味着他们可以蹲伏并走过去,让玩家可以灵活地使用技能和障碍物来偏转或阻挡敌人,你可以通过做事来隐秘地通过关卡。喜欢:
技能使用范围和噪音范围
有很多方法可以压倒你的敌人,包括用忍者手里剑在中距离暗杀他们,或者使用岩石分散他们的注意力,然后再碾过他们并用刀刺伤他们。
如果地形适合你,你可以在空中有高低差的地方刺杀他们,或者推下一块大石头来击败他们。
上图中的演示展示了如何使用忍者手里剑。黄色圆圈代表释放范围,手里剑在死亡前无法立即杀死对方的求救声。由于是蓝色圆圈,手剑确实只适合对付单个敌人。
该游戏的核心功能之一是影子模式。
话虽这么说,这些角色仍然有困难的问题需要解决。除了无限武士之外,没有其他角色有能力对付多个目标。
如果两个敌人站在一起,杀戮的声音就会引起另一个敌人的警报,即使他们的视线被避开。这相当于高难度打GG了。
此外,游戏的关卡设计通常需要两个人同时刺杀才能安全解决,但这次暗影模式发挥了作用。
PC 在同时设置所有角色的下一步动作后,可以使用Shift 来设置角色的下一步动作。检查时间并按ENTER,两朵血花就会绽放。任务完成!
优点人物区分清晰,美术风格非常自由和谐。 游戏的自由度和可重玩性是可以接受的。日语配音总体来说质量很高。缺点:在你完全熟练使用角色之前,总体难度仍然很高。完成关卡的正确方法并不多。事实上,如果你仔细看,你会发现情节并不详细,结局也很仓促。归档会导致试错成本增加。 Q和E视角切换太大。不过,虽然可以用鼠标调整视角,但这会在一定程度上破坏游戏体验。综上所述,这是一款“盟军敢死队”类型的RTT游戏,虽然是原创的,但在控制、视觉质量和美术方面都有改进。
统一的美术风格、日式背景音乐、全日文配音,让游戏具有高度的沉浸感。
游戏本身售价115元,可以提供约100小时的游戏时间。
(如果您完成简单难度的关卡,可能只需要20 小时)
推荐购买归根结底,《盟军自杀小队》是经典,但在图形和控制设计方面它已经是“过去式”了。
为了让RTT游戏开拓未来,我们需要:010到30000,这是很多方面的进化版本。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/584302.html