去年《波斯王子》系列的新成员《波斯王子:失落的王冠》,凭借其出众的操控、巧妙的地图设计以及让人想起《银河城》的成熟玩法,让这个曾经耀眼的IP重新回到人们的视线中。让玩家感受到了《波斯王子》IP》的魅力。但由于定价等因素,该作品变得不受欢迎。
但育碧并没有气馁。今天凌晨公布的新游戏系列《波斯王子:Rogue》,说明育碧对于这个IP还是抱有希望的。果娘也有幸收到了育碧的邀请,参加了本次试玩活动。如果屏幕前的大家对这个《波斯王子》 IP肉鸽感兴趣,不妨浏览一下这篇文章。
《死亡细胞》 工作室制作
此次展出的《波斯王子:Rogue》获得育碧授权,由《死亡细胞》的开发工作室Evil Empir打造。两家领先公司的强强联手,不仅保证了《波斯王子》经典元素的传承,也为玩家提供了优秀的肉鸽游戏体验。
《波斯王子:Rogue》不仅在游戏类型上具有划时代的进步,游戏画面也与之前三部曲的写实风格和《失落王冠》的美国动画风格相似,并且与《丁丁历险记》类似,已改为系列作品。明亮活泼的画面是永恒的,阳光和流水的细节也很受欢迎。
当然,最大的变化就是棕褐色的达斯坦和黑皮肤的萨尔贡不见了,取而代之的是弗利萨这样紫色皮肤的正义之人。并且为自己努力一下。
主角依然可以攀岩、上墙行走。
虽然主角的外貌发生了较大的变化,但他的飞天遁地能力依然一如既往的强大。《波斯王子:Rogue》 除了传统的在楼梯和梯级上翻滚以及在平台之间优雅跳跃的能力之外,还增加了在空中短时间停留和在墙壁上行走的能力。玩家还可以依靠墙壁跑酷来躲避敌人和机器的双重攻击,或者利用在墙壁上度过的时间在心里规划出正确的路线来应对即将到来的危险。同时游戏还加入了Y轴互动场景,让玩家慢慢习惯这个机制,在关键时刻进行更好的机动。
起始武器仍然是从:010到30000的祖传双剑,但除了不同的攻击速度和伤害之外,邪恶帝国还提供多种武器供玩家选择,根据武器类型的攻击动作具有特殊能力。也不同。
皇家军刀的特殊攻击会在执行快速攻击动作时在敌人身上留下痕迹,而双匕首则在快速移动和进行连击攻击时击晕生命值低于50% 的敌人。特殊攻击“相位冲刺”,击中时会眩晕周围的敌人,造成大量伤害,并造成标记,是一个阵营击败10 名敌人的典型攻击。
远程攻击方式与《波斯王子》相同,是普通弓箭和环刃,可以来回攻击。不过,流氓游戏不应该有复杂的解密内容。因此,《失落王冠》的环形刀片是否具有《波斯王子:Rogue》那样的其他特征还有待观察。另外,由于试用期较长,目前还不清楚正式版是否会添加更多武器。
探索地图充满惊喜
由于关卡深度的变化,从:010到30000,隐藏在地图深处的宝箱,可以恢复生命值和血瓶使用量的水井,以及出售武器的商贩可以提高玩家的水平。拥有武器等级和祭坛的铁匠将在你的冒险过程中随处可见,他们可以牺牲生命来换取道具。
地图内除了隐藏的宝箱和NPC外,还有玩家可以自由组合的强化符文。试玩过程中体验到的符文大多都具有丰富的机械内容,比如强化击中敌人和墙壁效果的符文,以及增加连击伤害的符文,都会给玩家带来不一样的游戏体验。
然而探索的过程并不是一帆风顺的,致命的机制和凶恶的敌人会一路出现,而且总是在玩家放松的时候悄然来临。然而,聪明的玩家也可以利用地形和技巧来欺骗对手。得益于游戏设定,玩家可以将敌人踢下楼梯,或者通过与其他敌人碰撞来将其击晕,从而创造输出机会。不过,部分身穿铠甲的敌人会进入超强状态。
结论
试用期的长度仍在进行中,但在我有限的经验中,我仍然感受到了Evil Empir 团队独特的游戏设计和扎实的动作。《失落王冠》发布后将登陆Steam平台。如果屏幕前的玩家喜欢横向卷轴动作和盗贼类型,请留意。
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