闭嘴,赚大钱!如果你想在比赛中处于领先地位,只需等待你的对手想出一些愚蠢的计划即可。腾讯CF:感谢DNF。
对于大多数游戏玩家来说,看到自己喜欢的游戏出现在排行榜上肯定会很高兴。不过,比如横版动作游戏,无论画质多好,宣传多好,想要拿到DNF也并不容易。然而,王权并不是永恒的。有些游戏是靠天时、地利、人和站稳脚跟的,但当一款游戏开始走下坡路时,往往不是敌人的错。太强大了,但它内部有漏洞,这最终使它比竞争对手更具优势。
以CF为例,这是人们默默积累财富的一个例子。无论过去十年游戏发展如何,每个人都应该意识到,即使是世界上第三年长的玩家也无法击败DNF和LOL。不过,最近这个排名似乎出现松动。为什么。因为DNF太严酷了。
2018年以来,管理团队拼命获取玩家利益,引发了账单大战、漩涡倍增、龙珠龙袍等一系列事件,直接伤害了一半以上的玩家。如果说账单大战只会损害声誉,那么像《漩涡》和《龙珠长袍》这样的事件就会导致玩家退出。最终在财报中反映为黑故事,不过DNF的利润还是很高的,但是利润的下降对于一家公司来说是绝对不能接受的,所以该计划在财报中受到诟病也是理所当然的。
今年举办的计划多种多样,但不可否认的事实是,比如以往国庆套采购量是10套、20套,但今年采购数量明显减少。掉了很多。要知道国庆套和年套套占据了DNF收入的大部分。如果你不想购买,你的财务报告会看起来不错吗?
这两年CF一直在悄悄积累财富,虽然没有爆出什么爆炸性消息,但玩家留存率却一直很高。本来CF和DNF的收入差距并没有那么大,但DNF可能还是造成了这个问题。
不要认为这是不可能的。游戏行业中已经有很多类似的事情。一个比较典型的反超例子是,该类型在过去曾有过不少巨头。例如,《保卫萝卜》和《植物大战僵尸》都占主导地位,但在各种续集之后输给了010-。 30000。
或者是三国演义题材的SLG游戏,各路神明互相争斗,但最终却将此前不为人知的《明日方舟》推向了巅峰。
所以,一款游戏的衰落,往往是从内部问题开始的。如果不及时调整,即使是最热门的游戏也会因此崩溃。
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