相信很多玩家都玩过穿越火线游戏。这个游戏的操控非常舒服,是其他游戏所没有的。自从《穿越火线》发布了第一款神器《火麒麟》之后,游戏的公平性就被神器打破了,很多人逐渐退出了游戏。那么曾经梦想拥有3 亿只老鼠的穿越火线到底有多少人呢?让我们算一下:
《穿越火线》分为九个地区,所以我们目前主要关注北部地区。上图显示正常情况下只有4台服务器满了。这是上午10 点的《穿越火线》。考虑到很多人都在上班或者上学,没有时间玩,晚上人会比较多,所以简单的乘以三来计算。
如果你点击全爆模式,你会看到只有6个频道已满,每个频道最多只能创建40个房间,每个房间最多16人。如果通道里挤满了16人的房间,那么可以计算出通道满了的时候有540人。不过,是按500人计算的,考虑到了一些不理想的房间和有挂房的房间。
我们算一下,如果晚上在线人数是早上的三倍,那么12台服务器就被占满了。服务器是按照一个频道有500人来计算的。我们有4,000 名员工,分布在8 个渠道。其他12个频道约有1万人。以此推算,以下地区大约有六万人。如果按照北部地区的平均人口计算,这九个区的总人口也只有54万左右。
上图显示,2016年《穿越火线》的游玩人数超过150万人,但玩该游戏的人数正在下降。我们只统计正常情况下的在线人数,而不是总人数。有些人已经停止玩了,所以说总人数是没有意义的。当在线提供永久道具和12 倍体验时,也许会有更多的人来,但我们不太可能再次达到300 万人在线的峰值。
不管你愿意不愿意看到这个事实,小编也确实不愿意看到,人数的下降正在形成一种不可逆转的局面。 CrossFire不断发布的神器和每月的抽奖活动表明它已经成为一个十足的赚钱工具。你觉得这样的穿越火线还能持续多久?如果10年后CF还在,我们还会怀念鲁里龙斯泰尔击败小红的日子吗?
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