腾讯云游戏macbook,mac能用的云游戏

“云游戏玩家”原本是一个贬义词,指的是从未真正玩过游戏,只是评论游戏玩法和操作手感等的人,但近两年“云游戏”逐渐流行起来。这个词的含义……不再是纯真的。

“云游戏”是未来吗?对于生活在现代的我们来说,可能还不知道这个问题的答案,但无论如何,对于玩家来说,“云游戏”的优势听起来很有吸引力。只要网络质量稳定,您就可以获得最大的收益。无需等待下载,只需点击即可玩游戏。没有平台障碍,无需购买游戏机,无需担心硬件性能或硬盘空间不足。

幸运的是,对于Mac用户来说,这三点都是命中注定的。毕竟macOS平台上可用的游戏并不多,尤其是网络游戏。即使Mac 版本正式可用,一旦在您所在的国家/地区推出,它要么根本不可供下载,要么由运营商为您提供。我们不提供技术支持(网易,你说的是你)。

而且,就很多Mac机型的性能而言,想要流畅爽快地玩游戏还是有点困难。特别是MacBook系列,散热和功耗控制方面的各种限制进一步阻碍了性能。

以上两点相互制约,导致目前大家普遍认为Mac不适合玩游戏,但这样的平台却可能成为云游戏服务的人才宝库。

腾讯旗下的Start云游戏是该领域投入巨资的公司之一,于去年3月开始封闭测试,并于10月26日正式发布公测版本,同时兼容Windows和macOS平台。官网将macOS版本排在第一位。

公测期间,所有用户将拥有无限测试资格,无游戏时间限制。该服务已经进行了一年多的内测,那么现在的状态如何呢?它会像口号所暗示的那样成为Mac 上游戏的新选择吗?

有什么好的?首先,让我们谈谈什么对我们有用。

针对两种不同的操作系统,START Cloud Gaming也提供了两套不同的解决方案。 macOS版本是专门开发的独立客户端,但功能模块没有那么多,但UI和交互都不错。

在Windows上,WeGame已经作为游戏平台存在,因此腾讯选择将云游戏入口直接集成到相应的游戏页面中。

不过Windows版本目前只有4个云游戏功能,与macOS版本相差甚远,因此本文将继续重点关注内容丰富的macOS版本。

说到最基本的用户体验,START目前做得非常好,从安装客户端到开始游戏的整个过程都非常直观,没有任何障碍让你感到困惑。

看起来似乎没什么特别的,但这不正是正确的服务应该有的样子吗?无论如何,不比较总没有坏处。

这两年,我陆续体验了多个云游戏平台,为了写这篇文章,我特地体验了国内大厂网易提供的云游戏服务。您大概可以猜到该服务的名称是网易云游戏。

已经开始收费的网易云游戏在丰富的功能上明显优于START。网易同时支持手机平台、智能电视、网页浏览器,而且除了手机游戏和自家客户端游戏外,网易还支持一些其他平台的游戏如《巫师 3》、《命运 2》,我们还预载了游戏到我们的服务器上。 AAA级杰作。除此之外,用户还可以自行安装游戏的“云电脑”和“云手机”功能。

乍一看,与腾讯的START相比,网易的云游戏似乎完全暴露了。但真正玩起来却是完全不同的事情。

我在网易云游戏上尝试了三款不同的游戏,《死亡搁浅》 《巫师 3》,以及中文版《看门狗 2》,这三款游戏:

但都不能顺利起步。

Steam平台上的《我的世界》正在同步云存档,无法参与游戏。《巫师 3》 当我打开它时,我首先收到消息说Uplay更新失败,然后我跳过更新,然后收到消息说我没有购买游戏—— Ubisoft在Steam上购买了它我没想到《看门狗 2》可算,但网易云游戏只预载了Uplay和Epic平台的版本。如果我想玩Steam版,就得从头下载整个游戏,所以我只好放弃。

汉化版《看门狗 2》解压时卡住,即使有很大的耐心也不会出现游戏画面。

造成这种情况的原因之一是这些游戏可以从Steam、Uplay和Epic Games Store等各种第三方平台获得。显然,网易对这些平台没有控制权。不过,为了让用户在玩这些游戏的同时尽可能避免版权问题,网易选择了远程桌面等方式,即用户登录游戏平台并启用身份验证。

这就产生了另一个问题:账户系统碎片化。如上所述,这些游戏来自不同的平台,因此每次进入游戏时,都必须手动输入各个平台的账号和密码来登录。如果您想玩多次,则必须多次输入。

更奇怪的是,网易云游戏自己的账户系统似乎与网易通行证无关,要求你先注册手机号码才能使用,尽管它运行的是网易自己的代理。《我的世界》,你得再去手动登录客户端。

腾讯的START云游戏目前走的是“自给自足”的道路,包括自研作品和代理运营的作品。对于PC网游,腾讯采用相对统一的账号体系,而且腾讯也拥有自己的游戏平台,因此START云游戏体验更加完整和一致。只需单击“开始”并等待自动速度测试完成(有些游戏会要求您选择服务器,客户端会记住您的选择)。之后就可以进入游戏了。

目前START中包含的一些游戏,例如《我的世界》 《流放之路》,使用单独的客户端,允许您使用QQ帐户自动登录并加入游戏;有些游戏需要您开始使用WeGame。《英雄联盟》。前者是真正的“点击玩”,但仍然无法自动登录WeGame,因此如果要运行后者游戏则必须再次手动登录,这有些不方便。

在谈论云游戏时,延迟似乎是一个不可避免的话题。因为水平直接决定了游戏能不能玩,好玩不好玩,而考虑到云游戏本身的工作原理和我们体验到的东西,延迟的高低直接决定了游戏能不能玩,因为。你决定做什么。考虑到国内一些云游戏服务的表现,对于START的期望并不是很高。

这里不得不提到网易云游戏。事实上,我终于能够在—— 《QQ 飞车》上运行游戏了,但是一启动,它就开始滞后。具体来说,当我移动鼠标时,游戏的摄像头似乎需要一两秒的时间才能做出反应,并且角色的移动也变得有点不稳定。在一款需要如此精确瞄准的TPS游戏中,这种缓慢意味着完全无法玩。

而且游戏的帧率也很低,基本不会超过40FPS。

我不会详细介绍,因为我已经打下了很多基础。 START Cloud Gaming给我带来的最大惊喜是:

相对较低的延迟。即使在测试了这两款产品《堡垒之夜》 和《雨中冒险 2》 之后,我对它们的可用性、积极的可用性感到非常惊讶。

START Cloud Games默认在右下角显示当前延迟和推送码率。如果这个数字可靠并且以毫秒为单位,那么在大多数情况下,START 云游戏延迟只会是个位数,通常在6-8 毫秒范围内。

对于云游戏服务来说,这样的延迟表现已经相当不错了。我不知道我住的地方腾讯有没有服务器,但从当前Windows版本覆盖的区域来看,我和START服务器的物理距离并不近。

另外,我并没有使用START最推荐的网络环境来玩游戏。 —— 在Wi-Fi 网络上打开游戏时,客户端会提示使用有线网络并关闭蓝牙和定位服务。

然而,5GHz Wi-Fi 显然更适合大多数Mac 用户,他们还通过蓝牙连接键盘、鼠标和控制器等外围设备。因此我决定在整个游戏过程中保持蓝牙和定位服务开启并使用5GHz Wi-Fi。另外,我家网络是中国电信200Mbps宽带,START客户端实际速度约为70Mbps。

即使在这些不太理想的条件下,START Cloud Gaming 的表现仍然出色。我抱着不高的期望打开了《英雄联盟》,但实际表现非常流畅、反应灵敏,包括相机操作、角色移动、瞄准和射击。《堡垒之夜》的表现也很不错,转向和加速都很好掌控。

这显然与单阶延迟密不可分。要知道,在相同的网络环境下,网易云游戏显示的延迟达到了29-30ms。

采用原生客户端,使得START Cloud Gaming与macOS系统本身高度兼容,并允许在浏览器中的网页上正常调用一些功能。例如,游戏可以直接使用系统的中文输入法,该输入法只有在激活文本框时才会被调用,不会影响正常游戏。

另一个非常有趣的功能是,一些游戏内的横幅直接抓取系统的默认浏览器,点击后访问活动网页。

我们相信这些细节的优化让START游戏更像原生应用,并结合上面提到的其他点,形成更好的用户体验。

一些玩家可能关心的另一件事是控制器支持。 START本身支持控制器,但这种支持是有条件的。您需要确保您的macOS 版本为10.15 Catalina 或更高版本,并且您的控制器已通过蓝牙连接到Mac。

原因可能是START客户端调用了macOS原生控制器适配接口。自Catalina 以来,macOS 正式添加了原生蓝牙控制器支持,该支持仅适用于两种型号:新的Xbox 无线控制器和索尼的DualShock 4。实际测试表明,有线连接和第三方驱动程序的Xbox 无线控制器无法被START 识别。

目前,START 的游戏阵容中只有少数游戏支持控制器操作。总体而言,Xbox 无线控制器的体验非常棒。 DualShock 4也可以正常连接和使用,但这些游戏中显示的按键仍将是Xbox的同一组按键。

控制器的手感与键盘或鼠标基本相同,但我个人认为问题更多在于如何使控件适应游戏本身。

还不够吗?既然我们已经谈论了好消息,那么我们来谈谈坏消息。首先,对我来说最大的坏消息是——的游戏阵容。

以下是公开测试期间可在macOS 上使用START Cloud Gaming 的所有游戏。

《堡垒之夜》

《极品飞车 ONLINE》

《剑灵》

《流放之路》

《QQ 炫舞》

《极品飞车 ONLINE》

《战争雷霆》

《NBA 2K Online 2》

《穿越火线》

《英雄联盟》

《FIFA Online 4》

《枪神纪》

《QQ 飞车》

您可能已经注意到,在之前的文章中,我总是使用“在线游戏”作为条件。这是因为当前的START实际上是一个网络游戏启动器——,有13个游戏,全部都是网络游戏。

从之前的信息来看,腾讯去年底就开始在WeGame上测试一些“单机游戏”云游戏,之前的内测也可以玩《逆战》,但目前START客户端无法玩。支持自行添加或购买其他游戏。

由于有些游戏需要通过WeGame启动,我也尝试在WeGame平台上运行其他游戏,但遗憾的是用户没有安装权限。

如果您对这13 款游戏中的任何一款感兴趣或者经常玩,那是一件好事。然而,作为一个以主机为主、PC 为辅的玩家,题材大多是单机单人游戏,所以没有一个游戏是我“想玩”的,也不是我玩过的游戏。之前玩过的只有:010。超过30000。

这就是为什么目前的游戏阵容对我来说是个坏消息。就内容多样性而言,目前的《削减战略武器条约》显然还不够。毫无疑问,以PC网游为主的游戏阵容严重限制了其用户基础。

无论如何,即使没有我知道的作品,生活还要继续,我还要写文章。为了了解macOS 上当前START 云游戏之间的差距以及直接在PC 上运行它们的影响,我带上了我的朋友——。他是《堡垒之夜》的长期玩家,他的观点将使下面的内容变得更有价值。

《巫师 3》 关于图像质量了解不多,但这类MOBA游戏对网络波动和输入延迟的要求非常高。首先,我选择了“5vs5无限火力”模式,但熟悉游戏的人都知道,在这种模式下,主角的技能冷却时间很短,而且玩家之间的技能激活也比普通模式更加频繁。比.高。

在比赛中,他提到了一些“感觉不对劲”的事情。第一个是延迟。以他自己的感觉来说,这个延迟可能达到了50ms以上。它是可玩的,而且大多数时候性能都足够稳定,但与直接在PC 上玩相比,用原话来说,它感觉“就像在做举重训练”。

您可能想知道,“等一下。我有没有提到过这项服务的延迟非常低?”

这是因为上面提到的延迟实际上只是本地客户端和云游戏服务器之间的延迟,真实情况往往要复杂得多。除了从客户端到云端的游戏服务器延迟之外,您还需要考虑外围设备的输入延迟以及运行游戏的服务器与游戏自己的服务器之间的延迟等因素。

从目前显示的数据来看,《堡垒之夜》电信一区与START云游戏服务器之间的延迟约为30ms。多种因素的结合间接导致延迟问题进一步恶化。

那么这个延迟问题有多严重?它是否会严重影响您的游戏体验?毫无疑问,它会严重影响您的游戏体验,但影响的具体程度因游戏而异。

例如,从题主的角度来看,START云游戏目前的性能并不适合玩MOBA等多人竞技游戏,但就我个人的感觉而言,延迟为《英雄联盟》和:010 -30000。两者都可以接受,并且不会影响您的射击或驾驶能力。在试用《英雄联盟》的过程中,我和我的测试对象都一致认为START云游戏性能没有问题。

不得不说的是,我们体验到的《英雄联盟》内容还只是处于比较早期的阶段,大地图上还没有其他玩家。尽管如此,我们对一些单人游戏在START 上的表现抱有更高的期望。

真正影响游戏体验的是时不时出现的高延迟。在游戏过程中,客户端的延迟可能会突然超过30或50。此时,游戏画面也显得明显呆滞。

对于《堡垒之夜》的“5v5无限火力”模式,如果双方玩家密集施放技能,操作频率突然加快,这种延迟的增加将是瞬间的,后续的效果就是操作延迟。

所有游戏都会发生这种情况,但不太复杂的图形也会发生这种情况。

除了延迟增加造成的延迟之外,我在游戏时还遇到了另一个奇怪的延迟。客户端显示延迟仍然在个位数,但屏幕卡在固定帧中并且需要一段时间才能响应。

这种类型的延迟类似于某些玩家在Stadia 上遇到的延迟。具体来说,即使客户端的屏幕停止了,服务器端也浑然不觉,继续接收用户输入指令并渲染新的屏幕。因此,滞后结束后,客户端会直接显示最新的图像,不仅看起来持久,而且非常突兀。

对于延迟的处理,腾讯并没有相应的解决方案。与大多数云游戏服务一样,START 使用动态比特率系统。大多数情况下,比特率都是个位数,但在某些情况下可以上升到10 Mbps或更高,在最理想的条件下可以达到30 Mbps或更高。

然而,即使在最理想的码率条件下,色块、边缘噪声等压缩算法留下的痕迹仍然会出现在游戏画面上。换句话说,START云游戏的形象类似于在直播平台上看主播玩游戏。

奇怪的是,我手动选择了最高质量的1080p 60FPS 并确保游戏以1080p 分辨率渲染,但有些游戏似乎没有足够的分辨率。例如,字体《极品飞车 ONLINE》 看起来有点模糊,在相同分辨率的显示器上看起来不够清晰。

如上所述,对于动态比特率系统,如果系统确定网络处于较差或负载过重的状态,START将自动降低客户端的比特率以确保尽可能流畅的显示。当然,如果码率较低,视频也可能会受到影响,变得模糊或看起来像马赛克。

对于渲染分辨率较高的游戏,低码率带来的问题不太明显,但对于像《剑灵》 这样引擎限制阻碍高分辨率渲染的游戏,低码率和压缩相结合就会出现失真。这可能会对您的游戏体验造成意想不到的副作用。

例如,在某些赛道上,游戏的渲染分辨率和码率很低,很难看清前方的路标,无法提前决定是左转还是右转。正确的。

这不完全是一个问题,因为START —— 《剑灵》 发动机非常旧并且完全过时。但既然腾讯把它放进了自己的游戏库,那就应该平等对待。

事实上,平心而论,卡顿、低码率、画面压缩痕迹等问题是目前云游戏服务的常见问题。不过,我相信云游戏服务的竞争不是另一种云游戏服务,而是在本地运行游戏的“传统”游戏机和PC。

如果无法实现与当前PC相同或更好的游戏体验,云游戏本身对于玩家的价值就会受到质疑。

除了以上几点之外,目前处于公测阶段的START云游戏本身也存在各种小问题。

《英雄联盟》 需要玩家频繁地将鼠标移动到屏幕边缘来拖动地图,但在Mac 上执行此操作本质上会触发macOS 的“触发角度”功能,必须将其关闭。您可以手动避免它。

此时您无法使用START 来阻止此功能,但我不会因此而责怪您。真正的问题是START 没有给用户关于这种已知情况的足够提示。这种情况客户端无法自行解决,但确实影响游戏体验。直到我尝试《英雄联盟》并拖动地图并调用“触发角度”时我才知道这个问题的存在。官方并不是不知道,他们只是把解决方案隐藏在他们的QA页面上。

我个人的看法是,如果客户端本身无法默默地解决问题,那么应该在游戏开始时以提示的方式引导用户,并在正式加入游戏之前提醒用户问题的存在,这样就可以了。告知您解决方案。

此外,START云游戏还存在许多已知和未知的问题。比如现在的WeGame登录界面是不允许输入密码的,只能扫码登录。有些游戏在创建角色时不允许输入汉字,如果输入“《QQ 飞车》”等汉字,游戏可能会崩溃并断开连接。我的QQ账号没有事先登录《QQ 飞车》,所以总是停在“连接Epic账号”这一步。只需在您的电脑上完成注册过程即可流畅玩游戏。

我们还遇到了客户端本身的一些错误,包括完成速度测试后无法打开游戏。但目前来看,START的问题与游戏的适配有关。

说到游戏改编,START目前的实际表现确实是一个谜。我找不到——的实际配置,但是不同的游戏有不同的性能。对于《英雄联盟》 《英雄联盟》等游戏,默认是全高特效。默认质量设置为中或低,但您可以手动将其提高到最大值。

《枪神纪》中显示的显卡名称为“START GPU”

最容易混淆的是《堡垒之夜》。默认配置已经是中档了,但在实际游戏中帧率连60FPS都维持不了,着实让人震惊。

总结:谨慎乐观,尝试一下。 START在控制玩家期望方面还是很擅长的。虽然腾讯并不急于开始付费,也没有太具体地解释这块蛋糕,但刚刚开始公测的START在现实体验方面却带来了不少惊喜。

如前所述,考虑到云游戏的性质,玩家和服务器之间的物理距离对于控制延迟至关重要。所以即使老黄的Geforce Now、微软的xCloud(现在应该叫Cloud Gaming with Xbox Game Pass)、谷歌的Stadia比其他的更有吸引力,在游戏阵容和运行体验上还是有一定优势的。我需要在中国建立一个服务器。否则,国内玩家在这些海外云游戏服务面前简直是无能为力。

从这个角度来看,我对日本主要云游戏公司中腾讯的START持谨慎乐观态度。首先,尽管目前还处于公测阶段,但START的表现还是很出色的;其次,阿里巴巴是除了腾讯之外,国内互联网公司实力最强的。

第三,也是最重要的一点,在游戏领域,腾讯本身就是一个内容提供商,拥有很多重要的作品。正如我们在追《堡垒之夜》和《极品飞车 ONLINE》一样,对于很多国内玩家来说,《枪神纪》和《流放之路》可以说是“杀手级”游戏作品。此外,腾讯还有WeGame平台,销售很多值得一玩的好游戏。如果腾讯真的能够将这些游戏资源全部整合到START中,那肯定会产生很大的影响。

而“云游戏”本身就能带来更丰富的想象。所有游戏都在云端运行,这基本上消除了插件问题并创造了一个更加公平的竞争环境。还有一些特殊的使用场景,云游戏也很有用。例如,网易云游戏的“云手机”就提供了自动挂断功能。玩家可以在云端退出手游并获取资源,不影响手机的正常使用。

至于现阶段的START,“Mac 拥有庞大的游戏库”这一口号显然还没有实现。因为它的游戏库并不是那么大。但如果有一款你感兴趣的游戏,那绝对值得。尝试一下。

部分原因是它目前完全免费,但体验本身也是可玩的。如果你担心队友在玩实时竞技游戏时作弊,用它在Mac 上玩自走棋显然没问题。

随着START的成熟,Mac用户可能不再需要使用双系统或虚拟机来畅玩更多PC游戏。

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