大家好,我是Harezora!我又来了,今天聊点什么呢?我们来谈谈这个“跳跃乐趣模式”。我想很多玩家都非常喜欢这个模式。今天我们就来说说这个模式。
游戏规则简单:在游戏过程中,你必须始终超越他人,克服地图上关卡的障碍,最终在规定的时间内到达终点。第一个到达终点的人将开始30秒倒计时,如果倒计时结束仍未到达终点,则决定最终名次。
游戏已有地图:Jump Canyon、Tai Chi、Road to Ascension 等等。我们来谈谈最古老的跳跃峡谷。
当它发布时,很多人都认为它很新颖。毕竟,我们不知道谁会第一个了解全局。在这种模式下,就像练习“鬼跳”、“大跳”和“滑步”一样。两张新地图相继到来,而太极对于一些休闲玩家来说似乎是最难的地图。
这是一张有很多非常小细节的地图,只要稍有失误,就会失败。最后附上一张扬升之路的照片。
这张新地图的到来,让很多玩家都来体验这张新地图。总体难度差不多,难度较低,但仍然有很多细节。不过,很长一段时间都没有新照片发布。我期待看到下一张新照片。
正如网上一位网友所说,似乎有一些玩家创造了自己的“跳跃”模式,并创建了自己的地图,以便更多的玩家可以体验,但对于喜欢这样的人来说,CF但我认为可以创造这样一个活动。模式这对玩家来说是个好消息。
好了,这就是“跳跃”模式的全部内容。我希望你们都喜欢它。
好了,现在就这些了。下次见。
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