自从强化道具卡推出以来,强化角色一直是最受玩家欢迎的角色之一。他们拥有连命运角色在某些方面都无法比拟的特殊属性。比如之前出现的Phantom就凭借其减少闪光影响的能力引起了轩然大波。后来出现的复仇女神不仅具有反闪现效果,还具有免疫自身手榴弹效果的附加效果,受到了广大玩家的喜爱。
自从第一个强化角色推出以来,其他强化属性也相继出现,并对各种模式产生了积极的影响。
防闪光型
目前来看,这类强化角色是最受官方服务器玩家推崇和欢迎的,尤其是爆裂模式。闪光弹的暂时致盲效果非常烦人,但是闪光弹的效果只能持续几秒钟,但这几秒钟却完全决定了战斗的局势。不过,对于拥有复仇者、幻影、堕天使等角色的玩家来说,叠加闪光护目镜的效果后,可以说不会受到太大影响。
减少坠落伤害/防雷型
在爆炸模式的某些特定地图中,如果你想以最短的路线到达指定位置,你必然需要从高处跳下,并相应地发生失血。虽然失血量很小,但影响却很大。比如原本使用M4A1的玩家,一开始用AC是无法爆头杀死的,但少了少量血就变得极其危险。因此,减少跌倒伤害也是非常重要的一环。
还有一些拥有二爆发技能的玩家,喜欢不断地扔手榴弹来“支援”队友。这时候如果你被队友炸掉之后再和其他玩家较量的话,你获胜的几率就会明显降低。复仇者联盟很受欢迎,因为它具有防闪和防雷作用。
加速能量吸收和防弹!
遗憾的是,很多玩家都没有听说过能量吸收属性。事实上,它是存在的。传统挑战模式中,击败怪物时可获得的能量增加,更容易进入横冲直撞状态。这里我就不多介绍了。
说到拥有防弹衣这个属性,这就是新角色芬所拥有的。我真的很羡慕其他人能在游戏中做出如此惊人的效果。有了他,你可以间接节省AC费用,而且他还有减少坠落伤害的能力,所以你的生存能力是最强的。
在CF中,有很多方式会对你的角色产生负面影响,包括直接伤害、坠落伤害、友军手榴弹伤害、闪光手榴弹、坠落伤害和烟雾屏蔽效果。这些负面元素中,只有阻挡烟雾的效果,似乎并没有相应的角色属性来降低它。如果将来出现一个减少烟雾效果影响的角色怎么办?这个效果会与烟雾头盔叠加吗?
以上是各种强化属性的例子,但是你认为哪些属性对于未来的“反烟”角色来说更加实用呢?
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