《穿越火线》已经引入了很多角色,从早期的普通角色到后来的增强角色都有翻天覆地的变化。玩家在选择角色的时候,不仅会关注其外表,更会关注角色的特征,看其能否在实战中战斗。将推出具有相同特征的新英雄角色。
三防属性说到哪个角色更实用,玩家肯定会首先想到“三防”属性。所谓三防就是:减少受到闪光弹影响的时间、减少角色从高处坠落所受到的伤害、防止友军手榴弹的伤害。关于防御3属性,随着游戏的发展,角色更新的频率加快,已经不再那么稀有了。
连杀补偿是新角色的一个非常引人注目的功能,通过显着增加连杀发生的时间,为玩家提供更多的连杀机会。如果将其与配件的连杀延迟功能结合起来,我认为连续击杀5、6次并不困难,而且由于它是所有模式中的通用功能,因此是一个非常实用的功能。
累积效果相当于增加经验值的道具,所以玩家每对敌人造成100点伤害,就会获得1点经验值,相当于击杀。换句话说,当玩家在游戏中战斗时,即使未能击败敌人,他们所造成的伤害也会被记录下来,从而增加角色在游戏结束后可以获得的经验值。此功能仅在某些竞技模式下可用,因此想要快速升级的玩家一定要利用此功能。
角色觉醒,这个功能应该是所有玩家都熟悉的。之前也有过具有觉醒能力的角色。角色可以在挑战模式下按E键激活觉醒。觉醒效果依然强大,开启觉醒的玩家会有自动恢复体力的效果,并且觉醒技能开启时会对周围区域造成强大的区域伤害,队友会受到不必要的效果。提高装填速度和移动速度。我们认为所有喜欢玩挑战模式的玩家都会喜欢它。
当然,作为英雄级角色,经验加成是必不可少的。我不会详细介绍这些基本功能,但新角色的整体外观非常好看,但每个人都有自己的喜好。看起来也不同。
如果玩家对穿越火线还有更多疑问,可以在评论区提问。
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