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非常非常接近。

也就是说,计算结界和装备。可以看到,固定伤害职业的独立性和百分比职业的基础物理攻击几乎是一样的。

至少不同的是,武器从光剑变成了巨剑。也就是300以内!

事实上,增加当前伤害的基本物理攻击公式是:

基础物理攻击力提升/原有基础物理攻击力

还有独立性

提高独立性/原始独立性!

其实可以这么理解,每进行100次双重攻击,基础双重攻击的伤害就增加10%。这和独立是一样的!双倍攻击对1000以上有效!

事实上,这次加强和修改的比例职业与固定伤害职业的单发水平是平衡的。怎样才能多喂呢?现在情况已不再是这样了。食物的量几乎是一样的!由于这种反应,职业牛奶摄入率下降了!

当然,我们是这样理解的。

面板公式为

基础物理攻击力*(力量/250+1)

如果你有武器熟练度,就乘以(1+武器熟练度)!

对于实体病变来说,强度提升也是按照每25强度提升10%为基础。

基础固体伤害数据*(力量/250+1)

不难找到百分比面板的公式。这意味着你每获得25 点生命值,你的基础物理攻击的10% 将转化为实际的街道面板。

也就是说基础物理攻击力是2000,所以如果你的体力增加25,实际面板就会增加200!

如果您有武器熟练度,请利用武器熟练度升级。

每进行100次基础物理攻击,实际面板变为100*(力量/250+1)。

让我们来揭开其中的关系吧!百分比职业最原始的就是基础物理攻击。

基础物理攻击力放大后,用技能数据转化为伤害值!

固体伤害最原始的形式是技能数据。这本身就是一个伤害值。独特确定,放大,再放大力量!

尽管每种扩增方法

分为a*b*c和d*f*b

然而,力b在方程中的位置不同。然而,对结果的影响是相同的。

也就是说,上任后剩下的就只有百分比和定伤转化了!

我们一般都是这么认为的。固定伤害和百分比的换算是基于相同的条件!

而这个转变,清楚地表明了谁才是真正的牧师!谁才是真正的下水道?

但我在工作,所以没有太多时间去计算!

但是,如果您想认识很多人,请将自己限制为一两个人。

介绍与数据相关的所有属性。我可以告诉你你想知道的事情。不是一一的。字太多了,没有人愿意读。

剑魂诞生。

对此我有几点想说。

1.武器类别中谁拥有最好的主武器?

这就是我之前介绍过的光剑!

它的速度、冷却时间,甚至伤害,都不弱于巨剑。

在训练场进行第一次睡眠测试时请小心拔出光剑,然后进行第二次睡眠测试。

这是因为光剑对触电的敌人有+10%伤害的效果。

另外,细节越好,基础物理攻击力就越高。光剑伤害增加10%,巨剑面板的优势被无限缩小!

2.关于附魔!

宝石附魔选项有18、双20 和单20。

首先,单20不如双20。

我主要比较18和双20。

首先你要知道如何提升自己的属性?

技能具有与攻击属性相对应的属性。例如,大枪可以喷火和吃火。

带有属性攻击的武器。

也就是说,对于剑魂来说,技能并没有独特的属性攻击。如果你想获得一把属性强的武器,就需要用该属性进行攻击。配有武器、水晶契约或附魔。

那么为什么18人都很强呢?

怪物的抗性各不相同,所以最好所有属性都稳定且强,抗性低的怪物应该用相应的属性来攻击!也就是说,想要释放出18种属性的强大兼容性,就需要同时攻击4种属性!

目前只有天宇能做到!

或者服用4个属性药剂!

,要么就是一般的过度!
我推荐等活动出卡恩的原因就在这!卡恩提升非常小!就和12属强差不多。但是由于部位限制!而且是那部位最好的,导致价格昂贵!
想想首饰12属强几个钱?
提升有什么感觉?
不大,但是伤害确实是这里那里一点点累积起来的。
那么卡恩贵不少玩家附魔了虫王或者深渊。1.5亿左右。
但是你武器12了吗?
你耳环12了吗?
你红字弄了吗?
举个例子!两张虫王卡=1.5亿,提升90物攻,大致是180力的提升!
对于武器+10的玩家,武器+12,物攻提升400左右,大致800力量。这个比较少,买得起虫王的一般武器都先+12了
但是对于耳环+10的玩家,很多我看到也附魔了虫王卡!
+12相比+10的耳环提升足有60多物攻,配合上下身你附魔的辣鸡刮刮乐也有100左右物攻,200力提升。比两张虫王卡好很多吧。
而且以后万一卡恩活动一来,掉到如今虫王价格,你坐得住?
这就是一个投入的损失!
目前最值得投入的是武器的打造。
坚决不能红字!
反正红12的钱可以强化13,红13的钱可以强化14。红14的钱可以强化15!
而任何情况,百分比职业红12不可能比伤害13好,以此论推!耳环就不一定了。不过还是建议强化!因为红字12就收手了。辣鸡英雄王可能你还舍得丢红13,14。。但是海博伦耳环你即使舍得也丢不起!强化至少可以有保护卷子去留住装备!
即使武器耳环你都合格到12了。那么两张虫王的钱你还能做什么?
1.5亿,红11是够了。
红11提升最大的部位除开强化部位最好的武器和耳环!就只有左右槽和特殊需要强化的装备如幽香套和重甲B!
虫王卡属于花了大价钱但是还不是最好的。而幽香这类版本毕业套,打上红字是物有所值。
同样的钱投资红11幽香提升70左右力量!1%技能攻击力!附魔两张刮刮乐也有36物攻,相比90物攻的两张虫卡!提升谁大不言而喻!选择右槽红11不仅红字提升,还有强化四维的提升!
而且,这让我防具的辣鸡附魔有了成长空间!
而你说我附魔了虫王卡,我也有首饰打造红11的空间啊!这只是我们的空想而已,大多玩家都这样!投入有限。真大投入的玩家直接一下搞了,说这个性价比也没什么用!我说的就是大多玩家这种长期小投资的!需要先投资什么,后投资什么。
换句话讲,虫王性价比太低。不是属性多**,只是那个部位的附魔没啥好的。人家神器双攻左都有120物攻,你虫王卡45物攻能提升到哪里去?或者说19物攻又比你虫王卡少得到哪里去?
但是红字11虽然也是这个情况。但是红字会掉价吗?
红字有上限,有所谓的最好的说法吗?
这就是一个想法问题了!
至少大多数小康玩家,弄了红11首饰后,那个可以锁了!因为玩家知道自己投入能力。你可以根据你理想中比较现实的打造程度假设一下。比如我只能做到顶多红11,那么这件红11对你而言已经是究极毕业打造了。但是虫王不一样。卡恩是它永远的痛。因为卡恩活动一出来,就会挤压它!本身也不会太大影响整体输出!投资虫王,或者红字都是其他提升更大的细节做好后再考虑的
对应的。不少玩家打三个15属强卡!那我建议你买一个20属强卡+两个11卡。
三个15卡=45
后者就是42
差距大吗?不大。
活动20出来了,买了!20顶掉15心疼吗?心疼!
20换11?没感觉!
即使红字也是。
红字12提升大吗,白板一身修炼场+1000四维就是红12的伤害了。提升明显但是有质变吗?特别是红眼这种小吸800+的力量玩家。
既然红字12你感觉上很大,那么一个红阵能提升400多力为啥不点?小吸200力为啥不偷学?
事实上,很多地方都是这样!
最好的附魔价格昂贵不少,但是搭配几个白菜价的附魔,就能顶一身中级附魔。而且价钱差不多。好处但是优异很多!比如有钱更换的时候至少不心疼!
红字同理。比如你打算弄红11一身的我建议你三分之1的装备红12,其他红7-10就差不多属性一致了。而价钱差不多。
为啥?左右槽!
红12,强化70四维,红字105!
红11,强化45四维,红字70!
一件多60力,两件120,也就是两件红12左右槽+三件红8,就顶5件红11!事实上红8我们几乎不花什么钱,五件红11的钱和两件红12的钱差不多了!
但是好歹我土豪级别的毕业两件了!
也就是红11一身10件的玩家,大致需要20多亿。
差不多4件红12的钱。按照我们区!
四件红12,配合其他红字7-9!属性是和全身红11差不多的!
但是好处还是那个。你超大陆红11的弄红12,没红字保护卷你不敢直接丢。只有用卷子!成功了也损失了红11的钱!然而我弄红12却就覆盖红字7-9的损失。我心里不疼!
这就是成长空间!同等价值投入下的成长空间。也叫投入不损失!
同理,你觉得弄红10就够了的玩家,也就是大多数玩家的打造决定红10一身!那么为何不考虑红11几件其他6-8就可以了?
这就是一个投入问题。总结就一句话!要么不弄,要么就最好的。
不弄的意思是不花大价钱去弄,几百万,几十万的投入过度还是有必要!
而弄最好的不是说究极体!而是你自己经济情况下,对你而言最好的!
合天空。
虽然吧,天空对于刷图没啥卵用。不过始终是大佬的一种身份象征。至少说有天空装备却辣鸡的一大堆。不过包里没天空的装备再好也好不到红12那种地步,也许有不过红12都能有,我相信追忆天空总有口碑不错的选择!不存在包里都没天空的玩法!即使有,我相信这种大佬,我们街上看到即使主动查看了,内心都有些觉得和大佬一词缺点什么!毕竟60,70,甚至80天空成为大佬代言词很久了!
洗脑的就不多说了。
现在正题:
我们都知道,一个角色细节要究极成型。三宝珠,二宠物装备不可少!
也就是两套国庆,两套春节不可少!
至于夏日的快捷栏装备对应夏日套。追求完美也需要!
而国庆买一套送一套是合天空的最佳时机。
特别是今年动物套的越换。当然我是舍不得
不过买了这五套礼包,算上送的三套透明。春节两套也会送一套,就是8套时装。
然后就是结婚AA咯。
你可以选择等追忆合成器,也可以直接和纯色今年天空。
合不是乱合的,也要分时间的。卖礼包的时间别合!
还有就是合的时候先把节日和节日的搭配和了。只留下高级再和。
节日套总有点感觉就是合出来几率有些低,要么就是狗屎连出。大多时候都是几率低,远不如高级那些日常和的稳定几率出好。所以优先把节日变高级。保证10套时装至少出个纯色嘛。基本很容易!
当然建议先锁着。反正国庆到春节跨度时间不长。但是总有忍不住的
合不了就分,任性
对于一般玩家,国庆透明是最好的。不仅上衣有5属强!而且可以自由搭配时装!除了街上走得慢,搭配得好看,逼格还是很足的!
简而言之就是时装不用单独花大价钱去弄,就细节日常需要的礼包合就可以了!前提是要会锁,要冷静!要忍到买完五套必须品后召唤神龙
然后就是重点说明的情况了!首先能去卢克的,和不能去卢克,但是打算准备去卢克本的玩家!
三神器不值得打造!
附魔一般就好,
左槽安图妮宝珠不要钱无所谓,耳环宝珠不要钱无所谓,右槽就附魔12心脏,300万花费就可以了。15性价比太低!只适合海博伦!
这里,有耳环附魔的问题!
一般做的是50四维。也就是暗卡。
光卡75四维,还可以升级!
这个是必须弄的。到不是现在。
现在奶爸非常好进卢克,不是主号的。可以材料留着就为了养大号耳环这个光卡升级。可以升两次,到125四维。
75的光卡片也就是5000万左右!比直接拿几十材料换划算很多!
而且这个卡片会掉价很多。在卢克普及后,这卡片升级到125的会掉价到一亿左右!
具体掉价多少总体得看升级平均花费的材料数了!估计就这个价!卢克玩家可以时常关注下这个光卡的走势!
什么时候会掉价,目前已经有趋势了。毕竟五件套很多都升级完毕,是时候开始大c换划水了。
和安图恩最初不一样的是,这个划水可能要求也是目前安图恩的晴天火山c,也就是白板史诗套啊。有辅助能力的职业呀。当然随着体系,手法的成熟,纯酱油也会出现!
打团的人多了,自然卡片卖得越多,卖的人多了,价格就会低。黑商搞事?对不起我自己能升级。别人也能升级。太贵了没人要,都卖给你黑商?
而且这东西本来就是大号才用的。小号一般就50暗卡任务做就够了。而且玩家所有角色也就大号用,而打卢克的角色都是好几个。所以这价格不低不高正好。
价格低了,小号也想用,需求大了,价格会高。但是高不过玩家心理对小号的投入预算。而由于基本给大号弄一张能自给自足,所以黑商也不好运做。毕竟只需要一张给大号。不像深渊那些,上下身都得用!
除了经济上的利用。减少投入损失。第二点就是装备兑换的利用
比如海博伦,和升级的问题!如果你是短期就能打造完毕的小康或者土豪玩家我建议先升级防具!
如果你是长期累积投资打造的玩家我建议海博伦!至少先换个一两件再说!
原因就是土豪不需要活动,一般玩家需要啊。
比如我先换了海博伦耳环的。以后活动送的强化卷我都能用在毕业装上!
而武器是长期投资不科学的,毕竟武器的投资比其他所有投资加起来收益还高很多。
+12也就700物攻。最差也要强11吧。
一般活动卷子的用来强化耳环。直到12。原因很简单!耳环+11失败就要掉0,损失一张保护卷。但是武器失败只掉3啊,也就是花钱投入强化时,武器投入比耳环少太多!
所以强化卷子直接给耳环用是最理想的!
这也是我先换耳环的考虑。至少赶上这次11卷子冲击了一次12,失败了好歹还能用+11的耳环。下次活动再来送个+10卷子,我就继续丢12,失败了就用+10!
这就是合理利用活动发育自己!
武器强化投入小很多所以一般自己强化就可以。+11至少是不难的,对应打卢克还是够了。+12性价比最高。也是毕业的强化等级!
然后,徽章问题来了!徽章全靠活动送基本上灿烂都是活动,以及比如国庆这次礼包送的材料换。
过度就用一般徽章就行。
非土豪不建议分解天空。当然有时装的情况下,分解高级合成凑凑运气也是可以的
关于加点。
目前版本的任何职业加点都大同小异。
无非就是,大技能满,小技能看自己喜欢。
因为现在主要输出还是靠大技能。小技能影响不大。随便加都不会影响整体输出。
主要是一些差异点分析下各自优劣!
1,被动物理暴击率,和流星狂!
剑魂是不怎么缺暴击率的。
也就是可以从被动物理暴击里面扣点出来。
流星狂,这个必须满。不是暴击率的原因,而是这个会提升流星小技能伤害!
2红阵与小吸。
我推荐都满。
在技能宝珠加持下,提升非常恐怖的。赶上一个黄金杯加的力量还是有。而且最重要的是剑魂sp非常充足!
3猛龙与拔刀的取舍!
猛龙优势是,能压制倒地怪物。灵活。快速不墨迹
拔刀的优势是,范围清怪,y轴蹦伤害!
各自举个运用的简单例子。
比如无限扫地连大地右那个怪物。猛龙就是压制的同时还可以输出还可以方位转换背对躲避眩晕,也就是灵活!
而拔刀,比如打金。不能踩火,也就是不能太靠近,拔刀优势非常明显!
我推荐的话还是满拔刀。
毕竟两个中小技能的话,拔刀清怪,抓瞬间输出秒怪,躲避怪物技能时Y轴蹭血比较好用。
而猛龙虽然优点是灵活,爆发更快。但是也成了一个缺点。
灵活这个大多被剑魂用来位移跑图,或者躲避怪物技能了。所以很多时候猛龙占整个地图总伤害会很少。留着当输出技能用,又少了个灵活的跑图或者躲避技能。
再者就是猛龙位移后有时候容易飚远了。位置不利于输出。
还有就是技能宝珠只能吃1-30的技能,只有拔刀没有猛龙。
然后,本身来讲,剑魂流星小技能输出也不比这两个低。所以选择拔刀主要用来清怪蹭血更好。
关于小技能,比如十字斩,修罗斩,地裂波动剑,月光斩等。。。我推荐是可以学几个这些平时都不加的。
一般用来触发三神器,重置戒指技能冷却。
新手玩家就是用来压制怪物,打字不错。
对于高玩来讲,这些小技能能快速适应新地图。也就是不看攻略就会很快知道怪物细节上的模式。
你比如十字斩。
这个技能持续性比较好。也能从动作大概估计一个时间差。
比如第一次打守门将的时候,进去对准一个十字斩。你就会知道十字斩几个动作攻击时哪个动作打到的。从而可以心里有个数他什么时候结束无敌。为你现在单升单跃秒守门做下一个把握时间的前奏感受。
十字斩主要是动作比较慢可以很清晰的感知。而里鬼那些动作太快,很难从动作上去感知,不过从心里默念的里鬼刀数感知也可以。
也就是小技能主要是为了去试探怪物,打出怪物各种反应之类的。以及方便无限扫地压制,或者只是为了打起来更华丽一点。
这个也看个人爱好。
二觉二觉目前伤害上是不比一觉差的。而且每级成长率也是最高的。
所以这个不只是一个强力的控制,还是一个高输出的技能。
当然它虽然整体伤害高,但是瞬间爆发低,但是由于技能是脱手技能,也是一个整体爆发性质的强力技能
简单点说,就是一个类似中小技能不停丢的输出技能。但是是脱手,也就是配合其他大技能输出整体一套爆发很明显!
比如打卢克压能量!
右边那个破衣怪。很多时候如果你队伍二保二,两个c都是剑魂,那么输出最高那个最好二觉吊。更能保证一套带走。
还秒不掉的就是进去别急吊。先放一觉,怪物准备跑开你一觉范围再吊。这样,能保证一套稳定爆发多了一个一觉!
也就是这个技能是必须满的。
因为剑魂这个职业本身有非常非常强大的流星小技能和里鬼续航了。可以说不只是续航了。流星小技能的强大大家都体验过。
那么你把点加在那些伤害比流星小技能还低的意义是什么我不清楚,扣很多点出来,sp够多加一个小技能。但是tp又不够加这个小技能,意义不大!
所以剑魂的加点方向就是。
满极限爆发,然后满续航提升!
也就是极限爆发的就是
大技能,不墨迹或者是脱手技能,然后就是各种能加整体伤害的被动与主动!比如红阵什么的!
续航剑魂就里鬼和流星就够了,中小技能就看地图适应谁更好!比如,清怪,聚怪!
对于加点上,大家不少都有个误区,总觉得技能越多越好。。。这是错误的,因为sp有限。而且技能输出能力差距很大。
比如红阵提升400力,也就是全技能提升10%伤害左右!
大技能10亿的伤害,就会多出一亿。几个大技能加起来要多好多亿。
大技能10亿的,中小技能也不过3亿左右。整体上输出还不如满个红阵。
其实新玩任何职业值得考虑的就是,
如何技能和装备结合搭配出一个续航比较高效的伤害体系。
搭配出来后,再用剩下的点去满上爆发最高的技能!
爆发高不只是伤害高,而最重要的是不墨迹!或者即使墨迹也是脱手技能!
问,剑魂最高爆发的技能是什么?
答,一觉!
很多人多会说一觉,其实是大拔刀!
爆发看的不是技能总伤害,而是单位时间的平均伤害!因为怪物破防时间有限,你去学一些墨迹技能还不如学简单粗暴的技能快速丢完就里鬼配合流星一直补刀
很多职业都有自己的续航方式。
续航有了。过图能力会翻n倍!
比如二拖卢克。
万世5的剑魂玩家把护肩换个魔战肩膀再去拖,效率快很多。
剑魂续航就是,魔战肩膀,流星小技能的形态。
红眼续航就是,强散+鲁莽三的形态。
对于红眼这个形态。其实整体单刷能力非常强。很适合一般玩家使用。
很多装备搭配都得根据实际情况来。主要是地图难度,或者角色打造力度。
你说你能技能秒秒秒了,还要续航干嘛?
续航的优势是地图血量越多,也就是越不能秒秒秒的情况才能发挥出持续输出的dps反超爆发套!
而红眼鲁莽3+强散就很适合有点史诗强散的玩家,鲁莽三用来补位置!
不过这样模式下的打法就得注意有怒气先怒气,再接冷却稍微快点的技能比如血剑。然后顺着大技能走。形成一个cd够用的小循环。
不过红眼还是爆发套为主。续航没啥优势,不如一个重置戒指。只是给平民玩家的一点小建议使用。
细节足够,也能达到3秒左右一个怒气。也就是技能循环放上很不错。
关于套装。90b套。
剑魂优先顺序,
轻皮为第一阶梯。
轻皮伤害差不多。轻甲速度更快。也是本职业防具。所以轻甲是最好的。
而剩下三套b套。
布甲最后选。
重甲和板甲。
重甲虽然大技能伤害更高。
不过还有更高的。
所以要追求伤害轻皮最好。
而板甲高四维。以及最快的速度。霸体!
所以更推荐板甲些。
实战中,板甲表现得会比重甲更好。
当前大多数人是齐哪套穿哪套。
我给的优先顺序就是:轻皮板重布
板甲更适合绝大部分玩家。或者一般玩家些。不吃打造一点。重甲稍微吃打造。布甲就参考幽魂。
90a套里面
轻皮布差不多
轻甲最强,皮甲不吃奶些。布甲不冲突,板甲四维高适合打造力度低的玩家。
而重甲和板甲都属于5套里垫底点的。
85套。
魔战,天宇,战术,鲅鱼。
目前还可以去卢克的装备。
魔战,属于投入多少,回报就是多少的。而且是曲线上升的那种。
怎么说?夸张点就是打白图魔战比天宇好用很多。
也就是魔战都能秒秒秒,魔战就是第一套。
还有种情况就像现在卢克。
魔战输出能力比天宇强力太多了。
当然得分情况。
简单的比较就是。右边毕业,礼包细节有的情况
90b套不打造都能轻松打卢克拖个酱油
90a套垃圾打造也是轻松打卢克
而天宇套明显上等打造,输出都有些欠缺垃圾打造的90a!
也就是天宇套输出提升有点跟不上卢克副本了。还是占了不冲突恍惚的优势。
但是那些没恍惚的人,天域套+标准金魂暴的玩家。和万世+金魂清泉戒指的玩家,伤害就差距不是一般的大了。
也就是没恍惚套的90a玩家,搭配好首饰强散可以达到90a+恍惚的效果。
所以,防具方面目前建议打造的东西只有90套和魔战肩膀
魔战一套也不值得打造了。
魔战肩膀+90三件套还强一些。
来说说剑魂猴戏装1、苍蝇9
①目前版本触发类:苍蝇9+子午+佩鲁斯
有三神器的玩家一般就是:苍蝇6+子午+佩鲁斯+(还有个部位可以根据自身情况放比如真野猪腿,哈克护面,60神器几率触发10舒强,或者80领主手镯触发40物攻)
这套适用于BOSS进门前的小怪触发!还有类似卢克BOSS需要很久破防时间的
②不触发类:还有个部位就是剑鞘+苍蝇9 直切武器后换输出装 也就是不需要触发
一般用于进图只有短暂时间输出的时候
比如卢克能源进图BUFF装一上就切苍蝇9+剑鞘 和副武器 10S后奶爸BUFF加好了 背二觉先切武器再换输出装。进图二觉控制一轮爆发 提升也很大
2、红阵
无非就是堆等级 抢鬼泣异界
主要运用在卢克BOSS 破防时放个红阵 猴戏一下能多四件红12的力量提升!卢克BOSS爱会到地图中间 所以开场放一个在那里就可以了 管3分钟每波输出还是够了
3、小吸
虽然小吸可以用红颜职业刷绿气息小吸异界再跨给剑魂 不过实用性质不高、
也就是小吸用不着通过装备的堆砌来提升 一般就点满多200力量就行了
大致相当于提升两件红12的装备
小主要运用在晴天很明显
比如BOSS常规抓都是裂波+二觉
换小吸+二觉就可以享受提升了
另外小怪有时候被瞎子雷云之类半天落不下来时 用小吸也比裂波好
总之猴戏是不能影响过图时间才算可以利用的猴戏!
2未来猴戏
苍蝇9死了后
我们未来的猴戏装重点就在装备触发属性上 比如子午佩鲁斯
还有就是减防装备 比如千猪散件 比如BM三件套 比如其他传说 神器 触发舒强 触发双攻 触发减少抗性的 比如布鲁左曹之类的
附魔就是魂兰总左曹宝珠 提升300思维等等…
对了。最近我研究了下新加点,大家可以看看
我们怎么加点 基本是从技能伤害 和技能冷却 以及技能模式考虑的
首先我们按照技能宝珠 称号带宝珠的情况去测试全部技能都点满的情况各技能伤害。
这就是模拟超大陆和海勃伦神装下的技能等级
值得注意的就是! 这是破招打的输出 而二觉肯定几乎无法破招!
还有就是 剑舞伤害二觉被动提升剑舞的伤害是显示在二觉被动技能里面
一觉:3E 剑舞2.7E二觉2.3E 顺斩2E
心剑1.45E 1.43E 流星升+跃1.6E(升9000W 跃7000W)
大拔刀近处1E 远处7600W 大破军1E 小拔刀9300W
一轮厉鬼2500W(没有魔战肩膀)
猛龙还是得慢 之前 剑舞我没忽略二觉被动提升 显示伤害是单独显示在二觉被动上的 而猛龙也是–
猛龙1.5E 已经是主要输出了 所以 必须满
高级技能没变化
争议点: 二觉输出很高 所以需要满
猛龙和大破军 猛龙1.5E 大破军1E 伤害来讲猛龙不墨迹 而且伤害高50% 消耗的SP也一样 所以大破军点一就可以
而大拔刀点22 是剩下的SP点的 TP只能学一级 主要是为了清小怪 足够了
总的来讲 是把小吸点1 了 比满级小吸 少了100力左右 全技能伤害少了2%左右不过有些地图小吸不能收益到 比如鲁克BOSS 所以 点1实际伤害减少还会更低一点
转自DNF剑魂吧_奔二的恐惧

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    我听过一个色彩讲座,一个形象顾问问过许多人一个问题:皮肤黑的人应该穿浅色还是深色的衣服,大多数人说:穿浅色。其实穿浅色会让你显得更黑。皮肤白的人穿浅色或深色变化不大,皮肤黑的人穿深色反而会显得很白,这是色彩的视觉补色原理,还有,肤色黑的人适合色彩浓度较高较纯正的颜色,太浊的颜色会让黑皮肤的人看上去不精神。所以肤色黑的人一定不要对自己失望,因为很多生活中看起来…

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