AD:攻击伤害的缩写
AD指物理伤害和物理攻击加成,而ADC指物理输出核心,通常指游戏中的射击英雄。
额外AD:指自身普通攻击以外的物理攻击。
比如娜可露露、兰、吕布的技能加成都被列为附加物理攻击,所以计算伤害加成时只计算皮肤、铭文、装备提供的物理攻击。
AP:攻击力的缩写
AP指的是法术伤害和法术攻击加成,而APC代表的是法术输出核心,通常指游戏中的魔法英雄。
Buff:增益效果
比如牛魔被动增加周围生命值最低队友的抗性2倍,姬影被动增加周围所有队友的攻击速度和冷却时间减少。这些增益效果统称为增益效果。
Debuff:负面效果
比如边阙的被动给敌人持续流血,夏洛特的被动降低敌人的攻击速度和移动速度。这些负面效果被称为减益效果,你可以通过召唤师技能来净化和消除它们。
蓝色buff:蓝色石像的力量
英雄杀死蓝色增益后:技能冷却时间减少20%,每秒额外恢复2%法力。蓝色增益持续75 秒,每95 秒刷新一次。
红色增益:猩红石雕像的力量
英雄击败红buff后,普通攻击会造成燃烧伤害和减速效果,最多可叠加2次。红色buff持续75秒,每95秒刷新一次。
CD:技能冷却时间的缩写,Cool Down
CD上记载的技能是指到不能再使用的时间,所以有时会说CD上的技能比实战中的时间短了几秒。
Gank:Gangbang Kill 的缩写
Gank是指两个或更多英雄并肩作战,进行偷袭,智取敌方英雄,通常是通过增加或减少攻击力的方式。这通常也称为“抓取”。
A级:普通攻击
普通攻击之所以缩写为A,一方面是因为它是英文Attack的缩写,另一方面,早期的PC MOBA游戏是靠A键点击目标来发动攻击的。正常攻击。攻击。
后来,随着口碑的传播和玩家的习惯,几乎所有MOBA游戏中的“Level A”都指的是普通攻击,“Walking A”则指的是移动时的普通攻击。
KDA:记录
K是击杀数,D是死亡数,A是助攻数。您可以在个人游戏资料中查看您的KDA 值。
KDA 是衡量游戏性能的重要指标。相同段位下,击杀数和助攻数越多,KDA越高,等级越高。
Aoe:Area of Effect伤害,Area of Effect的缩写
比如沉梦溪、王昭君、甄姬的大招都是造成范围伤害,所以也被称为AOE技能。
戳:远程消费
这意味着在正式比赛之前,双方英雄都会利用手长的优势来降低对方的生命线,让团队赛更容易获胜。
比如弓箭手百里守月和马可波罗,魔法师武将莫邪和小乔。玩家们常说这些英雄拥有强大的poke能力。
连击:由两个或更多英雄进行的协调连击。
比如墨子二技能控敌+百里二狙击技能的组合就是伤害连击,武则天大招控敌+白起嘲讽大招的组合就是控制连击。
最后一击:你的最后一次攻击杀死了一个小兵。
在《王者荣耀》中,成功补击小兵可以额外获得50%的经济,练习补刀技巧会和对手拉开一定的经济差距,尤其是在前期伤害较低的情况下。
症状模式
在禁止英雄并要求双方轮流选择英雄的模式中,钻石及更高段位开启预兆模式,也称为BP模式。 BAN是禁止英雄,PICK是选择英雄。
柜台挑选
BP界面两侧4、5层的玩家也被称为反位或反位,因为他们指的是反手英雄选择,可以查看敌方选择的阵容。
前期第一暴君优势很大,但打野英雄建议与其他英雄配合。不然的话,暴君就会杀了你。
还要注意阵容
你不能随意选择英雄。没有坦克,谁带队都会死。请选择一个控件。如果你不控制对方的输出,没有人会在意,也没有人能够容忍。
介绍
在《王者荣耀》中,无论你前期有多差,无论你的经济差一万,游戏唯一的胜利条件就是炸掉敌方水晶。守住高地只要能不断推塔,就有逆转的希望。
每个分支有六座防御塔,三座在己方,三座在敌方。玩家必须按顺序压塔,从第一个开始,士兵进入塔前只能使用普通攻击。士兵进入塔后,玩家可以对防御塔造成少量伤害。立即摧毁防御塔并将数量减少到零。
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