大家好,我是X医生。
近日,《绝地求生》的制片人布伦丹·格林在接受媒体采访时表示,他没有兴趣制作《绝地求生》的续集,也没有制作《绝地求生2》 Ta》的计划。
第一点:“吃鸡爸爸”不想再玩吃鸡游戏了。
《绝地求生》 我想每个人都已经知道这个游戏了。但很多人对“吃鸡之父”布伦丹·格林不太了解。
在成为《绝地求生》的制作人之前,Brendan Greene加入了《武装突袭》的开发团队,并设计了“杀戮之王”模式。之后Brendan Green加入Blue Hole,参与了《H1Z1》的制作,真正的“吃鸡之父”。
然而,这种玩法的先驱者、许多流行“吃鸡”游戏的创造者现在已经对这种类型失去了兴趣。
Brendan Green 在接受采访时表示,“我们已经制作了大逃杀游戏,我们无意继续制作《绝地求生》。是时候尝试其他东西了。”
看点二:他仍然看好大逃杀类型,但会有新的探索方向。
据报道,布伦丹·格林将离开《绝地求生2》 项目,领导一个名为“绝地求生特别项目”的项目。 Brendan Green表示,这个新项目的目的不是盈利,而是探索游戏领域互动和连接的新可能性。
这位吃鸡游戏之父不再制作大逃杀类型的游戏,但他希望大逃杀能够成长为一个电子竞技项目。同时他还对今年的黑马《绝地求生》大加赞赏,并以《Apex英雄》的成功为例来说明该类型游戏的强大生命力。
课后总结
从目前《Apex英雄》的热度下滑情况来看,曾经的霸主《绝地求生》已经有些被市场上的众多吃鸡产品如《Apex英雄》 《堡垒之夜》所掩盖了。随着时间的推移调整方向并创造新的类别可能是Brendan Green此时的最佳选择。
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