在接下来的CFPLS15上,我们的朋友们也发现了新消息。这意味着五张战术地图之一的发电站的回归。玩过对战服务器或者看过比赛的人经常都知道,发电站过去也是一个竞技地图,但遗憾的是,由于缺乏国际比赛,联赛逐渐被取消。这张地图已经变得毫无用处,但在沉寂了几年之后,发电站终于又重新出现了。
不过,不少朋友对此仍不乐观。因为电站形象太难了,尤其是潜伏者和RushB探索者。如您所知,电站原型来自CS。在CSGO中被称为炼狱街。现在的炼狱街是CSGO中非常经典的画面。为什么CF里这么难?
为此,刘大大特意对比了两张地图的差异。输电站的设计原型是“地狱火”,但众所周知,输电站的许多细节都发生了重大变化。障碍物会影响这场小冲突中进攻和防守的平衡。
A点对比:CF A点更擅长进攻
攻击A点只有两条路线:小路+中路。
CF和CSGO之间的步道海拔相差比较大,CF比较简单,CSGO一会儿有一系列螺旋楼梯,有点难。最经典的“自习室”(有些区域也被称为花房)也与CF自习室不同,即使是初学者也可以借助盒子轻松跳跃。 CSGO仍然需要灵活性。 Lab 和Defender 中路平台之间的高度差。
CSGO炼狱镇的A点有小平台、护栏和小凹槽挡板,可以让防守者做大量蹲伏,而CF的A点有一个大坑和一个小坑。由于出口明显,考虑到建筑的复杂性,对CF电站进行了简化,更容易攻克A包点。
B点对比:CF冲B确实很难
我的CSGO朋友经常用P90冲B,但是在CF电站冲B确实很难,主要是在炼狱城的B通道路上。挡板等各种建筑物作为掩体,可供进攻方和防守方使用,为双方提供放松的空间。
不过CF的B通道被简化为只有几个盒子,并且有一个衰减很小的M4,所以CF中没有燃烧弹,成为真正的枪战。如果对方距离足够远,防守者可以在第一次狙击射击时保留整个B 传球。这条平坦的B路其实就是我们常说的“平坦之地”。这时候如果找到攻击点B,点击高空闪现,所有潜伏者就会被迫站在那里,变成鱼,被别人屠杀。这太难了。
您认为CF的发电站和CSGO的炼狱镇还有哪些差异对攻防平衡影响较大?
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