《仙剑奇侠传七》试玩版也有类似的问题,但至少一开始它是用男主的童年记忆来展现城市、人群、太子陵等场景。还有探索、灭屋等场景的表演。一个大场景的出现,让玩家意识到了游戏的潜力。相比之下,《仙剑奇侠传七》 试用版在这方面产生了最好的结果。 ——荒野地区大面积的鲜艳色块与天华城场景的对比,都体现了开发团队设计的独特性。
更重要的是,《仙剑》作为国产单机仙侠游戏的代表,最受玩家关注的是剧情、相关背景、人物以及任务设计。虽然在试玩版中可能很难体现出整体的故事水平,但它可以在有限的时间内展现主角的个性和经历,了解大致的概念,给玩家他们想看到的东西,这是毫无疑问的。是。
从这个角度来看,《仙剑奇侠传七》做得并不是很好。男女主角角色并没有体现出任何玩家可以记忆或标签的独特部分,两位公主毫无预兆地拥抱(这部分已经在正式版中修复了)(我想会的)会显露出痕迹。朴实、正式的特征被淡化了。过场动画有点延迟,一直是仙剑奇侠系列的重点的剧情在试玩版中也没有发挥出应有的效果。
对我来说,男女主角的问题不仅仅是他们的外形,还有他们的性格。 —— 试玩版中主角的对话或表演没有什么值得注意的地方。
当然,对于仅用于测试反馈的试用版来说,这个要求会更高一些。从另一个角度来看,玩家对试玩版的需求和期待越来越高,也并不是一件坏事。请添加更多游戏。了解它的好处并容忍一些缺点。 —— 此外,这些缺点可能会在未来的开发中得到纠正。
总体来说我还是看好《仙剑奇侠传七》。开发团队很早就开始尝试,并尽可能听取玩家的反馈,这表明他们有很大的诚意。它可能与《仙剑奇侠传七》 一样好。此次测试的明显进展可能使《仙剑奇侠传七》成为该系列的另一个亮点。
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