现在,当你想到穿越火线HD 的生化文物时,很多人可能只会提到加特林。事实上,加特林的弹药容量绝对是很高的,有180发的大弹箱。但除此之外,你知道吗?穿越火线的生化模式拥有神器,毫无疑问被誉为近战之王。那是空气锤。
如果你从CF正式服就开始玩的话,可能对银色空气锤很熟悉,但与正式服的空气锤不同,CFHD的空气锤是天然的生化神器。原因很简单。这就是它几乎无与伦比的力量。很多人可能不知道,空气锤的初始伤害非常高,尤其是考虑到目前生化模式的伤害加成。
气锤近距离的话,生化鬼可以直接被别人击杀。这不是废话。第一个生化鬼有4000生命值,即使在此之后,单发伤害也能达到1000。也就是说,除非玩家双手残废,没有人体轮廓,否则近距离喷射就足以喝掉锅子,直接杀死对手。
这还不是最令人沮丧的事情。最郁闷的是,不知道CFHD到底是没有减伤的概念,还是CrossFire是故意这么做的。空气锤是中距离,减伤不是很明显,只要中距离攻击头部就可以爆头杀人。由此可见《穿越火线》的操纵程度。
当然,虽然空气锤有很多优点,但也不是没有缺点。事实上,最大的问题是其令人难以置信的射速,这与气锤不同。 20喷,射速直接打在脸上不成问题,空气锤的射速显然比不上他的射速。攻击时有一定的停机时间,这是非常尴尬的。
在一些紧张的战斗情况下,尤其是己方佣兵的火力无法持续的情况下,气锤的能力会因为生化鬼成群冲向你而不是一一击杀而减弱。气锤的火力一下子就变得脆弱了一些,尤其是遇到蓝色终结者的时候,能力大打折扣,因为这家伙有盾牌,盾冲锋很难防御。
哦,顺便说一下,告诉我一些你们不知道的事情。这把武器的射速看起来很差,但是在之前的内部测试中,空气锤并没有固定的射速。官方服务器几乎是一样的,可能是因为我没有锁定射速,能够连续射击。但后来不知道哪个哥们觉得那把武器太好了。“咔”的一声,气锤被锁定,气锤直接被削弱。
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