CSOL在当时有一个非常有创意的模式,和大灾变一样受欢迎。因此,这个模式也被玩家称为大灾变2.0。如果继续流行,很多玩家认为日夜生存也不是不可能,但是结果会怎样呢?发生了什么?此模式在创建后不久就被Danguai 从商店中删除。因此,玩家不禁想知道为什么CSOL删除了昼夜生存。
这不是废话。目前,CSOL中只有一款《昼夜求生2》。从逻辑上讲,这引起了第一代人的快乐水平。昼夜求生似乎比日夜求生好玩很多,但是没想到最初的日夜求生最后的结果竟然是这样。虽然被去掉了,为什么到了二代还存在呢?
首先,并不是每个人都玩过原版《日夜生存》,原因很简单,但众所周知,原版《日夜生存》确实很有趣,充满了创新和创造力。见丹怪的善意。但问题就在这里。确实,这款游戏非常好,很好,但Dangai近年来更新越来越多,这已经不是什么秘密了。我和其他玩家都被种类繁多的氪金道具惊呆了。
但问题是,虽然丹盖充满了创新,但是氪金神器却直接破坏了那种氛围。最初,玩家作为工人使用各种锤子努力工作,但后来随着版本的进展,问题接二连三地出现。那时的CSOL玩家已经不再是过去的肝帝,双游玩家也没有兴趣在旧模式下慢慢磨锤子。肝非肝皇。
这就产生了矛盾。也就是说,花钱的玩家不喜欢这个模式,而老玩家只是偶尔玩这个模式,因为更新不多。这意味着该模式无法在游戏中长期存在。因为虽然老玩家也积极参与这款游戏,但他们并不是弹怪的主要收入来源,而赚钱的玩家才是现在CSOL真正的主力玩家。
再加上模式本身的问题,昼/夜生存模式耗时太长已经不是什么秘密了,而在其他游戏中,即使是在boss面前,战斗也常常持续20分钟左右。比赛只持续几分钟,但平均可以持续40 分钟或更长时间。这与CSOL本身的典型环境有很大不同。
CSOL 不得不在快餐游戏中做出妥协。 Dangai 正逐渐开始成为一种快餐,最近的CSOL 更新就证明了这一点。否则,玩家自然不会喜欢这种耗时的游戏模式。弹怪发布的《昼夜求生2》节奏明显比原版快很多吗?原因很简单,就是弹怪故意加快了节奏处理,玩这个模式的玩家越来越少了。这只是时间问题。
当然,不要责怪丹盖。旦盖的空间变得越来越大,当所有模式归还时,旦盖的容量也越来越大,无法容纳这些模式。由于玩游戏的玩家太少,被淘汰是不可避免的。
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