《CSGO 2》玩得怎么样?不得不说,G Fat Button 的细节做得非常好,但在其他方面它仍然是一场彻头彻尾的噩梦。花瓶还在,但今天我们要说的是CS最烂的作品。它是CS为数不多的以剧情为主的游戏之一,但由于游戏公司的不断改变,最终陷入了灾难性的境地。 CSGO还没有出现这种情况,所以我不会再卷入任何阴谋之中。
这是我们今天的明星,CS:零点行动。我提到这是CS中为数不多的以情节为中心的游戏之一,但这款游戏有一个完全独立的情节,而且那个情节和背景一样令人兴奋。当时大作《使命召唤》发售了,但不知道为什么这么经典的游戏结局如此悲惨,G胖在那之后的几年里都没有推出一款以故事为导向的CS。
这不得不说一下开发过程中发生的事情,最初这款游戏是由一家名为Rogue的公司开发的。当时V一直想开发一款我们熟悉的剧情版CS。采取了对策,但公司项目总监在紧张开发时跑路,开发商也被他左右,导致公司CS开发项目被取消。权利只能撤销。
随后,Valve 看到《半条命》外包商Gearbox 完成了《半条命》 的开发,并最终将开发权转让给了他们。由此产生的《零点行动》对于《半条命》开发团队来说很容易开发。而《半条命》在开发过程中再次遇到了妖子的麻烦,不得不以各种方式推迟,因为不到一年的开发时间还不够。截止日期推迟了两个月,现在我真的很尴尬,因为它还没完成。
Valve 一直想将《零点行动》打造到其半衰期的顶峰,但显然这是不可能的,经过一番尝试和错误后,他们终于做出了我们看到的《反恐精英:零点行动》。与某事。但显然,经过所有这些颠覆和重做,这一事件让V 感到困扰,他们最终很快重新获得了“零点行动”的开发权。该系列赛再次被迫推迟。
然后,在整个开发过程中,新公司最终听取了V社的意见,V社对结果感到满意。我们重新获得了开发权,原因很简单。最终,这项工作被一家新公司接管,该公司大胆创新并开发了我们今天所拥有的产品。行动点为零。
但最可怕的是,在开发过程中,黑客侵入了V的服务器并窃取了数据。最后,所有原来的内容都得重做。这场比赛一直持续到2004年。 2004年是一个什么样的时代?那是一个射击游戏层出不穷的时代,而且很多游戏都以故事为主。零点行动可以扭转颓势,到目前为止V还没有开发出剧情导向的CS。
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