作者:原创作品:连柴玄珠篝火,转载请获得许可。
任何玩索尼或微软游戏机的人都或多或少关心获得奖杯。我玩过很多PlayStation 游戏机,也有过几次“收集奖杯”的经历。
最早的时间是我第一次开户的时候。由于种种原因,我的PSN账号是在我购买第一台PSV掌上游戏机后注册的。
因为我玩PS3的时候,一直都是用朋友的机器,根本不关心奖杯。不过有了自己的ID,感觉自己有了私人空间,所以难免想要整理一下。
因此,在玩早期的PSV比赛时,即使条件很困难,我也尽最大努力获得白金奖杯。展示次数包括《神秘海域 黄金深渊》 《VR 网球 4》 《地狱军团》 等每次点击奖杯列表,看到100%的数字,我都暗暗高兴。
但这样玩了几个月,我开始觉得累了。虽然3 分钟很受欢迎,但重要的是,有些游戏可能需要很长时间才能解锁所有奖杯。最令人印象深刻的例子是《DJMAX TECHNIKA TUNE》,它有一个金杯,需要达到99级。为了实现我的目标,我表演了1000多首歌曲。尤其是到了后期,在反复播放歌曲的过程中,娱乐感丧失了,成为了繁琐工作的负担。
而在这种强制的条件下,拿到白金后就敢去尝试下一款游戏了。这使得本就并不充裕的比赛时间变得更加困难。
经过一番思考,我决定暂停对奖杯的追求,这样我的空闲时间就不会成为一种负担。从那时起,我的态度就是,如果我容易接受,我就接受,如果不接受我也不在乎。
我第二次爱上奖杯是在四五年前。就在那时,我的生活中发生了一些事情,让我的心情很长一段时间都处于阴暗的状态。试图赢得奖杯已经成为一种干扰。
这样的日子并没有持续多久。在获得20多枚白金奖牌后,我成功地从抑郁中走出来,不再执着于它。
然而,这些天我想再次参加比赛,以奖杯为目标。但这一次的理由听起来可能有些奇怪。
我很不好意思地说,只有我明白“奖杯游戏”的概念。简单来说,这类游戏玩法简单,内容也少,但有两大特点:价格便宜,奖杯非常容易获得。
我在游戏选择上还是比较传统的,更喜欢知名度高、品质有保证的产品。我几乎从来没有想过为了奖杯而购买游戏。
我之前唯一尝试过的是《声音与形态(Sound Shapes)》。你必须经历一个简单但稍长的挑战过程,但稍后解锁的死亡模式可以在短时间内完成,并且在每个级别后你都可以获得银杯。还有与指南相比零难度的节奏作曲模式,并且每个级别都可以获得银杯。
《Sound Shapes》
在当时,《声音与形态》是一款奖杯杰作。但与今天的奖杯游戏相比,它确实相形见绌。
前两天,为了清理账户上的剩余费用,我在PSN商店随机买了一些超便宜的折扣游戏,都是一些闻所未闻的小游戏。
第一个名为《Super Destronaut DX》,是一款类似于《小蜜蜂》 《太空侵略者》的固定布局射击游戏。正当我随意玩游戏的时候,一个叮当作响的奖杯突然跳出来,变成了金色。当我立即看向奖杯列表时,我发现不仅条件容易获得,而且奖杯的积分也很高。
返回游戏并玩几个模式,大约20 分钟后您将获得白金奖杯。
《Super Destronaut DX》
我立即下载了第二个游戏《Peasant Knight》。这次我更加小心了,直奔奖杯而去。 20 分钟过去了,我的账户又添加了白金和一些金银。
不得不说,这种打奖杯的感觉没有什么技术含量,但是真的很好玩。当我为此做了一些研究时,我发现类似的作品惊人地多。
除了便宜和简单之外,奖杯游戏通常还具有其他特征。
1.版本和平台较多,如PS3、PS4、PSV等。现在我们有了PS5。
2.各区服奖杯是独立的。《Peasant Knight》是一组来自香港服务器、美国服务器和欧洲服务器的奖杯,相互之间没有延迟。
3、骨折一年四季都会发生。一般此类游戏会长期以19%的折扣出现在商店的折扣清单中。按价格排序,方便查看。
正文如果说AVG因其玩法特点而被称为“奖杯大师”,那么上面纯粹是“购买奖杯,获得免费游戏”。很多奖杯积分排名靠前的用户,包括圈内大名鼎鼎的河皇哈库姆,都将自己账户中的大部分白金数贡献给了此类游戏。
白金肝皇帝哈库姆
这笔交易值得吗?10块钱左右就能换取大量奖杯?
有些朋友对此嗤之以鼻,但我认为这是没有必要的。
我个人对奖杯游戏没有偏见。套用一句老话,有需求就有市场。确实,有不少奖杯是用户拿到这样的游戏后会很高兴得到的,而小型开发者也可以利用它来增加销量。这和花钱买游戏是一样的,没有选择和目的的区别。
而且,也没有必要讨论有意义与否的问题。毕竟,人类的娱乐活动大多数都是为了自我满足,从中找到乐趣就足够了。有些玩家实际上对解锁奖杯感到兴奋,这对他们来说意义重大。批评别人的观点似乎有点无理取闹。
PS5的发布将为奖杯游戏引入新的战场,类似的产品只会变得更加流行。或许用一种更平和的态度来看待这件事会更好。
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