8.23日,韩服负责策划《Pro Balance》,以广播形式向玩家介绍平衡性相关内容,引起了很大争议。出乎意料的是,策划者们最先承认了许多DNF职业内部存在“等级制度”。
规划者们第一次认识到职业的“等级制度”,负责平衡职业的规划者们认为,操作难度大、技能冷却时间长、攻击范围窄的职业比操作难度低的职业更难操作。据透露,这将是一个更容易操作的地方。技能冷却时间短,攻击范围广,是一个比较弱的职业。
也就是说,策划者们是第一个承认DNF游戏职业存在“等级制度”的人。那么,取消“25级”和“34C”还有什么意义呢?最终,你将继续“处于劣势”,失去“25”和“34”的团队加成效果。
职业是有“等级制度”的,这对于某些职业来说肯定不太公平。显然,放大的构建是相同的,但在伤害方面结果却截然不同。
这是否意味着工作变动信会稍后到来? 一些主要的职业包括幻想神、顶级、入门级职业,所以换工作要快。只需转职,你就有机会保住“下水道”的工作,成为顶尖的玄幻大神!
他们都大方承认DNF游戏中存在“段位系统”,因为“段位系统”排名是负责规划职业平衡的。一些玩家觉得无法避免,于是根据DNF所有职业创建了一个“等级系统”排名,分为五个等级。
【第一级】:包含精灵骑士、青拳、影舞、黑暗战士、女弹药5个主要职业。从规划者的角度来看,这些职业条件差、操作难度大、范围相对狭窄。他们的定位将会更强。
【第二层】:包含男气功、剑魔、剑宗、剑影、男游、刺客、忍者、决斗者、特工、女游、武神、风法则。这些职业存在操作障碍和轻微的形式缺陷。
【第三级】:暗皇、男大枪、剑皇、男毒王、柔道、剑魂、鬼泣、赤眼、男机、武术、魔道、召唤、复仇者、驱魔、女柔道、黑暗枪、光枪、能量专家、前线佣兵、暗刃、冰法师、血法师、毒王、修罗、征服者、合金战士、次元行者、元素、龙神、混沌恶魔、刀影、枪手、旅者、魔女、正义审判者、魔王、诱惑者。三级职业众多,是DNF游戏中最正统的职业,操作门槛不高,具有形态优良、生存能力强、爆发速度快等优点,导致占领率较高。强度模板。
【四级】:包括女气功、圣骑士、男弹药、死灵法师、战斗法师。这个级别的一些角色受到辅助C模板的缺点的影响,迫使一些角色走上次要技能的道路。
【5级】:只有女机和创造者两个职业,但却莫名的弱!
这个“等级系统”排名主要基于国民服役职业,仅指地位,而不是当前数据。不知道你的职业是什么级别?
我个人的结论是“难以忍受”还是我错了?作为一名职业平衡规划师,我可以公开表示DNF游戏中存在职业的“等级制度”。这在历史上还是第一次。
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