试试DNF超强的魔法技能。大霸刀天下第一,无人超越!
根据DNF的角色伤害设置,大多数技能在攻击单个怪物时造成的伤害与攻击均匀分布在每个怪物之间的一组怪物时造成的伤害大致相同。不过,在众多的专精技能中,有一些技能可以克服这个限制,增强群体伤害。今天我们就来研究一下这个超强的魔法技能。
1.剑神
我的印象是,现在的剑神没有增加怪物群体平均伤害的技能,但在过去,唯一的办法就是聚集大军,使用钝器。攻击怪物,在所有人都惊呆的时候攻击。然后,就会显示出很多的七九。
2. 鬼泣
鬼泣好像没有类似的技能。之前,墓碑似乎对成群的怪物攻击更猛烈,但每个怪物在其范围内受到的伤害是相同的。如果在范围内,将会造成全部伤害。
3.红眼
今年红眼大吸还是百分比,一些特别喜欢这个技能的玩家开发了两种玩法。一是洪水6+猫牙+骨刃出血流。另一个则很高。大剑斩的力量流动。大吸力斩伤害不是固定的,而是根据吸收的敌人数量而变化,吸收8个敌人时百分比最大。现在大伤害变成了实体伤害,而且怪物数量没有限制,红眼似乎不具备攻击群体怪物并提高平均伤害的能力。由于体力高达80,即使是面对成群的怪物,也能相对轻松地吸收最大体力,在坠落阶段更容易完成多段攻击,是一个高效的技能。群怪。
4.阿修罗
盲人是前期典型的远程群伤型职业,同样拥有可圈可点的增加群怪伤害的技能。
邪光波动阵,又名“扎热”,现在只要一键点击,任何人都可以控制它。数据中除了“邪光魔法攻击力”之外,还包括“扩散魔法攻击”,不过这个扩散魔法攻击是指扎雷捕捉怪物时电圈重叠的部分。这会是有害的。如果你能将怪物收集成一堆并一击将其击落,那么每个怪物都会受到邪光攻击+多重扩散攻击,这应该会造成很大的伤害。
乌桑巴,这是一个名字很容易让人浮想联翩的技能。与红眼吸血鬼类似,吸食的怪物越多,攻击力就越增加,但其技能形式如下。真是……而之前的意志挫败收到的技能有什么用呢,既然是被怪物打了一巴掌才需要发动的,这个技能原本可以用来收集怪物,现在用来卡住了。
天雷波剑因其极具情感的配音而被很多玩家称为“丫丫丫”。其技能形态落地后,会对范围内的敌人造成持续魔法伤害,并连击多个敌人。最后,爆炸还会造成范围伤害,所以更强力的使用方法是先使用它,然后用自己的无双波动将怪物吸进山里,造成雷网和爆炸伤害。叠加。
它的实际伤害不是很高,但是技能形态很好,可以很快软化和扔掉。我认为没有群体伤害增加技能,所以如果有的话请添加。
5.剑魔
这个职业在某些方面与辽相辅相成,训练场的技能伤害特别高,但实战中40级之前的技能普遍较弱,群魔的主要输出较差。觉醒1-2次、大崩塌、大抢夺的CD稍长,所以结果肯马恐惧爆炸,成了一个弱职业。
这是紧张少女二次觉醒变可爱少女的经典例子,不过她真的很擅长把屏幕变成紫色。 5.25改版后,重做中毒机制,完成二次觉醒过程,出现中毒伤害。从此以后,毒王的输出与以前不同了,吞噬之魔和心之恶魔已经是天堂和地狱了。
连续毒弹是毒王75。爆炸后可以转移到附近的怪物身上,然后再次爆炸并转移,最多3次。之前这个技能最好的使用方式就是将大量的怪物拉入网中,挂上爆炸炸弹。如果怪物有足够的生命值,每个怪物都可以承受所有三个传送爆炸的伤害。那太糟了。目前估计大家玩毒王都会被动启动配套的秘毒炸弹,但攻击力会大幅提升,能够击败怪物。
此前《毒王》也有飞盘式的玩法。涂上毒药,在网上抓一堆怪物,然后扔几个飞盘,你会发现你的连击数迅速增加。目前,使用毒药没有效果。每个暴徒、盘子里甚至黑社会里都有数以百万计的鲜血。这种流派很久以前就自行消亡了。
12. 疯狂拥抱女王
和二郎一样,那是一个完全被国服特性毒害的悲惨职业,而且虽然一开始玩了一点,但后来觉得没有二郎那么有趣,所以我基本就不玩了。说实话,我对女子柔道了解不多,所以我觉得打群怪的时候有很多增加伤害的技能。
13. 鳗鱼
来到仙界,这个职业在韩服的地位并不逊色于国服的红白盲职业。或许韩国服务器规划者没有想到,这会是最受欢迎的职业。韩国服务器在国内服务器上表现平平。
在游戏中,爆头现在被称为致命一击。在男游二绝版本中,与大量怪物战斗时,爆头会增加溅射伤害,如果爆头子弹刺穿怪物并死亡,周围的怪物会受到子弹+2倍溅射伤害。当时练级的时候主要靠爆头溅射来一击打倒大量小怪。
原文:军训后转为散打
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