虽然名气值不足以直接体现角色的伤害,但它可以直接提高进团效率,所以到了版本末,名气值越高越好。越来越高了,但还是达不到5.2的名气。
5.2为什么是唯一的boss?我不知道你是否注意到这个问题,但是如果有人说4.8声望是大boss,那人可能也会受到质疑。
但如果5.2 的声誉很重要,那么基本上就不会有“为什么会这样?”的争论。从某个角度来看,5.2是一位传奇的超级boss。
[1] 有一个称号“超越众神”仅限声望5.2或更高!这可不是普通玩家随便给的,但官方助理很了解这个游戏,知道5.2的声望是一个很大的门槛,所以说明它在马苏之上。想要突破5.2确实很难。
[2]要达到声望点5.2,全身至少需要12个红点!以此为前提,加上双重至上,全身全身入门,全身胶片毕业,每一个细节都要尽可能完美,再加上全身红12,下面就可以期待了。声望达到5.2。
增幅不好,尤其是最近增幅活动推出,很多玩家都开始攻击红11,但红12依然还是氪金boss的专属,普通玩家基本够不到。这个门槛。
这也许是一种自私的说法,但确实如此,声望达到5.2以上的玩家要么是氪金玩家,要么是超级肝皇,绝对是唯一的boss!
110版本毕业排行110版本已经结束,我想大部分玩家都已经毕业了,但是如果按照“名气值”来排名的话,他们现在处于什么阶段呢?
(1)
声望5.2以上的顶级boss!
简单来说,不消耗金币都很难达到,而且就算花费金币,也需要双至尊和满红12才能勉强突破,所以这个成本一点也不小。
(2)声望5.0-5.2,顶尖玩家!这群玩家其实实力还是比较强的。
私人玩家限制
尤其是在扩增活动期间,可以达到红11左右,这个门槛相对明显低一些,至少节省了扩增保护券的费用。
(3)声望4.8-5.0,二段选手!布衣的构建在红10左右,所以很难称他为boss,但如果你熟悉结构和机制,很有可能带上金组的浪潮。如果你不买Double Supreme,到5.0应该就很不错了。
(4)声望4.6-4.8,三段!他们不擅长制作装备,但不需要特殊的氪金,而且还可以免费获得各种活动奖励,所以这些玩家如果不因为不付钱而被嘲笑的话,可能会玩得开心。看看那些创作,他们会嘲笑你不懂免费卖淫的乐趣。
对于声望低于4.6的玩家来说,如果你想玩巴卡尔,你可能会落后一个版本。你可能要看到领导的脸色变白了。
总结:高声望值在追求完美工艺的过程中固然会带来乐趣,但对于很多声望值在4.6左右的玩家来说,这并不意味着你必须努力积累。所以每个人都应该找到自己的定位,如果你对自己的排名感到满意,那么就已经是最好的了。
例如,就我而言,我有一两个声誉特别低的角色,并且免费购买各种活动的道具。不然总感觉是我在让马哥赚钱。
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