作者:
魔法少女
QB
我们知道
,《阿拉德战记》有“熟练”等级设置,范围从挑战者1到救世主1。强化数据与难度级别的关系大致如下。
挑战者
1~挑战者49
(剩余的请在满级后使用)
主线
一旦完成这一切,你就可以轻松晋升为先锋)
专家
1(挑战者50)~ 经验丰富的49
(剩余的请在满级后使用)
主线
一旦完成这一切,你就可以轻松晋升为先锋)
先锋
1 (熟练50) ~ 先锋44
(如果达到满级后继续完成,
故事任务
,可以轻松晋升大师)
掌握
1 (先锋45) ~ 大师44
(如果达到满级后继续完成,
故事任务
,继续
(大约1-2个月即可晋升传奇)
传奇
1 (大师45) ~ 传奇39
(如果达到满级后继续完成,
故事任务
, 简而言之
6个月晋升英雄,最多8个月)
英雄
1 (传奇40) ~ 英雄39
(如果达到满级后继续完成,
故事任务
,
5-6天即可升级到1级,但必须坚持至少8个月,升级到Leader可能最多需要11个月)
指导
1 (英雄40) ~ 指南40
(如果达到满级后继续完成,
剧情任务,
升级需要7-8天,努力一年就可以晋升救世主。
救主
1(领袖41)
结束
这只是平时在主线上赚取经验值的场景,
通过要求更多
108109
升级你的玩家以获得更多经验值
,
通过显着提高您的熟练程度来提高您的速度
,
这减少了所需的时间
20
%
-30
%。
会在网吧玩游戏的人可以快速升级。
现实中找一个人很难
90
大约% 的玩家选择在一个周期内击杀
105
关卡区域内的怪物。
换句话说,作者只是建议将这种离奇的内容保留为都市传说。
并且,当每个熟练度达到相应的区间时,
1/10/20/30/40/50
浅粉色的文字变得越来越暗,直到变成深粉色。
例子
)
和
掌握阶段
冒险组界面也进行了一些更改。
挑战者的熟练程度无法立即查出,没有意义,所以被排除在外。
技能的
作者用蓝旗展示了,但是没有效果。
挑战者
它是深紫色的旗帜,所以没有任何作用。
掌握
悬挂稍亮、较深的紫色旗帜没有效果。
———————– 以上是阿拉德的普通居民———————— —-
在下面
这是一个传奇。框架线将发出红光
,国旗为深红色,
闪光效果
让我们一起画一个魔法阵吧。
——————- 阿拉德的地缚之魂—————— —
IZ*ONE_玻璃
在英雄级别,边框会闪烁
金色的光芒映照下,旗帜变得更加鲜亮、更加鲜红,周围也化为一片火红色的影像。
文本的边框未照亮。
没有多少玩家,包括英雄,能够做到这一点。
这是半神话神奇宝贝中的稀有品。
-_-;
平坦的
稀有的
首先看领导级别。
一旦你达到英雄等级,你的角色的边框将不再发光。当您达到领导者级别时,您的角色的边框将发出红光。周围也变成了红色。
它比传说中的神奇宝贝更难看到。
———-创世神级—————————- – ——– —
餐具专卖店
(2014年7月23日)
救主
如果每个人在城里看到救世主,他们就应该向他致敬。据我所知,整个服务器的救世主数量只有
3人。
在此级别,文本边框变得更加光滑,背景图像也会发生变化。
恭喜。为了达到这一点,你一定在游戏上花费了大量的时间。
核
首先是效率。
现在
,提升
大约熟练程度
,我只好反复刷主线。
存在
100
等级季节可以让你通过灾区、根特宫殿和剧情地下城来升级你的等级。
但当
105
还有什么比在1 级赛季期间通过故事地下城更好的方法呢?
普通副本、高级副本、军队基地、要塞基地都需要给予足够的经验值。
然而,即使我们呼吁不断改进业务,这些意见也没有得到重视。
=_=
看到如此多的玩家每天花费一个小时或更长时间来完成重复性任务以提高自己的熟练程度,真是令人非常沮丧和心碎。
二是水平和技术不匹配。
正如你可能想象的那样,一位在团队副本清除方面拥有丰富经验的老玩家,以熟练程度的名义
你只是一个跑了几年剧情的玩家吗?
归根结底,问题是我们不知道这个系统是为谁设计的。如果
“熟练”是指能够熟练地清除困难内容并对专业有深入了解的人,所以从字面意义上讲,我们应该对这些人给予更多的关注。
我并不是批评那些不断进行主线升级的人,但我不明白为什么他们需要走基础开发路线才能成功改进。
您不是完成更具挑战性的内容,而是提高您的“掌握”水平。
我的抱怨已经够多了,这篇文章到这里就结束了。
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