技能征召怎么选技能,技能征召什么技能厉害

本文主要列出了一些经常被玩家高估的技能,以教育初学者和一些高级玩家。用于分析的数据来自dota2omg.com。作者

首先简单解释一下phoneixSH的排序计算公式。假设胜率最高的技能为1招,胜率最低的技能为39招。技能胜率转换为排名。比如《死亡之指》的胜率是45%,在40%到60%之间,属于中下范围。因此,在当前版本中,转换后的捕获位置约为27 手。死亡之指游戏位置是4手。使用4-27 获得的技能的估计值为-23,因此您可以看到大多数玩家点击该技能的速度比正常位置快约23。

以此类推,我们可以得出捕获率高的技能和强度低的技能的排名如下。

下面我们将把这些技能一一分解。

1.死亡之指

比赛期间平均持球位置:4.04

比赛实际胜率:45.23%

排名转化胜率:27.46

预期实际差异:

-23.42

快速评论:

死亡之指(又名快乐之指)由于技能成长和后期良好的瞬死能力而很受欢迎,但早期的CD很长,对等级和A杖的依赖程度很高。 T1的定位对于第二轮来说并不理想。由于养成技能的致命缺陷,导致该技能最终成为了一个只有好玩却无法决定比赛走向的低胜率技能。

建议:

比赛节奏越快,比赛强度越高(例如对黑),越不推荐在一轮中选择该技能。如果已经选择,优先考虑部署速度较快的AOE。快速升级以加快A. Rod 的进步。

在大多数你可以通过在一轮中选择死亡手指获胜的游戏中,选择狮子之刺你更有可能获胜。但无论你选择幸福还是胜利,这场争论可能永远不会在OMG 上讨论。成绩是在一半竞赛模式、一半娱乐模式下获得的。

2. 重新加载

比赛期间平均占据的位置:11.10

比赛实际胜率:42.55%

排名转换胜率:32.03

预期实际差异:

-20.93

超模组合:

由于技能比较特殊,所以这里列出了一些比较强力的技能组合。

快速评论:

技能比赛位置在11个左右,也就是连续选拔和中断集中的5L位置很多,即使是原盘,后半段的强度也很高,但是下限也很高。部分原因可归纳如下:

1.玩家的TK熟练程度很低,对跳刀、SHIFT等各种基础操作不熟练。

2、快节奏的比赛中,刷新启动速度太慢,消耗资源,降低团队反馈。

3.破烂技能缺少辅助刷新,终极技能可选四手刷新,降低了经济转化率。

建议:

不擅长TK的玩家应避免刷新。在组合池中,尝试选择墓碑、木棍、天火等作为不消耗资源的辅助或4号位。在不浪费你宝贵的终极运动网格的情况下,不值得选择或停止更新。

3.妖魔化

游戏平均排名:7.91

比赛实际胜率:45.26%

排名转换胜率:27.40

预期实际差异:

-19.49

快速评论:

魔化这个半核心技能,在CD长的情况下并不具备对线优势,甚至原版TB模式也无法提高该技能的胜率。主角的基础攻击间隔将缩短至1.5,并且DPS上限会因攻击距离增加而受到输出环境的影响而提高。

建议:

非核心模型不应该选择被妖魔化。核心机型应该先尝试一下T1,保证对线或者刷钱的效率,然后再选择妖魔化。

一些组合:

发射钩+魔法=A魔杖后无限魔法

并行+妖魔化=人员视觉效果输出爆炸

复制墙+魔化=高强度奇幻输出爆发

4.虚张声势

一场比赛中的平均位置:7.67

比赛实际胜率:46.04%

排名转换胜率:26.07

预期实际差异:

-18.40

快速评论:

如果你是一个对自己操作有信心的玩家,一轮最好考虑攻击力高的物理模型进行选择,避免选择铣削模型或辅助模型。

事实上,火猫的其他三个技能的组合非常强大,你可以考虑在第二手或第三手上补充残焰和炎阳绳。

推荐部分组合:

笔记:

英雄在无影拳过程中的其他技能(如神罚、大地打击、卷扬机、狂暴打击)受益于无影拳的额外攻击加成。

另外,无影拳过程中可以释放黑洞等可以快速举手的技能,无影拳瞄准的单位数量(1个目标+0.2S)根据时间的长短而增加。将被要求。技能举起了手。

9.如房法

比赛期间平均持球位置:13.77

比赛实际胜率:43.70%

排名转换胜率:30.07

预期实际差异:

-16.30

快速评论:

很多被动玩家更喜欢在第二回合左右获得如意棒技能,但这个技能在对线期后加钱效率并不高。由于多次削弱,对线初期的表现也不强。 AP美猴王模型。由于强对线的影响,很多玩家误判了这个技能的强度。事实上,作为物理核心被动技能的Nyoibo方法胜率很低。

建议:

不选择非物理核,在第3-4轮选择物理核。即使在第三轮、第四轮被动中选不到优质的主动上单,也不比一霸法差。

笔记:

一些快速攻击技能,例如虚张声势、雷霆手、超力等,可以与如意棒技术结合起来,以增加你的线路强度。

10. 性质的变化

比赛期间平均持球位置:8.28

比赛实际胜率:47.08%

排名转换胜率:24.29

预期实际差异:

-16.01

快速评论:

OMG的一大不错的技能就是不缺法力,不需要回泉水补给,这给游戏的玩家带来了更好的游戏体验。但这是因为它会消耗英雄等级,并且在对线初期没有任何帮助。就算花多点技能点也练不了,DOTA2中大部分魔核装备都不能增加无限蓝上限,魔晶的效果也没啥用。因此该技能的整体胜率会较低。

建议:

攻击距离远、攻击速度快、智力高的模型(1、2号位)可以连续选择光环球一到两轮。对于农场和对线来说都不错。遥感灵敏度也合适,但不满足要求。大多数没有连击的模型应该在回合中避免使用这个技能,尤其是在等级和经济都很难获得的辅助位置上。

一些组合:

精变+魔法护盾+奥秘天球=无限全蓝超前排+魔法输出

精华转化+球状闪电=玩家控制能力极高,几乎无敌

本质变化+闪光幽灵=场上完整魔法

笔记:

精华光环和青猫飞行的组合在直接飞行时无法触发法力恢复效果。要想享受法力回复的机会,必须在长途飞行中反复触发并举手完成大招。直线飞行时可以无限按,完成大招后举手,前期的失误容忍度很低。短距离飞行的法力恢复效果非常低,而且这个技能组合虽然看似无敌,但实际上只有玩家有更稳定的表现才能赢得比赛。

实际比赛中,精气光环和青猫飞天的组合胜率高达62.43%。

这里分析了OMG 10 个最被高估的技能。对于以上技巧,如果模型不完全适合,请仔细思考。希望这可以帮助您更多地了解OMG。毕竟,获得这些技能并被淘汰不是很有趣吗?

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