最近,“4+2”成为刀界的热门话题,但它的正式名称是“OMG4+2”。
更直观地说,当你的朋友谈论OMG时,他们基本上指的是这个新的OMG。
进入游戏后,每个人都会收到一个随机英雄池和两个技能池,其中包括一个小技能和一个终极技能,这就是“4+2”名称的由来。你对手的池子和你的池子是一样的。您可以在三个池中的每一个池中禁用对手的英雄或技能之一。封禁完成后,双方可以从剩余的英雄池中选择一名英雄或技能,组成新的“4+2”英雄。比赛正式开始!
要回归OMG模式,就不得不提到“4+2”所做的一些改变。
主角模型拥有自己原创的技能。
在“4+2”模式下,每个英雄组合都会比原来的英雄更加强大。每场比赛都是诸神之间的战斗。原模型只能随机选择,而且选择的技能往往不如原模型强,胳膊和腿也经常缺失。
– 通过增加两个大招的组合,你可以自己创造出完美的连击。
另有两个附加技能自动加点,如死亡之指+死亡镰刀、发射钩+灵魂挽歌、神秘荣耀+冬日诅咒/原始咆哮,以及小技能1、3、5、7级加点。终极技能会在5级、10级和15级自动升级,让您在5级时可以做出更大的动作。
– 重生时间缩短,死亡时金钱不再掉落,中性物品掉落速度更快。
死亡的负面影响减少,让你可以战斗到底。
争吵
不过Dota还是这样,所以基本功和大局观还是有用的。
我还想大干一场!
15分钟后离开,不会受到处罚。
游戏节奏加快,因此模型和技能存在巨大差异,如果面临不可逆转的劣势,可以在15分钟后退出,告别监狱。不过,只要坚持下去,也许还有希望。
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今天渡渡鸟吃掉了一把镰刀!
当然,这张地图刚刚结束内测,所以还存在一些缺陷,比如:
“+2”技能不支持快速施法。
游戏中可以为“+2”技能设置快捷键,但“+2”技能并不能快速施法,所以习惯了快速施法的玩家还需要重新习惯。
– 街机匹配速度快,但关卡存在差异。
街机“4+2”匹配不区分玩家细分,因此如果双方分数相差较大,很容易造成一边倒的游戏体验。
最后,我们还邀请到了游戏的官方日兴工作室,他们正在制作另一款热门地图《三国竞技场》。相信大家都对创始人秋日很熟悉,所以我们对他们进行了一次简短的采访。
问:这张新地图的想法是如何产生的?
A:我们团队玩Dota1到Dota2很多年了。我们有很多老朋友仍然热衷于Dota1。周末我有时会和他们一起在梯子上玩。玩Dota1的OMG模式会让你深入了解不同模式的优缺点。玩的时候我就想,Dota2为什么不能做出更好玩的OMG模式呢?我们追求的不仅仅是玩得开心,更是更加公平,让玩家能够不受歧视地体验到快乐。之后,在团队成员的集体努力下,“OMG4+2”诞生了。
Q:现在S0赛季已经开始,下赛季将会进行哪些优化?
A:(1)匹配系统公众号一键匹配系统目前已完成,将于近期上线。街机有即时退出惩罚,立即被踢出游戏的玩家将无法使用匹配。这可以为经常崩溃的玩家提供一个更绿色的环境。
(2)梯形图算法。这个领域也需要不断的测试和优化,因为算法必须与匹配系统相匹配。
(3)每个赛季考虑不同的主题,不断推出新的英雄,一些玩家期待的英雄和技能,如TK、卡尔、魔王等,将在调试后加入到游戏中。
(4)平衡性调整:我们会根据大数据对一些明显薄弱的技能和英雄进行强化,以便玩家可以组合更多的技能。
Q:添加“赵云”的想法从何而来?
A:Meepo 的出现率很低,我们认为它不适合4+2。他之前还参与过《三国演义》竞技场RPG 项目,最近还开发了《赵云》等《三国演义》表情包。在阿杜在剑界人气日益高涨的同时,这个自制角色也将首次亮相。
问:如何处理玩家反馈?
A:目前我们收集玩家反馈的主要渠道是QQ群。错误会提交给程序进行修复、内部讨论和优化。
Q:作为一名开发者,您对初学者有什么建议吗?
A:Dota是团队游戏,4+2也不例外。邀请好友组成快乐黑店团队,让游戏变得更加有趣。新玩家熟悉了流程后,就可以单独开房间,查看秘籍和AI练习,习惯BP操控和技能组合的体验。希望大家有一个愉快的游戏体验!
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