Valve的游戏终于跻身Steam同时在线用户数前五的游戏之列。上周五,Valve官方自走棋《刀塔霸业(Dota Underlords)》正式推出PC和移动设备免费公测,当天在线玩家超过14万。据Steam数据显示,公测开始仅四天,同时在线人数就突破20万,位居Steam游戏在线榜第4位。目前游戏收视率为74%。
从首发成绩来看,“V第一手游”《刀塔霸业》取得了早期成功。同时在线的PC数量也是20万,所以《刀塔霸业》超过了《全面战争:三国》的19.2万,成为2023年Steam平台上第一款新游戏,也是历史上第16个同时在线人数达到20万人的游戏。这将是第二款新游戏。用蒸汽。
令人难以置信的速度和崇高的目标Valve 火箭般的增长率与这款《刀塔霸业》 的重要性及其令人难以置信的工作速度相匹配。这从项目的阶段变更日期就可以看出。 2023年2月,Valve邀请巨鸟多多团队来美国互动,5月6日,为《Dota Underlords》提交商标申请,5月21日,Valve宣布将是一款自走棋手游官方宣布正在开发中。 6月14日,《刀塔霸业》公测上线,6月21日,游戏开启全平台公测。自然地,V按照预期开始开发《刀塔自走棋》并创建了它。 4个月后这是一款全平台游戏。相比之下,Valve 于2023 年8 月首次透露卡牌游戏《刀塔霸业》 正在开发中,花了15 个月的时间才于2023 年11 月底正式发布卡牌A。结果是一个非常令人失望的结果,一边“赢了又赢”,一边“炒股失败”。
另外还需要《Artifact》电竞V社。第一届《刀塔霸业》线下比赛将在德国汉堡ESLOne举行,奖金为5000欧元。值得注意的是,据官员称,所有在场球迷都可以观看比赛。如果未来发展得好,我想《刀塔霸业》也会成为一个注重大众化的V电竞赛事。
《刀塔霸业》 在线人数
另外,从过去一周的情况来看,《DOTA2》的拆分并没有影响到《刀塔霸业》的在线用户数。从统计图上我们可以看到,从2023年初到现在,《DTOA2》相当于将超过20万人从虚无中拯救出来。从某种意义上来说,《DOTA2》可能算是最大收益。《刀塔自走棋》 阳台一段时间以来第一次。
外部压力很大,20万人只是渐进的成果,但010-3万人面临的压力并不小。事实上,《DOTA2》是在线的,但并不是所有原来《刀塔霸业》的玩家都被转移了。据笔者截取的数据显示,截至24日下午20:30,《刀塔霸业》同时在线人数为15万人,而《刀塔自走棋》 Arcade则有15万人在线。自走棋有近10万个版本,三分之二的版本有《刀塔霸业》个。这说明仍有用户选择留在刀塔自走棋。
同时,巨鸟多多团队与龙源合作开发的《DOTA2》已开始在IOS平台进行测试。发布四天后,它仍然位列iOS 免费榜第四名。 《Valve自走棋》和《刀塔霸业》即将登陆移动游戏平台。
除了“内部”竞争外,外部形势也十分微妙。据了解,《多多自走棋》近日发布了自走棋游戏《团战战术》的游戏视频,相信近期将会推出公测版本。下面是我在Twitch 上捕获的类别图。其中,《多多自走棋》的观看人数比《英雄联盟》的观看人数多出近2万人。欧美市场终于经历了自走棋头部的混战。之上。
而且,根据App Annie统计,《云顶之弈(Teamfight Tactics)》 IOS版本在全球市场的亚洲和东欧表现最好,在美国排名在100名以上。这种播放器配置对以后的收费不利。
毕竟现在游戏已经实现了全平台互通,并且大量玩家已经进入了手游市场。因此,需要20万在线人口才能实现3,336,001至30,000人的“主导”目标。逐步的里程碑。而且,《刀塔自走棋》最高在线用户数为35万,距离《刀塔霸业》的数字还有很大差距。这意味着V未来想要进一步进化,还需要坚持不懈地努力提升游戏玩法。目前的测试版仍然存在缺陷,游戏得分仅为74%。比如《刺客争霸》和《法师争霸》之间就存在平衡性问题,Source2引擎虽然在优化方面取得了不错的成绩,但在中低价位安卓上的游戏性却没有那么好。日本的设备仍然存在时间滞后。会有暂停,会消耗大量电力,并且设备会变热。另外,国内移动终端没有官方运营渠道,游戏经常下线。
“锁死和断开”
据了解,《V》未来计划引入战斗通行证、赛季阵容轮换、比赛录像等功能,游戏质量应该会进一步提高。
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