DOTA2 在4 月30 日收到了一系列更新。没有幽灵阿卡纳和战斗通行证,现在版本是7.29C。本次更新对19 名英雄和众多物品进行了更改。
圣水符文削弱:再生从100/80 降低至80/80。幅度很小,依然可以装瓶,所以对中路对线影响不大。
太阳圣印:攻击速度加成从65 降低至55。本作中,最强辅助装备略有减少,对大哥的增益效果也略有减少,但依然便宜且有攻击力。
国王之戒:自身魔法恢复加值从0.6 降低至0.5。无痛的改变。
三爷大战剑、三辉大战剑:自愈和吸血效果加成从30%减少到25%。由于肉芯而导致的脸发红的问题或许会得到一定程度的缓解。
哨兵守卫:商店补充时间从85 秒减少到75 秒。隐形英雄勃然大怒,癌症助理尖叫,视力正常的助理痛哭。
伐木机:喷射CD 从15 秒增加到18 秒。 20 分钟的最强波浪,随后是劈砍。
光之守护者:终极形态治疗率从30/40/50增加到30/45/60;终极冷却时间从80/75/70减少到固定70。这样就减少了光法师大招的真空期,同时增加了大招期间队伍的耐久度。这是一个很好的改进。
兽王:移除了投掷斧的权杖伤害加成,将野性之心的攻击速度提升效果从10-40 增加到15-45,并将召唤生命值从300 增加到350。 20级豪猪攻击力从30增加到35。 20级天赋将原来怒吼的冷却效果从35秒减少到30秒。
峡谷中唯一的斧王被削弱到了地震级,A杖之后的爆发期也被大幅削弱,同时他到了20级时的控人能力也被削弱。虽然召唤技能得到了强化,但没有了《死灵之书》的保护,感觉还是很弱。
半人马战行者:一技能冷却时间从15-12秒增加到18-12秒。 10级天赋的血量恢复量从6点减少到5点。该版本对流行的3号位进行了一波削弱,增加了对1号技能等级的需求,主流的2号和3号对玩法不再那么强烈。
变形灵:敏捷增长从4.3 降低至4.1。水人也需要砍吗?
暗夜刺客:阿哈利姆魔法水晶不再破坏移动速度。 Mad Moon 反超速计划的一部分。
天涯书生:墨涌加速效果从12-18削弱为10-16,墨涌眩晕时间从1-3.7缩短为1-3.5。 15级天赋激增从20%降低至16%。莫永的加速效果和控制能力连续第三次降低,对线时的削弱更加明显,但整体影响并不大。当与闪现英雄结合使用时,在游戏中后期仍然有用。
帕克:大招的冷却时间从80-70削弱到固定80。终极技能闪避伤害从300-500 减少至200-400,权杖伤害减少至300。 600。小捕手终于被削弱了,中局之后节奏可能会变差。
恐怖之刃:基础力量从15增加到16;15级天赋攻击速度从25增加到30;15级生命值从250增加到275。属性稍有强化,让TB的正面更加刚硬。
昆卡:基础移动速度从305 增加到315。得到了相当大的强化,再加上相鞋,机动性应该相当不错。
森海飞侠:二技能范围从250增加到265,眩晕时间从1.4-2.3增加到1.5-2.4。弹道飞行速度从1000 增加到1200。调整了操作技能的平衡性,要求更高的技能释放精度。不一定能先放网再植树。
狼人:基础移动速度从305增加到315;10级天赋攻击力增加从15增加到20。你的属性可能会提高一些,你可能不再需要穿鞋了。
电炎绝对之手:第三技能的法力消耗从50-80增加到50-95,持续时间从8秒减少到6秒。整体走弱。
痛苦女王:的三个技能范围从525增加到550,法力消耗从800-140调整到85-130,10级天赋强度从9增加到11。法国女王的战斗能力和生命值略有增强。
晨星:敏捷属性从20+2.4削弱为14+1.7;二技能法力消耗从固定110增加到110-140;十级天赋+8削弱为+7。笨拙的黎明星本身被削弱了很多,攻击速度和护甲降低,法力消耗大幅增加。
卷曲:每个雷球的攻击速度从2%-14%降低到1%-7%。 A级手感突然下降,即便是对VH胜率高达53%的宾莱卡来说,中后期的体能也受到了不小的影响。
育母:法杖的网不能再超过移动速度。
蝙蝠骑士:基础移动速度从295 增加到300,攻击范围从375 增加到400。
马格努斯:智力成长从1.7增加到2.1
美猴王:棍击眩晕时间从0.7-1.6 增加到1-1.6。棍击冷却时间从固定22 调整为23-20。 10级天赋增加400 丛林之舞丛林视野改为丛林之舞视野+50%(由于bug,只增加了50视野)
一技能初期控制能力大幅强化,中期冷却时间缩短。这是一个非常好的改进,增加了第二技能的基础视野。孙悟空不必在适当的时候选择天赋来增强他的视野。这一变化可能会扭转当前版本的颓势。
总体而言,本次更新中输家最大的是斧王和冰雷卡牌。新英雄晨星的改变也有些致命。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/590313.html