正如你所料,《自走棋》也在儿童节当天进行了更新。本次更新主要包括增加新的棋子和消耗品,以及火焰传送机制。至于数值调整,只有流浪剑士斯文被削弱了。
现在,我们就来看看具体的更新内容吧。
卡池变更:添加了新的1费棋子:冬飞龙、羁绊龙/法师。
该技能是冻结友方棋子,虽然物理上免疫该状态,但冻结结束时会恢复一定的体力。
冰龙的加入稀释了1费棋子池,一定程度上拖慢了环境。而且有了龙属性的加入,三个龙buff的选择就多了,而且冰龙本身就特别便宜,看起来可以和同样是龙系法师的精灵龙拼搭。但实际上,冰龙的技能并不是特别高明,通常是扩张前排,但偶尔会冻结一个试图扩张的暗影恶魔或光法师,或者一个试图喷的龙骑兵。成为叛徒。冰龙的情况和新巫妖的情况很相似,但是这两个新法师的伤害特别不足,不足以成为传统意义上的前线玩家,但他们确实给了马苏更多的选择。但。毕竟冰龙在某些方面或许还不如巫妖。毕竟,对于巫妖来说,最糟糕的情况就是打开它却什么也没有发生。
机制变化: 1.消耗品机制:
现在,对于从不掉落装备的非酋长来说,也有了类似的装备掉落保证机制。连续击败5只野生怪物且不掉落任何装备即可获得消耗品。目前有两种消耗品:树木祭祀和魔法芒果,两者都可以被信使使用。效果是,使用树木牺牲时可以恢复5 点生命值,使用魔法芒果时可以恢复5 点(5 美元)魔法值。对于不需要损失装备的非阿联酋人来说,这些消耗品的作用可能还是太小了,但至少聊胜于无。
2、火力传递机构:
棋子的自动攻击现在更加智能,如果攻击棋子具有物理免疫,那么当棋子的攻击范围内有其他可选的攻击目标时,棋子会改变攻击目标。这个机制还是不错的,可以避免棋子的巧妙攻击。
3.精灵守卫将不再在待机区自动合成。当然,在等候区遇到三名精灵守卫一般是很少见的。毕竟出现的概率不高,而且前期节奏还是很慢。
数值调整:流浪剑士斯文肯定被削弱了。说实话,上一场比赛的斯文太强了。 无论是恶魔系还是战士系,斯文都有足够的能力造成爆炸性伤害。斯文破神之力的攻击力加成从1000/2000/3000调整为1000/1500/2000。这对斯文的后期能力来说是一个很大的削弱。不过,实力还是在可以接受的范围之内。
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