在今天的7.20版本更新中,DOTA2游戏地图再次发生了变化,这次变化主要是抬高了原有丛林区域的所有低洼地,同时还小幅调整了野点和赏金符号的刷新点。一般来说,成功控制丛林区域的能见度使其变得极其危险,攻击者为了渗透丛林区域将付出更高的代价。后卫是为了赚钱。
首先,我们来看看赏金符文。天辉的两个符文位置保持不变。夜魇的上部符文被移至河边,两侧都有高架平台。下层符文依然放置在神秘商店附近,但距离防御塔较远。
接下来,这次地图改动的亮点就是整个丛林都被抬高了,一些野生怪物也搬到了新家。现在进入荒区时更容易遇到鬼魂,大大增加了英雄在荒区的安全性。
这是在1号辐射塔后面,增加了一个通往荒野区域的新高坡。
从天庆中地进入上野区的道路没有改变,但古老的上野区已移至原区的对面。
原本从祭坛到神秘商店的路径是从低地到高坡,但现在从高坡到低地的两个野点并没有改变。
虽然天辉的上野区没有太大变化,但下野区却发生了较大的变化。带符号点的大野玩家
下降已被取消。
虽然大野的位置没有改变,但是小野兽的方向却变了。
现在小野到下路的斜坡已经取消了,但是野怪和阵型是分开的,想要引诱它们有些困难。
在较低路径的小野点附近添加了一个新的高坡度。
下野区与天汇霞路二塔之间还新增了一个高坡。
原来靠近祭坛的中型野点,改为了大型野点。
原来的中型野点被迁移到了较高的斜坡上,成为了古野点。一个中型野点被移到了原本位于高坡底部的一个古老野点的位置。两侧所有滑雪场均已取消。第二塔附近最后一个大野点保持不变,附近地形也和之前一样。
让我们看看可怕的一面。首先,出门在路上。
该地点的坡度已经解决,并且距离军事线越来越远。
这个小野点旁边的斜坡也已经退役,距离士兵的防线更远,更难以引诱他们离开野地。
夜魇祭坛附近还有另一个高坡。
中型野点的地形原本也是从低地到高地往兵线方向发展,现在却是从高地到低地。
另一个中型野生点附近的原有斜坡也已停产。这个中场位置也是一个老野点。
又取消了一个高坡,古野点变成了中野点。
接下来是野区的下半部分。在古代附近增加了一个新的高坡。
珠江三角洲变化不大,主要是三角洲到古田的斜坡消失了,发展更快。
夜魇第二座塔附近增加了一个高坡,但两个高台保持不变。
较低路径第一座塔附近神秘商店附近的部分森林已被砍伐。而这家神秘的商店已经走下坡路了。
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