企鹅一出新游戏,所有玩家都看着他微笑,甚至有人喊道:“企鹅,你对谁的新游戏感兴趣!”
他没有回答,只是对柜台说道:“《鬼谷八荒》,8个离线版本2元”,并连接了腾讯的网络游戏加速器。
*图片来源贴吧
玩家故意喊道:“你又偷了别人的东西!”
企鹅瞪大了眼睛,道:“你凭什么凭空指控别人无罪……”
“天真啊?前天我还看到你教别人用Steam离线玩游戏。”
企鹅先生脸色涨红,额头青筋突出,辩解道:“离线版不能叫盗版!……游戏厂商能叫盗版吗?”
“非常抱歉”、“该商品已下架”等难以理解的话语接二连三出现,场内爆发出阵阵笑声,店内店外都洋溢着欢乐的气氛。
作为一个经常玩游戏的老狐狸,我总是了解游戏界的各种动态,尤其是有关游戏折扣的新闻。
你知道最近流行的国产游戏“《鬼谷八荒》”吗?
游戏一经发布,短短一个多月的时间就获得了大量好评,目前正在Steam商店接受特别评价。
自发行以来,该游戏已拥有超过18万用户同时在线,发行首月销量超过180万份,连续四年稳居Steam周销量前三。它被称为家用灯。
《鬼谷八荒》相对于同类型的其他竞品仙侠游戏来说是一款非常简单粗暴的开放世界仙侠游戏。你可以体验从凡人一步步成长为强者的过程。成为刷新起点文章的英雄。
游戏的整体风格,无论是人物还是场景,都有着非常浓郁的中国水墨画的感觉。
每次开始游戏时,您都可以自定义您的任务并自定义您的角色和天赋。
即使在游戏中,加入自己喜欢的教派,成为恶人善人的首领,也都触手可及。
不过这款游戏有一个小问题,由于开发团队只有5人,目前游戏更新速度有点慢。
这个游戏很好玩,玩法很多,而且只要68元。
然而近日,《鬼谷八荒》却被腾讯背后捅了一刀。
有玩家发现,在腾讯网游加速器上只需2.8元就能轻松买到《鬼谷八荒》。
相比原价68元,这不仅仅是折扣,而是巨大的折扣。
或许鬼谷八方工作室与腾讯合作,提供数百亿补贴?
然而,当老胡去查明事情真相时却发现,腾讯网游加速器销售的产品根本就不是正版产品,而是盗版产品。
Accelerator Mall 不购买游戏或激活码,而是共享Steam 帐户,允许玩家在Steam 上离线玩游戏。
所谓离线版,就是利用Steam平台的多设备共享机制的Steam离线账户。
出售“离线版账号”是指以折扣价出售购买过游戏的账号,让购买者可以登录自己的账号下载并玩单机游戏。
Steam帐户可以根据需要多次恢复和出售,因此所有“离线版”买家都可以避免向游戏开发商付费以参与其游戏的步骤,“离线版”卖家也可以从那里这样做。赚取利润。
腾讯先付费购买了游戏,然后低价出租给其他玩家,但没有具体的游玩期限,这也导致:这种线下版本的游戏模式,后续销售版权侵权不成问题。
对于那些花钱玩盗版游戏的人来说,我真的建议你们浪费钱。
* 视频来源网络
事件被发现后,鬼谷八方也上了热搜榜。
很多网友也对腾讯的加速器充满热情,尽情输出。
随后,加速器官微还亲自上门道歉。
但.
网友们还是不买账~
甚至有网友透露,腾讯的举动是因为收购鬼谷八荒工作室失败,想要毁掉它。
* 视频来源网络
然而,《鬼谷八荒》出现在Steam上却没有得到版本号。让我们嘲笑这个阴谋论吧。
不过话虽如此,腾讯网游加速器的这一运营其实已经酝酿已久。
而《鬼谷八荒》并不是Prop Mall 唯一在售的共享游戏。
一些国外游戏在该平台上也很常见。
*视频来源B站
有精明的玩家发现,腾讯利用“大转变”,将国外黑客大师的成果变成了腾讯的专利。
GTA Online有一个由来已久的“Shit Mountain”代码,这意味着该代码在游戏启动时会被执行19.8亿次。
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对于高设置的富裕玩家来说这没什么问题,但对于中或低设置的玩家来说,通常需要等待10 分钟或更长时间才能开始游戏。
随后国外一位知名黑客发现了该问题,并对游戏的配置文件进行了更改,从而显着减少了游戏的加载时间,并简化了玩家玩游戏的等待时间。
黑客还将该文件分享给其他玩家下载。
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但!不过,腾讯将文件放入加速器中,嵌入为插件,供付费会员玩家使用。
* 视频来源网络
这股“功利主义”浪潮确实令人惊叹。
除了腾讯的网游加速器外,网易的UU加速器也有离线账户操作。重要的是,价格比腾讯还要高,这让这次操作更加精彩。
*视频来源B站
说实话,看到中国最大的两家游戏平台公然利用平台漏洞销售盗版游戏,着实令人尴尬。
被骂实在是不公平啊……
事实上,这种出售线下共享账号的模式早在腾讯、网易之前就已经存在。
只要你在谋宝上搜索,就会看到很多出售此类账号的店铺。
* 视频来源网络
不过这些最多只是小麻烦,并不会对整个圈子造成大的影响。
然而,即使有巨头公司进入市场,也不是宣言。
在腾讯发表道歉声明后,PropMall也正式下架了加速器的主页。
看来UU也因为害怕产生影响而将商城下架了。
这波求生欲非常强烈。
确实,长期以来我们在日本游戏付费意识淡薄,一直只玩国产免费网游。
长期以来,很多人都认为花钱玩游戏是一种精神疾病。
然而,无论是游戏还是实体产品,都是创作者花费了时间和精力创造出来的,而在获得别人的成果时,给予对方适当的补偿不是很正常吗?
值得庆幸的是,近年来,国内玩家对正版的意识逐渐增强,绿色硬盘版也逐渐成为过去式。
相信在不久的将来,国内厂商和独立工作室将不再需要担心盗版猖獗,能够大胆地开发玩家喜爱的游戏。
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