LFY有足够的反应时间来换线,因为帕特沙王术士三人组太早到达上路点来抢夺护符。
潮汐在等级不高的时候被帕特杀了两次。但由于潮汐对近战C的压制,沙王和术士分别处于4号位和5号位,所以Pat选择了变线。 13分钟前,LFY依靠DP大招拿下VP一塔。 13分钟术士到了6,一波时间屏障/地狱火连击干掉了卢比克。现在三人,VP顺势拿下肉山盾,而TP锅的LFY却把沙王和黑仙抛在了后面。
22分钟的肉山团战体现了VP人手不足,开局几乎立刻就取得了领先,但一大片虚空覆盖了土猫和两个酱油。鲁比克以疯狂的表情激活虚空杀死鲁比克,而水手和潮汐则冲进肉山巢穴并偷走了拍拍、不朽之盾和奶酪。
沙王和魔法师来了,给出了完美的信息,
然而,没有了Pai Pai的爆炸性VP,他在123号位上无法杀死任何人,并且迫于盾牌和送奶工的压力而不得不撤退。
随后局势彻底转变为LFY,沃特曼在第24分钟更新了虚灵,并在2分钟后冲到高地加强了术士。阵容与他无关。
防守高地的时候,VP有四个强大的大招,但是沙王埋了装备了沙子的鸵鸟,但是高地塔被摧毁后,他把它放在了我面前。更何况,BKB有输出却没有输出环境,所以虚空开启后,不仅潮汐跳刀反手落地,虚空也无法给四人阵容提供任何优势。虽然是近战战士,但为dp的大招和吸魂提供了输出空间,虚空结束后,lfy的一名成员没有受到任何伤害,但这样的劣势让VP不再抵抗,直接打gg。
VP的BP在本场比赛中的想法是依靠四个强大的大招和拍拍的超强爆发力来实现多次完美的团队配合,从而赢得比赛,但是大招过于强调大招导致他们忽视了彼此的配合。在敌我相互克制方面,本场比赛VP的BP留给一二位的配合空间不大。梅肯是唯一的团队比赛。 3号位很难填补。术士的地狱火确实很强大,因为4号位的沙王不享受任何经验值,但只是提供暂时的眩晕感。一支完美的球队在一个无解的肥水佬面前看起来会很棒,但一波的失误就会给球队带来很长的真空期。而且虽然lfy的阵容可以说是好动,但是VP总是在最前面抢人就麻烦了。
我想说VP在BP方面输掉了这场比赛的一半。可以说,第一场比赛的崩盘增加了2:0 LGD的信心。他们已经输给了败者组。我们也希望他们能够在败者组的激烈对决中表现得更好。
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