“如果你不告诉我,我都忘了。”“这一年来,我还没见过哪个符文能获得玩家如此‘高’的评价呢?”那是对的!这是一颗比狼人还鲜为人知的狼头。 Predator的设计是一个巨大的失败,但如果你玩过上一代的天赋系统,你就会知道它当时没有任何潜行效果,并且继承了S6 ——鞋子附魔中被删除的机制。我们回收并再利用废物。
首先我们来看看Predator刚上线时的效果如何。被唤醒1.5秒后,你的移动速度增加45%,持续15秒,并且有较小的爆发力,看起来相当于触电。看起来不错,但再次检查冷却时间。这个放到网上估计在CD改进之前就已经被打了。我记得对方有电击彗星。 “最高的理解”。像卡萨丁这样的后期英雄无论如何都打不过对线,所以就打破锅并引入掠夺者+TP。他们专注于一件事。 -他们是纯粹的混蛋,而其他队友却吃肉。
线上不行,只能返回丛林,但当时大部分打野都订购了魔鞋加速发育,与掠食者发生冲突。我被一键符文骗了,带了掠夺者,但是当鞋子快递到的时候,我错过了gank的时机。
出镜率太低,设计师们不得不紧急对其进行强化,经过一系列操作,铁血战士终于获得了一些英雄的支持。最常见的是半人马与Yomen加速装甲的组合,在力量上可能无法接近征服者,但没有人可以拒绝抓虾的乐趣。努努也是如此,看到一个大雪球他不会感到困惑吗?其他流行的游戏方式包括“自助蝎子”、“行走加里奥”、“疯狗奥拉夫”和“灵活胖桶”。
但开发后,只有几个常用英雄对于一向重视多样性的设计师来说毕竟是难以忍受的,所以他们挥手改变了《掠食者》(10.12)的效果。新版本更像是狼人的血猎,只有在向敌人移动时才能获得移动速度。它不需要引导,可以在战斗中使用。
但这些并不是真正重要的点,因为新版本的CD 已被削减到90 到60 秒,只有首次发行时的一半。我买不到,但我知道朵拉以前在那儿。
直到11.21版本,灵猎者前期CD减少量从9%提升至17%。这次我狂野地gank,而不仅仅是打野。中路已经没有人了,当时最让我印象深刻的是中单炼金突然以60%的胜率上升到了顶峰,还有各种法师刺客。他们在上下路制造了不少麻烦,经常互相打架。然后面包车来了。
但我实在无法理解设计师接下来做了什么。所有人都为精神猎手复活而高兴,但看完手势后却又说道:“把这个符文删掉!”
我想你是正确的。这个可以删除。因为联盟中没有哪个英雄的推荐符文是掠夺者。
其他符文用于增加攻击或防御能力,而铁血战士则改变了英雄的游戏玩法。就当前版本而言,这不是因为支持总是大于对手。 -brainer Choice或两者现在都处于如此尴尬的状态,打破循环的唯一方法就是重新开始,但这很可能每次修复都会引入错误,而且我仍然如此。神话装备即将从“至死不渝”关卡中移除。你哪有时间去处理这个破损的符文?如果你去下水道,你会暂时绝望。
然而,这并不妨碍预测“捕食者”未来的变化。我认为换成类似于六角闪现的较小符文是一个不错的选择。伤害被移除,移动速度和范围被削减一次。如果我想漫游,我是否必须放弃一些损坏或电池寿命?
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