LOL手游已经公布一年多了,在海外陆续获得公测资格,现在已经无人问津了。但这在中国是不可能的。虽然可以上网在其他服务器上试用,但是还是比较麻烦,所以很多人都不会下载。
大量有关国内发售的假消息多次激怒玩家,导致发售延期,LOL手游热度不升反降。之后,通过海外服务器体验的玩家对这款手游的评分并不高,游戏整体热度进一步下滑。为什么LOL手游不能上线?这个问题在最近才正式发表的制作人采访中得到了解答,文章长达数万字,我们就来说说最重要的问题。关于发布日期。丰臣提取。
官方表示,游戏启动速度慢的主要原因有以下三个: 1、手游制作周期短、难度极大《英雄联盟》的制作从2023年就开始了,但始终没有落地。发布日期为2023 年。官方想要达到的效果是让手游更像端游。时间紧迫,制作难度大。需要克服的问题很多,短时间内很难提高游戏质量,所以需要长期的测试。
2.国内测试玩家还没有耐心。从Riot的角度来看,LOL手游仍处于测试阶段,Riot只是在收集反馈。我们接触过很多游戏,所以我们测试的耐心没有海外玩家那么高。如果短时间内没有良好的体验,游戏就变得有问题。这是最重要的一点,Riot Games希望国内玩家通过长期测试体验到最好的游戏版本,这也是国内缺乏公开测试和上线的主要原因。
3、玩家期待出乎意料LOL公测开始以来,不少国内玩家纷纷海外注册体验。在竞争产品不多的情况下,Riot Games希望在LOL手游在中国推出时做出最好的版本。
一般来说,Riot 如此直言不讳的原因只有一个。由于国内市场是Riot最关心的,我们希望在LOL手游最完善的时候,为中国玩家提供最好的游戏体验。结论:不过对于国内玩家来说,想玩海外服务器的基本上不可能不知道这一点,所以在陈风看来,这应该只是给已经评测过的人一个理由。上网时还需要考虑其他事项。不过,由于海外服务器已经进入S3赛季,国内尚未上线,所以具体上线日期可能会有所延迟。对于官方的解释,你怎么看?欢迎留言讨论。
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