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双抗是游戏中最基本的英雄属性。每个英雄天生就具有双重抵抗力。然后你可以通过升级你的装备或等级来增加双抗,然后根据双抗的数值减少下一个双抗。遭受损害。很多朋友,尤其是一些ADC英雄,不知道在纯穿透和爆击之间到底该选择哪个。那么今天狗子就来给大家全面解析一下渗透作用。
穿透效果的类型穿透效果实际上分为两种:固定穿透和百分比穿透。顾名思义,当装备该装备时,会减少敌方英雄的体力固定值。护甲会增加这个量,从而产生穿刺效果。穿透是用敌方英雄的护甲值乘以己方装备的穿透值再减去这个值,所以当然两种计算方式是完全不同的,最终的效果其实也是不同的。
护甲0:暴击和纯穿透效果的真实考验首先,如果假人的护甲为0,4次暴击可以造成6126点伤害。在0护甲的情况下,大低语其实没有任何作用,只能增加攻击力。
而如果你把所有暴击装备换成穿甲装备的话,你会发现它在伤害上完全不如100%暴击装备。这是因为在没有护甲的情况下,一次完全暴击可以造成100% 的伤害,而不会产生任何影响。
100护甲:实际衡量暴击和纯穿透效果假人有100暴击,实际上反映的是纯穿透效果。这是因为在这个版本中,大多数脆皮或半肉英雄都选择跳舞。死亡,以及死亡之舞提供的双抗,可以让主角在后期达到100左右的双抗。此时如果使用纯穿透装备的话,4发就能造成4116点伤害。
另一方面,如果我们专注于100%暴击物品,大低语可以提供35%的护甲穿透,但伤害完全不如纯穿透效果,低了近500点。因此,可以得出结论。所以在这个版本面对疯狂的英雄时,纯穿甲装备的效果肯定比100%暴击的效果更强。
200 护甲:暴击率和纯粹穿透效果的真实衡量标准然而,有一点是许多玩家争论的焦点。问题在于面对坦克英雄时,纯护甲穿透会造成更多伤害还是造成100% 暴击伤害。是不是比较贵?事实上,许多人可能没有想到,在面对游戏后期的大肉时,100% 的暴击加上响亮的耳语确实会比纯粹的穿透造成更大的伤害。让我们使用Armor 200 来测试一下。在200 护甲值下,金的四颗子弹可以造成2634 点伤害。有些人可能想知道为什么这个值这么低。但如果你看一下纯粹的穿刺伤害,你就会发现它是高还是低。
对于纯粹的穿透来说,Jin的四颗子弹只造成2485点伤害,所以你实际上可以从这一点得出结论。所以纯穿透装备的好处确实是在前中期,在叠加对方英雄的护甲之前,固然可以给出非常好的提升,但是护甲越高,纯穿透的好处就越来越低,降低。但如果对方后期没有大英雄,纯穿透也是一个非常好的选择,因为装备比爆击更流畅。锯齿匕首可以在早期提供非常好的伤害提升。最重要的是,与800的斗篷不同,它很便宜,所以你需要根据对手的阵容和英雄来决定你的出装方向。当然,如果你是女警察或霞这样的英雄,你可以简单地使用攻击速度。请用力击打。
魔法师对于魔穿装备的选择其实和物理英雄的装备有些不同。装备有固定的魔法穿透和百分比魔法穿透,但是魔法师通用技能的基础伤害比较高,所以一开始。在舞台上,有固定魔法效果的装备,例如鬼书、魔法鞋等,不但价格更便宜、更舒服,而且伤害也不会那么差。
而且由于虚空法杖有40%的魔法穿透效果,所以也可以稍微延迟释放,但敌人的魔法抗性高一点的话,好处只会更大。不知道大家是否还记得我当年在世界冠军赛上害羞的吸血鬼与弟弟较量,依靠鬼书和魔法鞋提供的固定穿甲效果来最大化输出的场景。你不仅需要观察自己的装备,还需要观察对手英雄选择的装备。只有这样才能最大限度地发挥设备的功效。
其实在游戏中,想要赢得比赛,考验的不仅仅是玩家的个人实力,还有玩家的态势感知和对比赛的理解。您无法装备或遵循系统建议。只有当您知道如何独立思考并使用每次玩游戏时提供的软件时,您才能更轻松地赚取积分。那么大家都学会了吗?有什么话就在下面告诉狗子吧
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