近日,LOL手游正式发布《3.4版本“锐不可当”开发者日志》。该版本将于近期正式与格温、永恩、狼人、维格斯一起在主服发布,新版本还将开启新的S7赛季。而本赛季的一个新变化就是对排位英雄的选择增加了条件限制。
据开发者日志中的设计者透露,在新的第七赛季中,如果玩家想要在排行榜中使用某个英雄,则该英雄必须达到一定的熟练度才能选择该英雄,而熟练度可以通过其他模式获得。得到改善。会是牵线搭桥、争吵,还是人与机器的较量?
在之前的排行榜中,有很多玩家对自己尝试使用的英雄熟练度很低,在游戏中对英雄不了解,导致线路崩溃,影响了其他几位玩家的游戏体验。塔。因此,如果在PC端引入这一机制,或许能够在一定程度上缓解“英雄培养”带来的负面体验。
在英雄联盟手游中,移动开发者首次对新英雄的获取采取零容忍政策。玩家必须在其他游戏模式(例如精通机制)中获得英雄积分,然后才能在新的排名比赛中使用它们。此规则仅适用于钻石4级以上的玩家。
尽管此功能仅在较高排名的级别中可用,但它的存在确实令人兴奋,尤其是在PC 玩家中。此外,有了这个条件,当你最终练习了一个新英雄后,你的对手将你禁止在队列中时,就会发生一些有趣的事情。这迫使玩家去练习更多的英雄。强化英雄池,提高变相玩家的竞争力。
我们将来是否会在PC 上看到这个机制还有待观察,但就该机制本身而言,它仍然是一个非常酷的设置。
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